ステージリスト

ステージの並び順は、エキストラでのそれと同じです。
このページでは、 マンホールサハリ町商店街ワニ川かせんじきイナリ山さばな町 のステージについて解説しています。
じぶんの家マナの家カケルの家百十小学校ジャングル公園工事現場サハリ町しまうま通り のステージについては(1)へ。

記号などの読み方

小文字のアルファベット
はじめに「a(ボーグ名)」という形で表記してあり、同じアルファベットをボーグ名に置き換えて読みます
大文字のアルファベット
「敵のフォース編成」にある同じアルファベットのタイプの中から、ランダムに1体が選ばれます
敵を1体倒すと、次の敵が出てくるときの区切り記号
敵を全滅させると、次の敵が出てくるときの区切り記号
,
複数の敵が同時に出てくるときの区切り記号

マンホール

最大13ステージ。

うさぎと協力・ICBMタンクをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
マンホール完全固定-うさぎ6000?
出現条件
第三章ネコベー&うさぎとトレーニングデスフォースをたおせ!@マンホール(5)クリア
敵編成(1)
a(ICBMタンク) → a → a
敵編成(2)
a → a → a
備考
簡易攻略
飛んでくるミサイルは撃墜可能なので焦らず撃ち落とす。
本体のタンクが消えるとミサイルも消えるので火力の大きい遠距離射撃で順につぶしていけばあっさりと終わる。
むしろ敵はうさぎの誤爆。

ほろびの光 アルティメットキャノン!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
マンホール完全固定--1660?
出現条件
第二章たおせ!フレイムドラゴン!!(1)or(2)クリア
敵編成
デスボーグ・アルファx2、アルティメットキャノン
備考
簡易攻略
先鋒メタルヒーローだと、開始直後にロックオンをアルティメットキャノンに切り替えてから
2回Xボタンを押すだけで、アルティメットキャノンが落ちる。

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
マンホールランダム--約2800?
出現条件
第二章ショウとバトル!!@マンホール終了後出現。
クリア後、1戦挟むことで再度出現。
(以降、決戦!ダークナイトをたおせ!!(1)(2)をクリアするか、
 GFエナジーが2000に達するまで出現し続ける。)
敵編成
調査中。
デスボーグ弱x9、デスボーグ強x5、弱ボーグx3、並ボーグ
備考

メットと協力・マンホールをまもれ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
マンホール一部固定-メット約3500?
出現条件
第二章デスコマンダー・オロチあらわる!!終了後出現。
敵編成
デスボーグ弱x1 、ウイングソルジャー
(以下調査中。 ウイングソルジャーx1、 デスボーグ弱x6、 デスボーグ強x5 並ボーグx3、 強ボーグx1 )
備考
このステージの後、メットが仲間になら……ない。

ショウとバトル!!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
マンホール完全固定ショウなし1950?
出現条件
第二章:以下に挙げるステージを全てクリアした時に出現。
敵編成(ショウ
ガルダウイングソルジャージェットヒーローブレードウイング
備考
負けるとその周回中では二度と出現しない。
簡易攻略
なんと、先鋒がガルダ
ステージが飛行接待ステージな上、スタートが至近距離で相手が上、こちらが下と圧倒的不利な状況で始まる。スタート即座にガルダの射撃がバカスカ飛んでくるうえ防げる物もない。 オススメ前回同様Gレッド。Bチャージを上手く撃ち込み続けられれば単騎でもクリア可能。オススメは開始位置そばのポリタンク。常に相手との間にポリタンクを挟む様に位置取れば被害を最小限に抑えられる。

ショウ&ユージとバトル!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
マンホール完全固定ショウ
ユージ
-2590?
出現条件
第三章ショウ&ユージとバトル!@イナリ山終了、もうひとりのデスコマンダー!クリア
敵編成(ショウ
ジェットヒーローブレードウイングガルダ
敵編成(ユージ
ジェルダイバージェルダイバージャック
備考
このステージクリア後、デスクリスタルを入手する。これを守るか奪われるかでステージが分岐する。
またこのステージで負けると、デスコマンダー・タマをたおせ!(1)が出現する。
このステージでデスクリスタルを入手できなくてもそちらで入手できます。
ちなみに負けるとそれっきりでその周回中は二度とプレイできなくなる。どうなってんだ!?byコウ
簡易攻略
ユージを優先的に倒すようにする。

エンジェルボーグぶたいをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
マンホール一部固定-なし約4200?
出現条件
第二章エンジェル&ガールボーグぶたいをたおせ!クリア
敵編成
デスボーグ・ラムダx3 、デスボーグ・ラムダIIx3 ウインドワルキューレx2、アイスワルキューレx2、トルネードワルキューレx2、
クイックワルキューレx2、リングワルキューレx3、スロウワルキューレx1、エンジェルボーグから1種x2
備考
なぜか味方が選べない。スロウスペルには気を付けよう。
最後に出現するエンジェルボーグのパターンは以下の通り。

ダイバーぶたいをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
マンホール完全固定--3100?
出現条件
第四章ガールボーグぶたいをたおせ!クリア
敵編成
調査中
出現ボーグ:ジェルダイバーx5、タールダイバーx5
備考
さすがにジャックは出ない。
簡易攻略

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
マンホールランダム--約4100?
出現条件
第三章ショウと協力・オロチをたおせ!クリア
敵編成
デスボーグ弱x2、デスボーグ強x6、弱ボーグ並ボーグx3、サポート弱強ボーグ
備考

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
マンホールランダム--約8600?
出現条件
第四章ダイバーぶたいをたおせ!クリア後、いずれか2戦挟むことで出現。
敵編成
調査中。
デスボーグ強x1、弱ボーグx2、並ボーグx6、強ボーグx4、 変形ロボx3、サポート弱合体ロボ
備考
変形ロボが一気に出てくるので処理落ち必至。

ユージと協力・マンホールをとりもどせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
マンホールランダム-ユージ約8600?
出現条件
第四章大決戦!コズミックドラゴンをたおせ!クリア
敵編成
弱ボーグx1、並ボーグx1 →
(以下調査中。登場ボーグ> 弱ボーグx1、並ボーグx5、強ボーグx4、変形ロボx3、サポート弱x1、サポート強x1、合体ロボx1 )
備考
ユージジェルダイバーが非常に鬱陶しい。
どうせ居ても大した役にも立たないキャラなので遠距離主体で纏めて撃ち抜いて片付けると邪魔なフィールドも無くなって楽。

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
マンホールランダム--約4300?
出現条件
第五章大大決戦!たおせサイバーデスドラゴン!!クリア後、ランダムで出現。
クリア後、1戦挟むことで再度出現。
(以降、GFエナジーが3500に達するまで出現し続ける。)
敵編成
デスボーグ弱x1、デスボーグ強x1 →
(以下調査中。登場ボーグ> デスボーグ弱x2、 デスボーグ強x5、 弱ボーグx4、 並ボーグx3、 強ボーグx2 )
備考

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
マンホールランダム--約3300?
出現条件
第三章決戦!ダークナイトをたおせ!!(1)or(2)クリア
敵編成
調査中。
デスボーグ弱x9、デスボーグ強x5、並ボーグx3、強ボーグ
備考

サハリ町商店街

最大15ステージ。

うさぎ&ツトムとバトル!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定うさぎ
ツトム
-910?
出現条件
第一章カケルとトレーニング@カケルの家クリア
敵編成(うさぎ
ケイバトルガール
敵編成(ツトム
レオパルド
備考
このステージ後、うさぎツトムが仲間になる。

空とぶデスフォース!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定--880?
出現条件
第一章うさぎと協力・ガンボーグぶたいをたおせ!テツヤ&メットとバトル!(1)クリア
敵編成
出現順序は調査中。
初期配置はデスボーグ・ミューx4
以下、デスボーグ・ミューx4、オレンジファイターブルーストライカー
備考

うさぎと協力・商店街をまもれ!!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定-うさぎ3470
出現条件
第二章デスコマンダー・オロチあらわる!!終了後出現。
敵編成
デスボーグ・デルタx1、デルタIIx1 →(出現順序不明。デルタx3、デルタIIx3、オメガIVx2)|
バトルガールコマンドガールスピナーガールオメガIVオメガIV
サンダーロボx2、バリアガール
備考

うさぎ&ツトムとトレーニング(1)

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定うさぎ
ツトム
-910?
出現条件
第一章空とぶデスフォース!クリア後、
たおせ!フレイムドラゴン!!(1)(2)をクリアするまで、ランダムで出現。
敵編成(うさぎ
バトルガールケイ
敵編成(ツトム
レオパルド
備考

うさぎ&ツトムとトレーニング(2)

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定うさぎ
ツトム
-1950?
出現条件
第二章ばくげき!レッドアタッカークリア後、
デスコマンダー・オロチあらわる!!終了まで、ランダムで出現。
敵編成(うさぎ
コマンドガールスピナーガールケイ
敵編成(ツトム
ガトリングタンクレオパルド
備考
簡易攻略
初心者にとってはツトムガトリングタンクが大きな壁。回避動作が出来ていればどうということはないんだが。

デスボーグ・ベータぶたいをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定-なし3620?
出現条件
第二章:「〜をまもれ!」と名の付くステージを全てクリアした後、1戦挟むことで出現。
敵編成
デスボーグ・ベータx38、ベータIIx2(終盤)
備考
スパイクナイトアクセルニンジャ等で命中率200%オーバーを狙える場所。
初期配置が無く、序盤にベータ4機が天から降って来る。
レッドアタッカー等で隅に集めた所へ爆撃すると画面も見なくていいので楽。

タンクボーグぶたいをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定--6420?
出現条件
第三章ショウと協力・オロチをたおせ!クリア後、いずれか1戦挟むことで出現。
敵編成
a(ノーマルタンク)x3(うち2体撃破) → b(ガトリングタンク) → b → ax2,a|
ビームタンクx3
備考
最初のノーマルタンク×3は吹っ飛ばされると初期位置に戻りたがる習性がある。
簡易攻略
固くて当てるタンクボーグがうじゃうじゃ出現して激しくキツい。フォートレスや大ドラゴンですら不覚を取ること多々。
回避力に優れ、そこそこ強い射撃武器を持つボーグを使うのが無難。確実なのはサムライショウグンだろう。
ICBMタンクを使い、パズル的に解くのも楽しい。
ビームタンクは…気合で避けてください。

ちいさいバトル

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定--3540?
出現条件
第四章:「〜をとりもどせ!」と名の付く全てのステージ、
及びデスコマンダー・タマのさいご!?(1)or(2)クリア
敵編成(パワードガンマン
a(パワードガンマン) → a → a → a
敵編成(ウィッチ)
b(バステトウィッチ),b → b → c(セクメトウィッチ) → b → c → b → c
備考
簡易攻略
2つの部隊に分かれているため、片方を先に潰すと楽。とは言え、
バステトウィッチセクメトウィッチは単独でも強い。パワードガンマンとどちらを先に倒すか考えどころ。

ツトムと協力・商店街をとりもどせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街一部固定-ツトム約3500A
出現条件
第四章大決戦!コズミックドラゴンをたおせ!クリア
敵編成
a(デスボーグ・ミュー)×2、フレイムドラゴン → a → a → a → a →フライングソーサービームタンクビームタンク
ブリザードドラゴンブルーストライカーオレンジファイターサポート弱
スターヒーロープラネットヒーローサポート強
備考
ツトムオレンジファイターが邪魔。自分で倒してタンクを使わさせよう。

デスコマンダーをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定タマ-5800?
出現条件
第三章ショウ&ユージとバトル!@マンホール終了後出現。
敵編成(タマ)
ビームサテライトビームサテライトビームサテライトデスアーク
敵編成(デスフォース)
ビームサテライトビームサテライトビームサテライト
備考
動いていれば当たらないが動きながら撃っていると徐々に間合いを詰められ、
なら引き撃ちしようとすると動きが止まってしまい当たる、というなんとももどかしいステージ。
だが、ビームサテライトの特性を知り、ガチャボーグの操作に慣れていれば、決して難しいステージではない。
簡易攻略
立ち止まってはいけない。ビームサテライトの攻撃は、自機を移動させ続けるだけで回避できる。
段差や障害物の近くと、視点が固定されて移動しづらくなる敵機直下とに近づかないよう気をつけながら、
適当に射撃を当て続けていけば、ビームサテライトは落とせる。
タマじゃないほうを先に全滅させると楽。

向こうの攻撃が当たりにくいので、フォースに入れるボーグは、射撃がそこそこ強いボーグであれば何でも良い。
マシンボーグを使い、空中ダッシュ>射撃>着地してすぐジャンプ……を繰り返す「カエル飛び機動」を行えば
相手を簡単にぼろぼろにできる。
ガトリングタンクを使えば、ただ横方向に移動しながらBボタン射撃を続けるだけでビームサテライトを全滅できたり。
即死耐性がないので、デスICBMウォーキングボムも役に立つ。

余裕があれば、格闘を狙うのも楽しい。リフレクトビームで事故ることが多いのでほどほどに。
例えばシャドウガールなら、空中ステップ格闘のホーミング性が高いため
連発することでビームサテライトに突きかかることができ、Hit確認直後にXを押すことでシャドウスラッシュが繋がる。

上方に射撃のできないガトリングガンナー、X攻撃の隙が大きいビームガンナーメタルヒーローは若干不利。
弱体化サポートタイプたちも、ドラゴンを相手にする時ほどには働けない。
また、回避力に欠けるドラゴンボーグも、場合によっては不覚を取ったりする。

あとは、対デスアークのために、バーストを温存しておこう。

ばくはぶたいをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定--2840?
出現条件
第四章ちいさいバトルクリア後、いずれか1戦挟むことで出現。
敵編成
タイムボマーx2|
タイムボマーリモコンボマー|
タイムボマー、(少し遅れて)ウォーキングボムx2|
タイムボマーリモコンボマー|
タイムボマーリモコンボマーx2|
備考
序盤、離れた位置に出現するボマー2機は、1度ダメージを受けるまで動き出さない
……が、放っておいても自分の置いたボムで吹っ飛んで目を覚ます。
簡易攻略
ウォーキングボムに注意。また、近接攻撃のみのボーグだと苦戦必至。

マシンボーグぶたいをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定--6790?
出現条件
第四章ばくはぶたいをたおせ!クリア後、いずれか1戦挟むことで出現。
敵編成
プロトイーグルプロトタイタン
ビクトリータンクビクトリージェットプロトイーグル
プロトキングプロトパンサープロトアトラスプロトマーズ
備考
簡易攻略
即死耐性のないやつばかりなので、フォースにデスICBMを一機入れておくと格段に楽になる。
効率は悪いがデスボーグ・オミクロンも有効。

たいけつ!ヒーローボーグぶたい!!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定-なし2110?

出現条件
第三章デスコマンダーをたおせ!@サハリ町商店街クリア

敵編成とロックオンの推移(Lボタンで←方向、Rボタンで→方向へ推移)
スターヒーローシャドウガールサイバーヒーローゴールドヒーローメタルヒーロー

エリートぶたいをたおせ!(1)

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定--7520?
出現条件
第五章大大決戦!たおせサイバーデスドラゴン!!クリア
敵編成
サイバーニンジャx2|
ウイングドラゴンx2|
ビームサムライx2|
メガトンロボx2|
a(サイバーガール),b(サイバーガールスーパー),c(サイバーガールハイパー) → b → a → c
備考
1回目のエリート部隊。最後のサイバーガールシリーズの弾幕は鬼。

エリートぶたいをたおせ!(2)

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
商店街完全固定--7830?
出現条件
第五章エリートぶたいをたおせ!(1)クリア
敵編成
ビームウイングブルービームウイングレッドx2(うち2体撃破) →ハンマーロボサンダーロボ
アクマサムライx2|
スパイクナイトアックスナイトx2 → a(ビームガンナー) → a → a
備考
2回目のエリート部隊。序盤のビームウイングレッドのお手玉連携が鬱陶しい。
簡易攻略
スパイクナイトアックスナイト2機を殲滅すると、最悪ビームガンナー3機を一度に相手にする羽目になる。
とりあえずスパイクナイトを残しておくと良い。

ワニ川かせんじき

最大26ステージ。

テツヤ&メットとバトル!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき完全固定テツヤ
メット
-1200?
出現条件
第一章カケルとトレーニング@カケルの家クリア
敵編成(テツヤ
ムサシノーマルサムライ
敵編成(メット
シジマアローニンジャ
備考
このステージの後、テツヤメットが仲間にな……らない。
簡易攻略

ネコベー&キツネをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき完全固定ネコベー
キツネ
-1360?
出現条件
第一章テツヤ&メットとバトル!(1)クリア
敵編成(ネコベー
バンパイアナイトヴラド
敵編成(キツネ
クローロボアイザック
備考

決戦!ダークナイトをたおせ!!(1)

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
デスベース完全固定--5050E > H
出現条件
第二章デスコマンダー・オロチをたおせ!クリア
(1周目の1巡時、クリア後にGレッドパワーアップイベントが発生する時限定。
 ステージ内容自体は以降のものと同じだが、何故かエキストラでは別扱い。)
敵編成(前座)
プラズマドラゴンデスボーグ・オメガx2 (うち2機撃破→) オメガx2|
ガトリングガンナーオメガ
ガトリングガンナーオメガ
敵編成(ボス)
ダークナイト
敵編成(親衛隊)
サファイアナイトルビーナイト
備考
このステージをクリアすると第二章が終わる。
ダークナイトのアナザー、レアが出現する唯一のステージ。
しかし、1体しか出ない&DCが4つ必要なので相当な苦行になるはず。
簡易攻略
ダークナイト(ボス)を倒したらクリア。親衛隊は無視しても良い。

デスコマンダー・オロチをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき完全固定--3630?
出現条件
第二章:以下に挙げるステージを全てクリアした時に出現。
敵編成(オロチ
デビルサムライワープニンジャゴーストナイトダークナイト
敵編成(デスフォース)
デスボーグ・オメガIIIオメガIIIオメガII|
サファイアナイトルビーナイト
備考
このステージをクリアすると、GFエナジー+100のボーナスがつき、GFエナジー上限が1500を越える。
稼ぎプレイで1500に達していた場合、クリアしたら1600になるわけだ。
簡易攻略
定石通りまずはオロチフォースを殲滅。
サファイアルビーの出現位置は固定。調べて覚えておくと楽になるかも。 味方は初回同様マナがおススメ。射撃を封じるバリアが想像以上にいい仕事をしてくれる。

100連発!ガトリングガンナー

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき完全固定--1880?
出現条件
第一章うさぎと協力・ガンボーグぶたいをたおせ!ネコベー&キツネをたおせ!@ワニ川かせんじきクリア
敵編成(a)
デスボーグ・ベータIIガトリングガンナーガトリングガンナー
敵編成(a')
デスボーグ・ベータIIガトリングガンナーガトリングガンナー
備考
敵は、ステージ中央の箱の上に並んで現われ、落とされるまで動こうとしない。
落とされた場合、攻撃しないで箱の上に戻ろうとする。
簡易攻略
動きながら射撃していれば、大抵無傷で勝てる。

大して難しいステージではないが、敵の2部隊編成の片方を先に潰すと安全(デスボーグ・ベータIIを一機残して、援軍を倒していく)。
路上に置いてあるレンガを遮蔽物として利用できる。遮蔽物ごしに射撃できるデビルサムライが有利。
あるいは、敵の真上を取って以上。

テツヤ&メットとバトル!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき完全固定テツヤ
メット
-1740?
出現条件
第二章たおせ!フレイムドラゴン!!(1)or(2)クリア
敵編成(テツヤ
ノーマルサムライノーマルナイトムサシ
敵編成(メット
ワイヤーガンナーキャリアーヘリシジマ
備考
このステージ後、テツヤメットが仲間にな……らない。
簡易攻略

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじきランダム--約2800?
出現条件
第二章テツヤ&メットとバトル!(2)クリア。
クリア後、1戦挟むことで再度出現。
(以降、デスコマンダー・オロチあらわる!!を終了させるか、
 GFエナジーが1500に達するまで出現し続ける。)
敵編成
調査中。
デスボーグ弱x9、デスボーグ強x5、弱ボーグx3、並ボーグ
備考
デスフォースしんえいたいをたおせ!デスコマンダー・オロチあらわる!!直前のGFエナジー稼ぎに有効。
同時出現の他のステージでわざと負ける等して、このステージを出現させ、クリアする*1

テツヤと協力・かせんじきをまもれ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき一部固定-テツヤ約3400?
出現条件
第二章デスコマンダー・オロチあらわる!!終了後出現。
敵編成
デスボーグ弱x9、デスボーグ強x5、 ガトリングガンナーx3、強ボーグ
備考
ガトリングガンナーが3機か4機出現する。
このステージ後、テツヤが仲間になる。

コタローと協力・デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじきランダム-コタロー約4700?
出現条件
第三章コタロー登場クリア
敵編成
デスボーグ強x9、弱ボーグx5、強ボーグx3、鬼ボーグ
備考
出てくる数が多い上にコタローはすぐ死ぬため壁にすらならない。

コタローのとっくん

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき完全固定テツヤ
ツトム
コタロー2260?
出現条件
第三章コタローのトレーニングクリア
敵編成(テツヤ
サムライショウグンムサシ
敵編成(ツトム
オレンジファイターガトリングガンナーレオパルド
備考
3回ある「コタローのとっくん」は全てテツヤの先鋒がサムライショウグンムサシといっしょに入手が狙える。

コタローのとっくん・その2

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき完全固定テツヤ
うさぎ
コタロー1980?
出現条件
第三章コタローのとっくんうさぎと協力・ICBMタンクをたおせ!クリア
敵編成(テツヤ
サムライショウグンムサシ
敵編成(うさぎ
コマンドガールバリアガールケイ
備考

コタローのとっくん・その3

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき完全固定テツヤ
ネコベー
コタロー2070?
出現条件
第三章たいけつ!ヒーローボーグぶたい!!@じぶんの家クリア
敵編成(テツヤ
サムライショウグンムサシ
敵編成(ネコベー
ハンマーナイトチェーンソーナイトヴラド
備考
ストーリーモードではコタローのフォースにリボルバーガンマンが増えているため、その2よりは楽なステージ。

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじきランダム--約4700?
出現条件
第三章なぞのえんばんをたおせ!クリア
クリア後、1戦挟むことで再度出現。
(以降、大決戦!コズミックドラゴンをたおせ!をクリアするか、
 GFエナジーが2500に達するまで出現し続ける。)
敵編成
調査中。
デスボーグ弱x2、デスボーグ強x7、弱ボーグx5、並ボーグx2、強ボーグx2
備考

コピーマンぶたいをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき完全固定--4600?
出現条件
第三章ショウ&ユージとバトル!@マンホール終了後出現。
敵編成
a(コピーマン)x3 →a |
ax2、ウォーキングボム →a |
ax2、デスボーグ・オミクロンデスボーグ・オミクロン
備考
さりげなくウォーキングボムデスボーグ・オミクロンが居るのが厄介。
ただ、こちらがデスアイ化しているときにコピーされると相手はデスアイになるのでかえって楽かも?
簡易攻略
デスボムなどをコピーさせて自爆させるのも手。

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじきランダム--約9200?
出現条件(ショウが仲間になっている場合)
第五章ショウ&メットとトレーニングクリア
出現条件(ショウが仲間になっていない場合)
第五章大大決戦!たおせサイバーデスドラゴン!!クリア
敵編成
調査中。
並ボーグx9、強ボーグx5、変形ロボx3、合体ロボ
備考

デスベースあとのけっとう(1)

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
デスベース完全固定ショウ無し1750H
出現条件
第三章ショウを仲間にする条件を満たしている時、
以下に挙げるステージを全てクリアした時に出現。
ショウを仲間にする方法についてはこちら参照。
敵編成(ショウ
ジェットヒーローブレードウイングガルダ
備考
ショウが仲間になるルート、らしい。
ならないルートと編成はまったく同じ。違うのはストーリーの分岐(なのでエキストラでは違いは無い)。
ここをクリアすると最後のデスクリスタルをゲットできる。
ショウに勝てるまで何度でも挑戦できます。
負けても仲間に出来なくなるなどのペナルティは無し。
ストーリーモードでショウを仲間にできたかどうかは、ステージ後のショウのセリフで判断できます。
「あとはきさまにまかせよう。さらばだ」という発言が無ければOK。
簡易攻略
ジェットヒーローが残すパワーフィールドブレードウイングに利用させないようにしたい。
巨大餃子をまともに食らったら、大抵のボーグは生きていられない。
危険ではあるが、逆にパワーフィールドを用意させてこちらがブレードウイングに対して速攻を仕掛けるのも手。
ブレードウイングガルダは体の大きさから遠距離での起き攻めに非常に弱いので上手くいけばダウン→起き攻め→ダウン・・・の繰り返しで封殺できる。

デスベースあとのけっとう(2)

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
デスベース完全固定ショウ無し1750H
出現条件
第三章ショウを仲間にする条件を満たしていない時、
以下に挙げるステージを全てクリアした時に出現。
敵編成(ショウ
ジェットヒーローブレードウイングガルダ
備考
ショウが仲間にならないルート、らしい。どうやって(1)と区別したかは不明。
ここでも最後のデスクリスタルをゲットできる。
ショウに勝てるまで何度でも挑戦できます。
ストーリーモードでショウを仲間にできたかどうかは、ステージ後のショウのセリフで判断できます。
「あとはきさまにまかせよう。さらばだ」という発言が無ければOK。
簡易攻略
ジェットヒーローが残すパワーフィールドブレードウイングに利用させないようにしたい。
巨大餃子をまともに食らったら、大抵のボーグは生きていられない。

メットと協力・かせんじきをとりもどせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき完全固定-メット3300?
出現条件
第四章大決戦!コズミックドラゴンをたおせ!クリア
敵編成
アンタレスシリウスデスソーサー
備考
シリウスデスソーサーのアナザー、レアはここで狙う。アンタレスは先鋒のため無理…
このステージクリア後、メットが仲間になる。
簡易攻略
最もコストパフォーマンスが高いのはビームサテライト。使うなら先鋒で。

決戦!ダークナイトをたおせ!!(2)

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
デスベース完全固定--5050E > H
出現条件
第二章デスコマンダー・オロチをたおせ!クリア
(2周目以降、クリア後Gレッドパワーアップイベントが起こらないもの。
 ステージ内容自体は1周目の1巡時のものと同じだが何故かエキストラでは別扱い。)
敵編成(前座)
プラズマドラゴンデスボーグ・オメガx2 (うち2機撃破→) オメガx2|
ガトリングガンナーオメガ
ガトリングガンナーオメガ
敵編成(ボス)
ダークナイト
敵編成(親衛隊)
サファイアナイトルビーナイト
備考
このステージをクリアすると第二章が終わる。
ダークナイトのアナザー、レアが出現する唯一のステージ。
しかし、1体しか出ない&DCが4つ必要なので相当な苦行になるはず。
バグではないかと思うのだが、エキストラモードでオロチを相棒にした場合、敵側ダークナイト出現時にオロチフォースのダークナイトがステージに出ていると、オロチダークナイトにカメラが寄っていくようだ。100%の確証はないが、再現性はあるもよう。
簡易攻略
ダークナイト(ボス)を倒したらクリア。親衛隊は無視しても良い。

たいけつ!ヒーローボーグぶたい!!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき完全固定-なし2110?

出現条件
第二章:「〜をまもれ!」と名の付くステージを全てクリアする。

敵編成とロックオンの推移(Lボタンで←方向、Rボタンで→方向へ推移)
スターヒーローシャドウガールサイバーヒーローゴールドヒーローメタルヒーロー

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき一部固定--約11200?
出現条件
第五章:3しゅうめ以降のみ出現。
デスフォースをたおせ!@ワニ川かせんじき(6)クリア
敵編成
調査中。
デスボーグ・オメガIIIx4、オメガIVx2、デスヘッドx4、サイバードラゴン並ボーグx5、強ボーグx5、鬼ボーグx2、弱ボーグ変形ロボ
備考
何故かこのステージはクリアしてもGFエナジーが増えない。
最後にサイバーデスドラゴンが出現する。
何故かこのステージでは敵のHPや攻撃力がかなり低く、通常の半分に設定されている。
登場する敵の種類が多彩な事もあって、狩場としては優秀。恐らく難易度上昇に伴う救済ステージ。

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじきランダム--約3700?
出現条件
第三章ショウと協力・オロチをたおせ!をクリアするまでにコピーマンぶたいをたおせ!をクリア。
クリア後、1戦挟むことで再度出現。
(以降、ショウと協力・オロチをたおせ!をクリアするか、
 GFエナジーが2000に達するまで出現し続ける。)
敵編成
調査中。
デスボーグ弱x7、デスボーグ強x5、 弱ボーグx4、並ボーグx2、強ボーグ
備考

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき一部固定--約10700?
出現条件(ショウが仲間になっている場合)
第五章:2しゅうめ以降のみ出現。
ショウ&メットとトレーニングクリア
出現条件(ショウが仲間になっていない場合)
第五章:2しゅうめ以降のみ出現。
大大決戦!たおせサイバーデスドラゴン!!クリア
敵編成
調査中。
デスボーグ・オメガIIIx4、オメガIVx2、マシンヘッドx4、メカドラゴン並ボーグx5、強ボーグx5、鬼ボーグx2、弱ボーグ変形ロボ
備考
最後にマシンヘッドが三体現れ、それを撃破するとマシンヘッドメカドラゴンが一体ずつ現れる。
この時敵のバーストゲージが貯まっていると合体してマシンドラゴンとなる。
デスフォースをたおせ!@ワニ川かせんじき(4)同様、敵のHPや攻撃力が通常の半分。
サイバードラゴン狙いでないのなら、こちらの方がお勧めかも。

??と協力・デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき一部固定-オロチ約8800C
出現条件
第四章:2しゅうめ以降のみ出現。「〜をとりもどせ!」と名の付く全てのステージ、
及びデスコマンダー・タマのさいご!?(2)クリア
敵編成
デスボーグ・ゼータIIx2、ゼータIIIデスボーグ・タウカンフーマスタータウカンフーマスタータイタンタンクサポート弱|
サファイアナイトルビーナイトサポート強ゼータIIIゼータIVゼータIVプロトタイタン|
サイバーニンジャサイバーガールビームガンナーサポート強超大型ボーグタウタウタウサイバーアトラス
備考
全アナザー中1番入手が困難なアンタレスはここで狙える。
現在確認済みのアンタレス出現パターンは以下の通り。
簡易攻略
トリのサイバーアトラスは、バーストしてくる。出現時には高確率で、戦闘が長引くと何度でも。
こいつがいる時、直前に出現している超大型ボーグの大物が残っていると、確実に泣きを見ることになる。

ショウ&メットとトレーニング

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき完全固定ショウ
メット
-3920?
出現条件
第五章ショウが仲間になっている時のみ出現。
大大決戦!たおせサイバーデスドラゴン!!クリア
ショウを仲間にする方法についてはこちら参照。
敵編成(ショウ
ブレードウイングアヌビスウイングガルダ
敵編成(メット
ワイヤーガンナーポイズンワームアローニンジャエイリアンワームシジマ
備考
即死耐性持ちを2つ擁するショウと、5機編成で挑んでくるメット
デスICBMでお気楽クリアが狙えず、ショウ相手に有効なタイマンに強いボーグもメットに動きを封じられたりして厳しい。
簡易攻略
正攻法が苦手なら、大人しく大ドラゴンシリウスを使うのが良いかも。

テツヤ&キツネとトレーニング

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじき完全固定テツヤ
キツネ
-2550?
出現条件
第四章コタロー&ネコベーとトレーニングクリア
敵編成(テツヤ
ノーマルサムライノーマルナイトサムライショウグンムサシ
敵編成(キツネ
マグネットロボ(+)サンダーロボアイザック
備考

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
かせんじきランダム--約4600?
出現条件
第五章デスフォースをたおせ!@ワニ川かせんじき(3)クリア後、ランダムで出現。
クリア後、1戦挟むことで再度出現。
(以降、GFエナジーが3500に達するまで出現し続ける。)
敵編成
調査中。
デスボーグ弱弱ボーグx6、デスボーグ強x3、 並ボーグx2、強ボーグx2、サポート弱鬼ボーグ
備考

イナリ山

最大18ステージ。

その名はGレッド!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山完全固定-なし830A
出現条件
序章:ゲーム開始直後に出現。
敵編成
a(デスボーグ・ベータII)×4 | a×3 | デスボーグ・オメガ
備考
このステージは特殊で、一周目は強制的にGレッドが、二周目移行は真Gレッドが強制的に出撃させられる。
また、BOX画面の左上に近い位置に居る真Gレッドが優先され、
レアカラーの真Gレッドが通常カラーの真Gレッドより左上に居るとレアカラーの方が出撃する。
ちなみにエキストラではこの法則が優先されず、任意のフォースで出撃できる。
簡易攻略
最初のデスボーグ・ベータII4体は、攻撃を仕掛けてこない。

ネコベーといっきうち!!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山完全固定ネコベー
キツネ
なし1780?
出現条件
第一章ネコベー&キツネをたおせ!@工事現場うさぎ&マナとトレーニングクリア
敵編成(ネコベー
チェーンソーナイトバンパイアナイトヴラド
敵編成(キツネ。遅延参戦)
マグネットロボ(+)アイザック
備考
ネコベー、卑怯な手段を使っておいて負けるという大技をかます。

ここではキツネのフォースにレアが出る可能性があるため、アイザックのレアが狙える。
小ネタ。キツネ登場時のカットインはカメラが固定状態(エリアル中など)になっているとキャンセルされる*2

ショウとバトル!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山超ムズ完全固定ショウなし1400?
出現条件
第一章:以下に挙げるステージを全てクリアした時に出現。
ストーリーモードでは、これらのステージをクリアするまでに1回でも負けていると、
ショウにシカトされるためバトルできません。
(戦闘中に「やめる」でも負け扱いになる)
なお、一度このステージを出現した後は、例え他のステージで何度負けても、
このステージが消滅すると言ったことは起こりません。
敵編成(ショウ
ガルダブレードウイング
備考
この時点での最大GFエナジーリミットは950。
1周目では手駒も少なく、プレーヤーも慣れて無いため、真正面からやりあっても勝つのは厳しい。
2周目以降でなら勝てると思うので気にしないこと。
バトルは一回こっきり。負けるとその周回中では二度と出現しない。
簡易攻略
最善手は、先鋒をGレッドとして、切り株の影からBチャージを当て続けること。切り株の裏にさえ逃げ込めば後はこっちに来させないようにBチャージを当てているだけで勝てるのでさっさと逃げよう。
ガルダ#VS_GARUDA

デスコマンダー・オロチあらわる!!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山超ムズ完全固定オロチ-3750?
出現条件
第二章デスフォースしんえいたいをたおせ!クリア、もしくは2度失敗する。
敵編成(オロチ
デビルサムライワープニンジャゴーストナイトダークナイト
敵編成(デスフォース)
デスボーグ・オメガIIIオメガIII×2
サファイアナイトルビーナイト
備考
オロチとの初対決。
負けるとその周回中では二度と出現しない。
ストーリーモードでは、勝ち負けに関わらず、「まちじゅうにデスフォースのはんのうが!」イベントが起こる。
簡易攻略
オロチフォースは攻撃力こそ高いが、全体的に脆い。まずはこちらから倒そう。バーストは温存しておく。
デスボーグ・オメガIIIは放っておくのが一番だが横からの射撃が案外厄介なので物陰に隠れたりして戦うと楽。
オロチと一直線になる様に立ち回って誤射を狙うのも良い。案外決まる。
しかし味方が勝手に倒してしまう事もあるので、その場合は増援の内一体を倒す。
サファイアナイト&ルビーナイトは強敵。どちらかというとこの2体がボス。
バーストで一体を一気に倒すと楽になる。

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山完全固定--740?
出現条件
第一章マナのパートナー・ナオをすくえ!クリア
敵編成
デスボーグ・アルファx2 →アルファ
アルファx2 →アルファ
デスボーグ・オメガx2
備考

デスフォースしんえいたいをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山完全固定--3170?
出現条件
第二章たおせ!フレイムドラゴン!!(1)or(2)クリア
敵編成
調査中。
デスボーグ・ガンマx2、デスボーグ・オメガIIIx1 →|
(出現パターン不明。デスボーグ・ガンマx4、オメガIIIx4、オメガIIスパイクナイト|
サファイアナイトルビーナイトオメガIIIx1
備考
2回クリアに失敗すると、デスコマンダー・オロチあらわる!!に強制移行。その周回では2度と出現しない。
簡易攻略
射撃の強いボーグでガンマ達を放置して戦うのが安全。
サファイアルビーまでバーストは温存しておいたほうがいいかも。

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山ランダム--約3500?
出現条件
第三章決戦!ダークナイトをたおせ!!(1)or(2)クリア後、いずれか1戦挟むことで出現。
敵編成
デスボーグ弱x2 →
(以下調査中。出現ボーグ> デスボーグ弱x6、 デスボーグ強x5、 弱ボーグx1、 強ボーグx1、 下のステージ固有枠から1種類x3 )
備考


ステージ固有枠

合体マシンボーグをたおせ!!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山完全固定--6440?
出現条件
第三章アルティメットキャノンぶたいをたおせ!なぞのえんばんをたおせ!クリア
敵編成
シュリケンニンジャx2 →|
(不明。登場ボーグ: デスボーグ・ベータIIx8、サンダーロボx2、ドリルロボx2、ガトリングガンナーx2、サファイアナイト)|
マシンレッドマシンブルー
備考
最後の大型マシンボーグ2機はバーストを使ってくる。
そのときどちらか一方を速攻すると高確率で無敵バグが発生するので注意が必要。詳しくは不具合#c80e9034参照。
最後のマシンレッドマシンブルーは切り株の上に出現するというお約束な展開だったりする。
簡易攻略
フォース編成を工夫し、回避メインで、相手にバーストゲージを溜めさせないように戦う。
反対に超火力で相手に攻撃する暇を与えず撃破していくのもアリ。フレイムニンジャ等は敵の数が少ない為活躍できる。最後はバーストからの格闘で瞬殺。
マシンレッドマシンブルーは何度でもバースト合体する。
2度目のバースト合体を許すほどテコズる事は無いと思うが、一応注意。どちらか一方を倒してしまえば、もうバーストはしない。

ショウ&ユージとバトル!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山完全固定ショウ
ユージ
-2590?
出現条件
第三章コタローのとっくん・その3クリア
敵編成(ショウ
ジェットヒーローブレードウイングガルダ
敵編成(ユージ
ジャックジェルダイバージェルダイバー
備考
負けてしまうとその周回中は二度とプレイできなくなるステージ。
こちら側が敗北した時、ショウユージに専用のセリフが出たりする。
このステージの勝敗は、ショウが味方になるステージ分岐に影響がない。

イナリ山をまもれ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山完全固定--5660?
出現条件
第二章デスコマンダー・オロチあらわる!!終了後出現。
敵編成
クローワームx2 →ポイズンワーム|
ポイズンワームx2 →クローワーム|
エイリアンワームポイズンワームエイリアンワーム(遅延参戦)|
ベノムワームクローワームベノムワーム(遅延参戦)→ エイリアンインセクトエイリアンインセクト
備考
バグボーグ大行進。ゴキブリ以外は全てそろってます。

アルティメットキャノンぶたいをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山完全固定--7800?
出現条件
第三章デスフォースとくしゅぶたいをたおせ!!クリア
敵編成(アルティメットキャノン
アルティメットキャノンアルティメットキャノンアルティメットキャノンアルティメットキャノン
敵編成(ザコ。遅延参戦)
アローニンジャx2 →バグウィッチアローニンジャバグウィッチアローニンジャアローニンジャ
敵編成(アローニンジャ。上2つのどちらかが全滅したら参戦)
アローニンジャ
備考
電源投入直後にこのステージに挑戦すると、かなり高い確率で先鋒のアローニンジャの片方がクリアタイプになる、らしい。
簡易攻略
ここに出現するアローニンジャはひたすら回避を繰り返してカゲヌイアローを撃つという非常にうざったい行動を繰り返す。アルティメットキャノンに巻き込んで薙ぎ払ってやろう。 盾持ちがいればアルティメットキャノンの前方で突っ立ってると勝手にアルティメットビームで雑魚が片付いていったり。 他にもビームを誘って後ろへ回り込むのもいい。

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山ランダム--約6200?
出現条件
第三章合体マシンボーグをたおせ!!クリア
敵編成
デスボーグ強x1,弱ボーグx1 →
(調査中。出現ボーグ> デスボーグ強x2、 弱ボーグx5、 並ボーグx5、 強ボーグx2、 変形ロボx1、 鬼ボーグx1

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山ランダム--約8100?
出現条件
第四章メット&タマとトレーニングクリア
敵編成
弱ボーグx1,並ボーグx1 →
(以下調査中。登場ボーグ> 弱ボーグx1、 並ボーグx7、 強ボーグx3、 変形ロボx2、 サポート強x2、 合体ロボx1
備考

デスコマンダーをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山完全固定タマ-4790?
出現条件
第三章デスクリスタルをまもれ!デスコマンダーをたおせ!@サハリ町商店街ユージ&メットとバトル!クリア
もしくはデスコマンダー・タマをたおせ!(1)or(2)クリア。
敵編成(タマ)
デスアーク
敵編成(デスフォース)
サイバーガールスーパーキラーガール (一機撃破する毎に援軍)→エイリアンインセクトサイバーガールハイパービームガンナー|
ICBMタンク
備考
普通に考えると相当手強いはずの敵編成2だが、一度転倒するまではその場を動かないため、思うほど難しくない。
簡易攻略
ドラム缶を盾に大ドラゴンアルティメットキャノンを使えば楽勝。ICBMタンクだと時々不覚を取る。

ネコベーと協力・イナリ山をとりもどせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山ランダム-ネコベー約8600?
出現条件
第四章大決戦!コズミックドラゴンをたおせ!クリア
敵編成
弱ボーグx1、並ボーグx1|
(以下調査中。登場ボーグ> 弱ボーグx1、 並ボーグx5、 強ボーグx4、 変形ロボx3、 サポート弱x1、 サポート強x1、 合体ロボx1 )
備考
ネコベー敵が侵攻してきて逃げ腰になる。[外部リンク]まぁ戦闘終了後は元の猫部さんに戻ってるが。

オロチと協力・デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山一部固定-オロチ9840?
出現条件
第四章??と協力・デスフォースをたおせ!クリア
敵編成
デスボーグ・ゼータII×2、ゼータIIIx1 →デスボーグ・タウカンフーマスタータウカンフーマスタービームタンクサポート弱
サファイアナイトルビーナイトサポート強ゼータIIIゼータIVゼータIVタイタンロボ
サイバーニンジャサイバーガールスーパービームガンナーサポート強超大型ボーグタウタウタウサイバーマーズ
備考
このステージクリア後、オロチが仲間になる。
アナザーアンタレスはここと??と協力・デスフォースをたおせ!で狙える。
簡易攻略
最後に登場するサイバーマーズが高確率でバーストしてくる。
万が一、撃ちもらした中にアルティメットキャノンICBMタンクがいたら以上。(アヌビスウイングでも充分満腹です。)
てこずって再バーストされても以上。
有体に言ってマゾ向け。

メット&タマとトレーニング

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山完全固定メット
タマ
カケル3180?
出現条件
第四章うさぎ&ユージとトレーニングクリア後、いずれか1戦挟むことで出現。
敵編成(メット
アローニンジャキャリアーヘリクローワームシジマ
敵編成(タマ)
ビームサテライトデスアーク
備考

デスフォースをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
イナリ山ランダム--約4300?
出現条件
第四章:以下に挙げるステージを全てクリアした時に出現。
クリア後、1戦挟むことで再度出現。
(以降、大大決戦!たおせサイバーデスドラゴン!!をクリアするか、
GFエナジーが3000に達するまで出現し続ける。)
敵編成
デスボーグ弱デスボーグ強
(以下調査中。登場ボーグ> デスボーグ弱x3、 デスボーグ強x3、 弱ボーグx5、 並ボーグx2、 強ボーグx2、 サポート弱x1 )
備考

さばな町

最大13(14?)ステージ。

たおせ!フレイムドラゴン!!(1)

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
デスゾーン完全固定--1900+∞E>G
出現条件
第一章:以下に挙げるステージを全てクリアした時に出現。
二度失敗するとたおせ!フレイムドラゴン!!(2)に変化する。
敵編成
デスボーグ・アルファx2 →アルファアルファ
敵編成(ボス)
フレイムドラゴンx1
敵編成(デスボーグ・アルファ
アルファ×2 →アルファ(無限)
備考
アナザーフレイムドラゴンを狙える。レアも。
フレイムドラゴンを倒すとクリアですが、倒さない限り無限にアルファが湧いてきます。アルファのレアも狙ってみる?
簡易攻略
登場シーンに、うまくタイミングを合わせてメタルヒーローのX攻撃を撃つと、フレイムドラゴンのHPを40パーセントほど削ることができます。 味方を連れて行かなければならない分1周目の方がキツイかも。

たおせ!フレイムドラゴン!!(2)

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
デスゾーン完全固定-ショウ1900+∞E>G
出現条件
第一章たおせ!フレイムドラゴン!!(1)を二度失敗する。
敵編成
デスボーグ・アルファx2 →アルファアルファ
敵編成(ボス)
フレイムドラゴンx1
敵編成(デスボーグ・アルファ
アルファ×2 →アルファ(無限)
備考
たおせ!フレイムドラゴン!!(1)と敵は共通。
パートナーショウなのでかなり楽にクリアできる。スコアは上がらないかも知れない。
このステージが出現した場合、その周回ではショウを味方にできなくなる、はず(未検証)。

大大決戦!たおせサイバーデスドラゴン!!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
さばな町完全固定--2780+∞J→G
出現条件
第四章:以下に挙げるステージを全てクリアした時に出現。
敵編成(先鋒)
a(デスボーグ・オメガ)x3 → a → a → a
敵編成(ボス)
サイバーデスドラゴン
敵編成(ザコ)
デスボーグ・オメガIIIデスボーグ・オメガIV 出現パターンは不明
備考
サイバーデスドラゴンは合体した状態で現れる。
簡易攻略
序盤のオメガ6機をいなせば、メタルヒーローシャドウガールでの単騎クリアも夢ではない。
ザコの弾幕やリモートビームでよろける→Xチャージ攻撃の自滅パターンを避けるため、なるべくボスの背後をとるようにする。
レッドアタッカーを使うと上から爆撃しているだけで簡単に攻略可能。的がデカイとよく当たる。

ファイナルバトル!たおせデス○○○!!!(1)

仲間のトップバッターがカケル+マナのパターン
ファイナルバトル!たおせデスブレン!!!参照。

大決戦!コズミックドラゴンをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
スカイベース完全固定オロチ-8040H
出現条件
第三章なぞのえんばんをたおせ!クリア
敵編成(オロチ
アクマサムライエレメンタルナイトインペリアルナイトクロノサムライデスウイング(ボス)コズミックドラゴン
敵編成(取り巻き。少し遅れて参戦)
スペースドラゴン×2| サファイアナイトルビーナイト
備考
何とアクマサムライ以外の全ボーグにアナザー、レアの可能性がある。 オロチフォースなのに何故だろう。
ともかくデスウイングのレアはここだけなので有効利用しよう。
また、クロノサムライのレアもここが楽。
スペースドラゴンも実は先鋒扱いでないのでレアが出る可能性がある。
オロチのセリフ間違いがある。
簡易攻略
オロチフォースのコズミックドラゴンを倒せばクリア。
安全を期すなら、スペースドラゴンを片方残してオロチフォースを全滅させる。

重力のワナ!コズミックドラゴン

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
デスゾーン2超ムズ完全固定--2990E
出現条件
第二章:以下に挙げるステージを全てクリアした時に出現。
敵編成(前座)
デスボーグ・ベータIIx2 →|
出現パターン不明。出現ボーグ>デスボーグ・ベータIIx3、デスボーグ・オメガIIIx3
敵編成(マグネットロボ(+)
マグネットロボ(+)
敵編成(ボス。少し遅れて登場)
コズミックドラゴン
備考
簡易攻略
コズミックドラゴン出現直後にロックオンして、
メタルヒーローのX等、発生の遅い攻撃をカットインシーン中に当てることができる。
コズミックドラゴンは出現位置の対角線の角(ステージ開始時から見て後方)に陣取れば、ブレスを一度放った後は何もしてこない。

ドラゴンのすみか

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
デスゾーン完全固定--11950C
出現条件
第三章ショウと協力・オロチをたおせ!クリア
敵編成
ファイヤードラゴンx2 → (調査中)
(出現順序不明で、アイスドラゴンx2、サンダードラゴンx2、ファイヤードラゴンx1出現)
フレイムドラゴン →(生き残りの小ドラゴンフレイムドラゴン、どちらか一方が倒されると)プラズマドラゴンブリザードドラゴン
備考
簡易攻略
小ドラゴンの出現位置は不確定(数パターンあるのか、またはランダム)だが、大ドラゴンは隅に陣取る。
フレイムドラゴンの出現位置から半時計回りに、ブリザードドラゴンプラズマドラゴンが出現。
ドラゴン達はブレスで的確に狙って来る為立ち止まるのは危険。
運が悪いと瞬殺されるのも当たり前なのでこちらも瞬殺してやるのが吉。ギャバンの出番。
もしくはこちらも大ドラゴンで薙ぎ払うといい。あれだけのデカブツ達を叩きのめすのは爽快。

ウイング&エンジェルぶたいをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
スカイベース完全固定--4400C
出現条件
第四章ガールボーグぶたいをたおせ!クリア
敵編成
デスボーグ・ラムダデスボーグ・シグマジェットヒーローウイングボーグ全種各1、エンジェルボーグ全種各1
備考
初期配置のラムダシグマの出現位置は数パターンあり。
アヌビスウイングの出現タイミングは、ゲームスタート1分経過後。*3
簡易攻略
ラムダシグマ、どちらか一方を残して援軍を倒すのが安全。

デスコマンダー・タマのさいご!?(1しゅうめ)

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
デスゾーン完全固定オロチタマ4260E
出現条件
第四章:1しゅうめのみ出現。
大決戦!コズミックドラゴンをたおせ!クリア
敵編成(オロチ
フライングソーサースロウワルキューレデーモンウイングデスウイングビクトリーバロン
敵編成(アンタレス
アンタレス
簡易攻略
ここのオロチは護衛にアンタレスを従え、かなりの高コスト兼致命的攻撃を持つボーグで構成されている。
ただし、こちらもタマのデスアークが味方なので、苦戦はしない。
もしナースボーグがあるのならそれを使ってタマをサポートするのも一興。
簡易攻略
アンタレスが厄介なだけでオロチは相手する必要すらない。

ファイナルバトル!たおせデス○○○!!!(2)

仲間のトップバッターがカケルショウのパターン
ファイナルバトル!たおせデスブレン!!!参照。

なぞのえんばんをたおせ!

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
デスゾーン2完全固定--2200F
出現条件
第三章デスベースあとのけっとう(1)or(2)クリア
敵編成
フライングソーサーx2、デスソーサー
備考

デスコマンダー・タマのさいご!?(2しゅうめ以降)

ステージ概要難易度編成タイプパートナー敵コストBGM
デスゾーンランダム-タマ約9200E
出現条件
第四章:2しゅうめ以降のみ出現。
大決戦!コズミックドラゴンをたおせ!クリア
敵編成
並ボーグから1種2機 →
調査中
並ボーグx7、強ボーグx5、変形ロボx3、合体ロボx1
備考
デスアークの上からスタート。ここは安全地帯。
簡易攻略
タマの主砲で敵がどんどんきりもみダウンしていく。巻き込まれたりレアを取られたりしないように気をつけよう。

ファイナルバトル!たおせデス○○○!!!(3)

仲間のトップバッターがオロチショウのパターン
ファイナルバトル!たおせデスブレン!!!参照。

ファイナルバトル!たおせデス○○○!!!(4)

仲間のトップバッターがカケルオロチのパターン
ファイナルバトル!たおせデスブレン!!!参照。


敵のフォース編成

タイプA デスボーグ弱

デスボーグが出るパターンの一方。


タイプB デスボーグ強

デスボーグばかりの編成タイプの一方。
オメガ、タウ、及びデスボーグバリエーションの最上位機種。


タイプC 並ボーグ

コスト300〜400前後のボーグ。
一般に弱ボーグよりもHPが多く、強ボーグよりも射撃能力が低い。


タイプD 強ボーグ

コスト400〜600程度の、かなり強いボーグ群。
並ボーグの上位機種、鬼ボーグ変形ロボの下位機種を含み、一般に並ボーグよりも汎用性が高い。


タイプE 弱ボーグ

コスト150のノーマルニンジャを筆頭とした、低コストなボーグ。
大半のエンジェルボーグを含む。
X格闘に隙の大きいソニックサムライもここ。


タイプF サポート弱

サポートタイプとされた機種の下位ランク。
アローニンジャポップスハニーは下位だと言うより、編成ピースだろう。
(いや、強くは無いけどさ……)


タイプG サポート強

サポートタイプの上位機種。
スロウワルキューレバグウィッチ、あとは何故かタールダイバーがここ。


タイプH ギャバン組

デスフォースをたおせ!@工事現場(3)の専用枠。
大半のエアボーグと、バラエティに富んだ地上ボーグ。


タイプI 変形ロボ

トランスフォーム可能ボーグの最上位機種たち、およびそのプロトタイプ。
ビクトリーキングだけは合体ロボのほう。
ビームタンクデーモンウイングという、射撃も格闘も強くて近寄り難いボーグ2機が含まれている。


タイプJ 合体ロボ

合体可能な大型マシンボーグ、及びそのプロトタイプ。 ビクトリーキングフェニックスドラゴンブレードウイングもここ。


タイプK 鬼ボーグ

大型マシンボーグを別にすると、コスト的にも能力的にも高ランクのボーグ。
でも小ドラゴンもここ。


タイプL 超大型ボーグ

大ドラゴン、フォートレス、致死攻撃を持つボーグ。
その他、アヌビスウイングクロノサムライを含む。



BGM

バトルで流れるBGMのリスト(曲名・順番は適当なんでもっといいのが浮かんだら勝手に修正してください)。

曲タイトル(仮)主な使用場面
Aヤツらがデスフォース
Bカケルとトレーニング序盤でのカケルとの1on1トレーニング
C激闘(仮)
Dほのぼのバトル(仮)
Eネコベーキツネ
F対決ヒーローボーグ部隊
G1章・4章ボス
H2章・3章ボス
Iラスボス戦前半
J戦え! ガチャフォース対ラスボス戦


*1 GFエナジー上限は未調査。1380までは確認、多分第二章上限の1500まで行くと思う
*2 しまうま通りをとりもどせ!でも同じ現象がおこる
*3 そのため、速攻で終わらせると十数秒ほど敵が出現しなくなる。

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Last-modified: 2010-05-04 (火) 01:39:54 (5109d)