レア | コスト | HP | DEF | SHT | ATK | SPD | ジャンプ | 特殊 |
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C | 150 | 50 | 1 | 2 | 2 | 8 | ブーストジャンプ | 飛行 |
Bショット | Bアタック | Bチャージ | X攻撃 | Xチャージ |
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ショット(5-8) | アタック | - | ひこう | - |
こいつも頭がデスアイで隠れている。
- 通常格闘(ステップ格闘)
- 得物による攻撃。最大3段。
誘導性が低く外すと危険だが、封印するほど危険でもない。
- 飛行格闘
- 回転しながら突っ込む。こっちは当てやすいが威力がとても低い。飛行時の向きに関係なくターゲットのいる方向に突っ込んでいく。
ふつうは最大15Hit。レバガチャ(スティックを回すだけでも可)によって25程度までHit数が増加するがモーションも比例して長くなるし、増加ダメージも2割増程度の微々たるものなので、効果は疑問。
機動力が非常に高い。が、防御力はまさしく紙。
攻撃を喰らった時のひるみもでかいので、まさしく「わしゃ止まると死ぬんじゃぁ」なガチャボーグ。
決して立ち止まらず飛び続けること。
リロードの速いショットが非常に使える。
デスアイ増加によって射撃力はラムダの二倍に。
さらにLV10でデスアイが1つ増える。その弾幕は圧巻。
バースト中のショットは驚異的な数になるが、相手がよくダウンするようになり正味使えない。うまくハメればガリガリ削れるが…。
それでも、ガトリングガンナー真っ青の弾幕は一見の価値あり。激しく処理オチしてしまうが…。
飛行しながらショットを撃つと、高速移動しながら滑るように攻撃ができる。コレがメイン。
ただし射撃中はスピードが落ち、地に足が着くと硬直してしまう。そういう時は「着地→ステップ→すぐ飛行」で逃げよう。
格闘攻撃は無理に仕掛ける必要は無い。近寄られたら攻撃せず逃げる戦法のほうが安全。
シグマIIとよく比べられるが、ラムダIIのほうがコストが低く、
ショットがたくさん命中しても相手がダウンしにくい。
大型には脅威のヒット数を誇り、バーストゲージの溜まりも良いが、デスアイが増えたことを考慮しても威力は相変わらず低い。
弾速もラムダの方が遅いので小型ボーグにはかわされやすい。
一長一短なのでいっそのこと両方LV10まで上げてしまおう。
機動力はラムダの方が高い。通常移動でもそれなりのスピードなので、
格闘戦を仕掛けたいならラムダの方がオススメ。
ちなみに、銀Lv9、金Lv7でショットの弾数が9に、金Lv10で10になる。