ストーリーモードに関する攻略とか小ネタとか。ボーグ収集に関する情報はこっち向きかも。
ボーグごとに入手に必要なポイントが設定されていて、プレイヤーがそのボーグにトドメを刺すとポイント入手。
そのポイントが一定値貯まるとボーグ(データクリスタル)が手に入ります。(攻略本より)
戦闘結果画面でのスコアが入手できるボーグに影響する、らしい。つまり、前述のボーグを手に入れるためのポイントがこれ、らしい。
確定はできないものの、分かってきたのは以下の事。
レアボーグ出現場所を参考にエキストラモードでやると、効率的にデータクリスタルを集めることができます。
ただし、やりすぎるとゲームが作業くさくなるのでほどほどに。
3個 | ||||
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サムライショウグン | サイバーニンジャ | ビームガンナー | サファイアナイト | ルビーナイト |
サイバーガールハイパー | パンサーロボ | ビームサムライ | スターヒーロー | プラネットヒーロー |
セクメトウィッチ | アヌビスウイング | マシンレッド | マシンブルー | タイタンロボ |
イーグルロボ | サイバーマーズ | サイバーアトラス | ビクトリーデューク | ビクトリーバロン |
ビームタンク | シリウス | アンタレス | インペリアルナイト | クロノサムライ |
上に載せていないボーグは直接入手できるはずです。
ちなみに、色違いボーグのクリスタルは、それぞれの色ごとに集める必要があります。
また、データクリスタルのカプセルのフチの部分はそれぞれのカラーごとに分かれており、
赤(ノーマル)、青(アナザー)、クリスタル、金、銀、ブラックは各カラーと同色になっている。
さらに、カプセル本体部の色もA〜Eで各色決まっており、A(水色)B(緑)C(オレンジ)D(紫)E(黄)となっている。
パートナーが撃破した敵はスコア対象(撃破した敵の総コスト)にならない。
パートナーが撃破されてもスコア減点対象(撃破された機体の総コスト)にはならない。
CPU側の機体コストは本来の2/3。この補正はスコアにも影響する。
これはバーサスモードでも有効。つまり、CPUは設定したGFエナジーリミットのおよそ1.5倍のコストを使えることになる。
例:GFエナジーリミットを2000に設定した場合、CPUは総コストが約3000のフォースまでならフルメンバーを出せることになる。
ストーリーモードを「はじめから」するとき、周回数を選ぶことができます。
エキストラモードのステージの穴を埋めるときなどに便利。
手に入れたガチャボーグは全て引き継がれます。GFエナジーはリセットされます。
二周目以降は全体的に敵の総コストが増えているほか、新ステージとオロチ関連の新展開が追加されます。
また、周回を重ねるごとに少しずつ、CPUの反応速度と出現するボーグのLvが上がっていきます。
2周クリアすると現れる、好きな周回やステージを選んでプレイできるモード。コストは2200で固定。
エキストラでセーブしても、ストーリーの進行状況がリセットされることはないのでご安心を。
クリアしたステージのみ選択できること、クリアしたステージは周回数ごとに別集計されることに注意。
周回数 | 1巡目 | 2巡目 |
---|---|---|
1周目 | パートナー「なし」 | 無 |
2周目 | エキストラ | 無 |
3周目 | Gレッド | 無 |
4周目 | Gレッド アナザーカラー | 無 |
5周目 | Gレッド クリスタルカラー | 真Gレッド クリスタルカラー |
6周目 | Gレッド シルバーカラー | 真Gレッド シルバーカラー |
7周目 | Gレッド ゴールドカラー | 真Gレッド ゴールドカラー |
8周目 | Gレッド ブラックカラー | 真Gレッド ブラックカラー |
2巡目とは、クリアした周回数をもう一度回ること。
GFエナジーとは、一つのフォースに入るコストの限界値を示す数字である。(設定的にはガチャボーグを動かす原動力だったり。)
普通GFエナジーはマップ選択画面で確認できる。画面右上の数字に注目されたし。
GFエナジーを増やす方法は二つあり、一つはステージをクリアするごとに10ずつプラスされていく方法と、各章ごとに設定されたステージをクリアした時にイベントでもらう方法の二つである。
上昇できるエナジーの量には限界があり、特定のステージをクリアするとリミッターが解除され またエナジーが一定まで上昇するようになる。
最終的なGFエナジーの最大量は3500。これに達すると雑魚ステージが出なくなる。
「1章」(公園)ネコベー&キツネをたおせ! | 800まで上昇 | |
「1章」(さばな町)たおせ!フレイムドラゴン!! | +100 | クリア後のMAX1500 |
「2章」(ワニ川)デスコマンダー・オロチをたおせ! | +100 | クリア後のMAX2000 |
「3章」(しまうま)ショウと協力・オロチをたおせ! | +100 | クリア後のMAX2500 |
「3章」(さばな町)大決戦!コズミックドラゴンをたおせ! | +100 | クリア後のMAX3000 |
「4章」(さばな町)大大決戦!たおせサイバーデスドラゴン!! | +100 | クリア後のMAX3500 |
まだはっきりしていない部分が多いので、気づいた点があれば積極的に編集をお願いします。
以上のバトルの全てに勝利した状態で、
に勝利すると、第四章『しまうま通りをとりもどせ!(しまうま通り)』で仲間になる。
なお、注意点として、
は、バトルに負けると消えてしまうため、1回でクリアしなければならない。
ちなみに敗北時用のコメントもあるので、一度負けて見てみるのも良い。
簡単に言うと、
「一度も負けずに全てのステージ(再出現するものを除く)をクリアしていけばいい」…ということです。
を、『大大決戦!たおせサイバーデスドラゴン!!』をクリアする前にクリアすると、仲間になります。
当然ながら上記のどちらかを放置したまま『大大決戦!』をクリアした場合は、1周目と同様の展開(オロチが仲間にならない)となります。
最善手は、先鋒をGレッドとして、物陰からBチャージを当て続けること。
1周目で勝つのは(プレイヤーが慣れてないことも含めて)難しいので、無理に勝とうとする必要はないかも。
以下はまじめな対策。
近接タイプだと手も足も出ないことが多いので、射撃能力、特に対空力に優れた(縦方向の射界が広い)ボーグを中心に編成。
特に、障害物を貫通する武装を持ったボーグ(Gレッドなど)を入れると良い。
エアボーグ(ブルーandオレンジ)でのチキンプレイも有効。*3
デスボーグ・オメガIIやハンマーロボなどのような横方向当たり判定の広い射撃を持つボーグも有効。
デスボーグ・オミクロンがいればデスアイ地獄を味遭わせることもできる。
上級者なら近接を誘ってカウンターを狙う戦法が手っ取り早くて良い。ボマー系、ハンマーロボ、シャドウガールなどがやりやすい。
ゴーストナイトやプラネットヒーローでハメ殺すのもアリアリ。
友軍に強力なボーグ(ルビーナイト、サファイアナイトが最後に登場)を引き連れ、自身は強力ではあるものの耐久力に難のあるボーグを使うことが多い。
友軍がデスボーグのうちにオロチのみを集中攻撃して全滅させてしまう戦法がわりと有効。
とはいえ油断するとダークナイトにボコボコにされるので一応注意すること。
デスICBMを手に入れたい場合は自分で倒したほうが(スコアが上がるぶん)手に入れやすくなる。
コマンドガールのバスタービームや、メタルヒーロー変身後で空中4段ジャンプからハイパーメタルブレード、等がお手軽。
自分で倒したかどうかは戦闘終了画面で確認可。
「デスICBMは地形や機体に当たらなければ爆発しない」ことを覚えておくと良い。
まともにやりあうと苦戦すること必至。
最初は5体並んで登場する(戦隊ヒーローと同じ、じゃあこっちが悪か?)ので
一番左にいるシャドウガール(戦隊ヒーローならピンクの位置だな)から倒すのが有効。(一体でも相手が減れば、それだけ有利になる)。
その後はゴールドヒーローやサイバーヒーローなどの貫通レーザー持ちを先に倒すといいかも。
それ以外の方法では、エアボーグでチキンプレイをしたり、シリウスなどで主砲をガンガン当てていけばかなりラク。
とにかく勝ちたいならば、開始直後にデスICBMで特攻すればものの数秒で終わる。
上手にやれば5機まとめて終わるので2機目はデスアイでも何でもいいが、自爆位置によっては生き残りが出たりもするので注意。
とにかく立ち止まらないようにするのが基本。
タマじゃない方のビームサテライトを先に片づければ楽。
編成は機動力が高めの遠距離系ボーグを中心に。
オススメはガトリングタンク。地上を移動し続けながら4連ガトリングを叩き込めば楽に倒せます。上手くやると1体でサテライトを全機落とすことも可能。
最後のデスアークには激しく分が悪いけど…デスアーク出現に合わせてバーストすれば勝機は見える。
ファイナルバトル!たおせデス○○○?
ニンジャボーグのうち癖の無いものを使う。パートナーボーグはサスケ。
ストーリーモードの彼は「質より量」が心情なのか低コスト機好きで、
ノーマルニンジャやダブルニンジャを大量投入し1機だけ中〜高コスト機を入れる傾向がある。
ところがエキストラでは打って変わって高コスを投入。彼に一体何があったのか。
シノビボムで敵と一緒に吹っ飛ばしてくれるのは、ちょっとイヤ。
エキストラでの編成は
ナースボーグとウィザードボーグを使う。パートナーボーグはナオ。
編成がサポートタイプのみなので、(ボーグ収集などで)スコアを稼ぎたい時にはもってこい。
ただ、たまに敵を回復させたり支援魔法をかけたりすることがあるのが玉にキズ。
ストーリーモード後半にポップスハニーが編成されているが、うっかり近接攻撃中にラブリーボイスに巻き込まれてグルグルグルグル...
或いは、歌を聴いた敵ドラゴンのブレスに薙ぎ払われたり究極砲が回転究極砲になったり...
エキストラでの編成は
ウイングボーグを使う。高コスト重視。パートナーボーグはガルダ。
高コストのウイングボーグはBチャージ攻撃の威力が高いので、敵として相手をするときはその辺に要注意。
エキストラでの編成は
ムシャボーグがメインで、ノーマルナイトなどのスタンダードなナイトボーグも使う。パートナーボーグはムサシ。
エキストラでの編成は
ガンボーグを使う。仲間になってすぐの時点ではボーグ数が非常に少ない。パートナーボーグはビリー。
エキストラでの編成は
タンクボーグがメインで、エアボーグも使う。パートナーボーグはレオパルド。
エキストラでの編成は
ナイトボーグのうち盾を装備していないものを主に使う。パートナーボーグはヴラド。
エキストラでの編成は
マシンボーグのうちロボタイプを使う。パートナーボーグはアイザック。
エキストラでの編成は
ニンジャボーグ、ガンボーグ、エアボーグのサポートタイプとバグボーグのワーム系を使う。パートナーボーグはシジマ。
マナと同じくサポートタイプ中心の編成だが、こちらは攻撃的な機体がメイン。
エキストラだとなぜかアイスドラゴンを使う
エキストラでの編成は
フォートレスボーグを使うが、コストが高いだけに終盤まではパートナーボーグ1機のみの編成。パートナーボーグはデスアーク。
敵としても強いが、味方になっても相変わらず強い。というか強すぎてスコアを横取りしてくれることが多い。
エキストラでの編成は
ガールボーグとエンジェルボーグを使う。パートナーボーグはケイ。
バランスのよい編成をするので、パートナーとしてはかなり優秀だが、いたる所で言われているとおり誤爆の女王。
プレイヤーが近接攻撃中に巻き込まれること必須。
射撃タイプのボーグであればその点は問題なくなるが、レアボーグを横取りされないように気をつけられたし(ウサギに限らないけど)。
エキストラでの編成は
ナックルボーグのうちダイバータイプと特殊タイプを使う。パートナーボーグはジャック。
終盤はウォーキングボムが入っていることも…。
エキストラでの編成は
デビルボーグがメインで、ニンジャボーグやナイトボーグなども使う。
パートナーボーグは無し(公式サイトのキャラ紹介ではダークナイトが挙げられているが…)。
高コスト機を中心に編成するが耐久力にやや難のあるボーグを使うことが多いので、敵として相手するときはオロチを優先的に倒すようにするといいかも。
エキストラでの編成は
コウ | 渡辺久美子 |
カケル | 吉竹範子 |
マナ | 中原麻衣 |
テツヤ | 高木渉 |
コタロー | 渡辺久美子 |
ツトム | 浦和めぐみ |
ネコベー | 高木渉 |
キツネ | 吉竹範子 |
メット | ゆきじ |
タマ | 浦和めぐみ |
うさぎ | 服部加奈子 |
ユージ | ゆきじ |
ショウ | 伊藤健太郎 |
オロチ | 中原麻衣 |
Gレッド | 伊藤健太郎 |
デスブレン | 高木渉 |
ちなみに、タマはクレヨンしんちゃん(CV.矢島晶子)ではありません。…でもそっくりだ。 声優さんて凄いですね!
小ネタ。裏技的情報もありかと思う。自分しか知らないようなネタがあったらどんどん記載して行きましょう。