ストーリーモードtips

ストーリーモードに関する攻略とか小ネタとか。ボーグ収集に関する情報はこっち向きかも。

 

ボーグ入手関連

 

ボーグ入手法

ボーグごとに入手に必要なポイントが設定されていて、プレイヤーがそのボーグにトドメを刺すとポイント入手。
そのポイントが一定値貯まるとボーグ(データクリスタル)が手に入ります。(攻略本より)

戦闘結果画面でのスコアが入手できるボーグに影響する、らしい。つまり、前述のボーグを手に入れるためのポイントがこれ、らしい。

確定はできないものの、分かってきたのは以下の事。

 

データクリスタルのダブりを防ぐ(リセット法)

  1. 戦闘前にセーブをしておく。
  2. 普通に戦闘をする。極力自分で止めを刺す&スコアを上げるために、パートナーは無しにするのが良い。不安ならマナ、メットを入れる。
  3. 戦闘後、(欲しいボーグの)データクリスタルが手に入らなかったら1に戻る。
  4. データクリスタルがダブった場合はリセット(スタート+B+Xを長押し)して2に戻る。
  5. 欲しいデータクリスタルが手に入った場合はセーブして2に戻る。

レアボーグ出現場所を参考にエキストラモードでやると、効率的にデータクリスタルを集めることができます。
ただし、やりすぎるとゲームが作業くさくなるのでほどほどに。

 

ボーグ入手に必要なデータクリスタルの数

5個
コズミックドラゴンデスヘッドサイバードラゴン
4個
サスケナオアイザックヴラドケイ
レオパルドムサシシジマガルダジャック
デスアークビリーアルティメットキャノンビクトリーキングキラーガール
ダークナイトデスウイング
3個
サムライショウグンサイバーニンジャビームガンナーサファイアナイトルビーナイト
サイバーガールハイパーパンサーロボビームサムライスターヒーロープラネットヒーロー
セクメトウィッチアヌビスウイングマシンレッドマシンブルータイタンロボ
イーグルロボサイバーマーズサイバーアトラスビクトリーデュークビクトリーバロン
ビームタンクシリウスアンタレスインペリアルナイトクロノサムライ
2個
ウォーキングボムエンジェルレスキューICBMタンクデスICBMフレイムニンジャ
チェンジニンジャガトリングガンナースパイクナイトアックスナイトサイバーガールスーパー
ゴールドヒーローサイバーヒーローメタルヒーロータールダイバーバグウィッチ
バステトウィッチイシスウィッチビームウイングブルービームウイングレッドブレードウイング
スロウワルキューレハンマーロボアーミーロボプロトレッドプロトブルー
プロトタイタンプロトイーグルプロトマーズプロトアトラスプロトキング
プロトパンサービクトリーマシンレッドアタッカービームサテライトフレイムドラゴン
フェニックスドラゴンプラズマドラゴンブリザードドラゴンデーモンウイングエイリアンワーム
ベノムワームデスソーサー

上に載せていないボーグは直接入手できるはずです。

ちなみに、色違いボーグのクリスタルは、それぞれの色ごとに集める必要があります。

また、データクリスタルのカプセルのフチの部分はそれぞれのカラーごとに分かれており、
赤(ノーマル)、青(アナザー)、クリスタル、金、銀、ブラックは各カラーと同色になっている。
さらに、カプセル本体部の色もA〜Eで各色決まっており、A(水色)B(緑)C(オレンジ)D(紫)E(黄)となっている。

 

スコア計算

  1. 撃破した敵の総コスト÷100(端数は切り上げ)×1000(60000点が上限)
  2. 撃破された機体の総コスト÷100×-100?(-5000点が下限。いくらか誤差があるような)
  3. 一機も撃破されなかった場合は+1000
  4. ファーストアタック(先に攻撃を当てる)に成功すると+5000
  5. 1〜4を合計(最高66000点、最低-5000点)

パートナーが撃破した敵はスコア対象(撃破した敵の総コスト)にならない。
パートナーが撃破されてもスコア減点対象(撃破された機体の総コスト)にはならない。

 

CPUのコスト

CPU側の機体コストは本来の2/3。この補正はスコアにも影響する。

これはバーサスモードでも有効。つまり、CPUは設定したGFエナジーリミットのおよそ1.5倍のコストを使えることになる。
例:GFエナジーリミットを2000に設定した場合、CPUは総コストが約3000のフォースまでならフルメンバーを出せることになる。

 

ストーリーモードの基本

 

はじめから

ストーリーモードを「はじめから」するとき、周回数を選ぶことができます。
エキストラモードのステージの穴を埋めるときなどに便利。

 

二周目以降はどうなる?

手に入れたガチャボーグは全て引き継がれます。GFエナジーはリセットされます。

二周目以降は全体的に敵の総コストが増えているほか、新ステージとオロチ関連の新展開が追加されます。
また、周回を重ねるごとに少しずつ、CPUの反応速度と出現するボーグのLvが上がっていきます。

一周目クリア時の特典(一度クリアすれば「はじめから」で1周目に戻っても変わったまま)
ストーリーモード序盤のボーグが真Gレッドになります。
フォースエディット画面を初めて開いたときのGレッドによる解説が省略されます。
「決戦!ダークナイトをたおせ!」をクリアした時、真Gレッドにパワーアップするイベントが発生しなくなります*1
戦闘開始前に「パートナーなし」を選択できるようになります。
仲間のガチャボーグを手に入れやすくなります。
二周目クリア時の特典
ストーリーモード開始時にエキストラモードが選択できるようになります。
デスボーグを手に入れやすくなります。
三周目以降クリア時の特典
Gレッドのレアカラーを入手できます。クリアボーナスの項を参照して下さい。
 

エキストラ

2周クリアすると現れる、好きな周回やステージを選んでプレイできるモード。コストは2200で固定。

エキストラでセーブしても、ストーリーの進行状況がリセットされることはないのでご安心を。

クリアしたステージのみ選択できること、クリアしたステージは周回数ごとに別集計されることに注意。

 

クリアボーナス

周回数1巡目2巡目
1周目パートナー「なし」
2周目エキストラ
3周目Gレッド
4周目Gレッド アナザーカラー
5周目Gレッド クリスタルカラー真Gレッド クリスタルカラー
6周目Gレッド シルバーカラー真Gレッド シルバーカラー
7周目Gレッド ゴールドカラー真Gレッド ゴールドカラー
8周目Gレッド ブラックカラー真Gレッド ブラックカラー

2巡目とは、クリアした周回数をもう一度回ること。

 

GFエナジー

GFエナジーとは、一つのフォースに入るコストの限界値を示す数字である。(設定的にはガチャボーグを動かす原動力だったり。)

普通GFエナジーはマップ選択画面で確認できる。画面右上の数字に注目されたし。
GFエナジーを増やす方法は二つあり、一つはステージをクリアするごとに10ずつプラスされていく方法と、各章ごとに設定されたステージをクリアした時にイベントでもらう方法の二つである。

上昇できるエナジーの量には限界があり、特定のステージをクリアするとリミッターが解除され またエナジーが一定まで上昇するようになる。
最終的なGFエナジーの最大量は3500。これに達すると雑魚ステージが出なくなる。

「1章」(公園)ネコベーキツネをたおせ!800まで上昇 
「1章」(さばな町)たおせ!フレイムドラゴン!!+100クリア後のMAX1500
「2章」(ワニ川)デスコマンダー・オロチをたおせ!+100クリア後のMAX2000
「3章」(しまうま)ショウと協力・オロチをたおせ!+100クリア後のMAX2500
「3章」(さばな町)大決戦!コズミックドラゴンをたおせ!+100クリア後のMAX3000
「4章」(さばな町)大大決戦!たおせサイバーデスドラゴン!!+100クリア後のMAX3500
 

気になるあいつを仲間にする方法

まだはっきりしていない部分が多いので、気づいた点があれば積極的に編集をお願いします。

 

ショウ

以上のバトルの全てに勝利した状態で、

に勝利すると、第四章『しまうま通りをとりもどせ!(しまうま通り)』で仲間になる。

なお、注意点として、

は、バトルに負けると消えてしまうため、1回でクリアしなければならない。
ちなみに敗北時用のコメントもあるので、一度負けて見てみるのも良い。

簡単に言うと、
「一度も負けずに全てのステージ(再出現するものを除く)をクリアしていけばいい」…ということです。

 

オロチ

2周目以降はオロチを仲間にする事ができます。 *2

を、『大大決戦!たおせサイバーデスドラゴン!!』をクリアする前にクリアすると、仲間になります。

当然ながら上記のどちらかを放置したまま『大大決戦!』をクリアした場合は、1周目と同様の展開(オロチが仲間にならない)となります。

 

ステージ攻略

 

vsショウ1回目

最善手は、先鋒をGレッドとして、物陰からBチャージを当て続けること。
1周目で勝つのは(プレイヤーが慣れてないことも含めて)難しいので、無理に勝とうとする必要はないかも。

以下はまじめな対策。
近接タイプだと手も足も出ないことが多いので、射撃能力、特に対空力に優れた(縦方向の射界が広い)ボーグを中心に編成。
特に、障害物を貫通する武装を持ったボーグ(Gレッドなど)を入れると良い。
エアボーグ(ブルーandオレンジ)でのチキンプレイも有効。*3
デスボーグ・オメガIIIハンマーロボなどのような横方向当たり判定の広い射撃を持つボーグも有効。
デスボーグ・オミクロンがいればデスアイ地獄を味遭わせることもできる。
上級者なら近接を誘ってカウンターを狙う戦法が手っ取り早くて良い。ボマー系、ハンマーロボシャドウガールなどがやりやすい。
ゴーストナイトプラネットヒーローでハメ殺すのもアリアリ。

 

vsオロチ

友軍に強力なボーグ(ルビーナイトサファイアナイトが最後に登場)を引き連れ、自身は強力ではあるものの耐久力に難のあるボーグを使うことが多い。

友軍がデスボーグのうちにオロチのみを集中攻撃して全滅させてしまう戦法がわりと有効。
とはいえ油断するとダークナイトにボコボコにされるので一応注意すること。

 

vsデスICBM

デスICBMを手に入れたい場合は自分で倒したほうが(スコアが上がるぶん)手に入れやすくなる。
コマンドガールのバスタービームや、メタルヒーロー変身後で空中4段ジャンプからハイパーメタルブレード、等がお手軽。
自分で倒したかどうかは戦闘終了画面で確認可。

デスICBMは地形や機体に当たらなければ爆発しない」ことを覚えておくと良い。

 

vsヒーローボーグ部隊

まともにやりあうと苦戦すること必至。

最初は5体並んで登場する(戦隊ヒーローと同じ、じゃあこっちが悪か?)ので
一番左にいるシャドウガール(戦隊ヒーローならピンクの位置だな)から倒すのが有効。(一体でも相手が減れば、それだけ有利になる)。
その後はゴールドヒーローサイバーヒーローなどの貫通レーザー持ちを先に倒すといいかも。
それ以外の方法では、エアボーグでチキンプレイをしたり、シリウスなどで主砲をガンガン当てていけばかなりラク。

とにかく勝ちたいならば、開始直後にデスICBMで特攻すればものの数秒で終わる。
上手にやれば5機まとめて終わるので2機目はデスアイでも何でもいいが、自爆位置によっては生き残りが出たりもするので注意。

 

vsドラゴンボーグ

メタルヒーローサムライショウグンガトリングタンクorガンナーなどの連続でヒットする攻撃力の高い攻撃を持ったボーグが有効。
動きが遅いため状態異常を起こさせるスペルの使えるボーグも有利に戦える。

<ドラゴン単体、または他の種族のボーグと同時に出現した場合の対処>
回避優先で行動し、常にドラゴンの後ろに回りこむように立ち回ることが基本。
正面から突っ込むと簡単にボムやブレスの餌食になる。
小ドラゴンならば攻撃を連続で当てる事でよろけ&吹っ飛び状態にすることが出来るので、慣れるとそれほど苦労せずに倒すことが出来る。
しかし大ドラゴンの方は吹っ飛びもしなければよろける事すらないので、後ろを取ってスキの少ない攻撃で少しずつHPを削る長期戦に持ち込みましょう。
他の種族のボーグと同時に出現したときは出来るだけドラゴンを最優先で倒した方がよい。
無理な場合(放置が難しいボーグが出現したとき)でもロックをこまめに切り替えてドラゴンの様子を確認することが大事です。
後ろを取っているとき、敵ドラゴンがこちらに急旋回してきたときは注意!!
ボムを吐く体勢に入っている可能性が高いので攻撃を中断して敵ドラゴンの旋回方向と同じ向きに逃げましょう。
ある程度逃げきるとボムをあさっての方向に吐くので、確認しだい攻撃を再開しよう。

<ドラゴンが複数で出現した場合の対処>
立ち回りは上と同じでよい。
しかし、同じドラゴンばかりに気を取られていると他のドラゴンのボムやブレスを食らうことがあるので、
ロックをこまめに切り替えて他のドラゴンの様子を確認する事も大事。
また、上手く誘導してドラゴン同士で相打ちさせるのも有効。
味方補正のせいでダメージは下がるものの、ブレスで相打ちさせられれば100近いダメージを稼ぐ事も出来る。
三(六?)属性(ファイヤー、フレイム、サンダー、プラズマ、アイス、ブリザード)ドラゴンのうち、
倒す優先度は、プラズマ>ブリザード>フレイム>サンダー>アイス>ファイヤーが基本だ(と思われる)が、状況によって臨機応変に対処しましょう。

 

vsタマwithビームサテライト

とにかく立ち止まらないようにするのが基本。
タマじゃない方のビームサテライトを先に片づければ楽。

編成は機動力が高めの遠距離系ボーグを中心に。
オススメはガトリングタンク。地上を移動し続けながら4連ガトリングを叩き込めば楽に倒せます。上手くやると1体でサテライトを全機落とすことも可能。
最後のデスアークには激しく分が悪いけど…デスアーク出現に合わせてバーストすれば勝機は見える。

 

vsラスボス

上側に上がりたい場合は、ラスボスの中心部真下から時々出る紫色の光線に当たればOK。

ボーグにこだわらなかったら、案外簡単に倒せる。
バリアを解除した弱点の真上でメタルヒーローのX攻撃を使えば、一発で終わる。[外部リンク]
また、ドリルロボ使用中にバーストさせればドリルミサイルの連射で簡単に倒せたりする。
ただし、周回数が多くなるほどラスボスのHPもアップするため、この戦法がいつまでも通用するとは思わないほうがいい。

タマに気をつけろ!
ヤツがフォートレスボーグを使っているのは、その圧倒的な火力でラスボスを倒しておいしい所を持っていこうと狙っているからなんだ! 間違いない!
──頑張って生き延びれば、タマが決着をつけてくれると言えなくもない。*4

弱点部分は耐久力が高いバリアに保護されている。
このバリアは「直接攻撃して」破壊することもできるが「上部の砲台×4を全て破壊する」ことでも解除できるようになっている。 *5
使用ボーグによって攻め方を変えていこう。

弱点以外の部分に攻撃してもダメージは与えられないが、攻撃自体は可能。
これを利用してバーストゲージを貯めることもできる。メタルヒーロードリルロボなどで有効。

破壊可能な砲台からデスソーサーのと似てるかいこうせんを発射してきます。
避けにくく、攻撃力もダウン値も高い厄介な攻撃です。砲台も顔(目?)の部分にしか当たり判定が無いので、砲台に格闘を挑む時は高さに注意しましょう。

バリアの有無と無関係にアンタレスのαウイングと似たような黒い小型機(ロックオン不可)が攻撃してきます。
動き回っていても全てを避けきることは不可能で、下側にいても追いかけてきます。

弱点からの攻撃(バリア破壊時に撃ってくるプラネットバスター)は残りHPによって3つに変化する。
更に細かく言うとそれぞれの段階で残りHPが次の段階に変化する直前になると弾の連射速度が早くなる。

第一形態
第一形態は回転ばら撒き弾。簡単に避けられるうえ当たっても大してダメージが無いので無視してしまってもかまわない。
第二形態
第二形態は氷塊を全方向にランダムばら撒き。氷塊にはダメージに加えて凍結効果があり、一発でも当たると凍っている間に追加で2〜3発食らってしまう。
が、実はこちらの銃撃は氷塊を破壊/貫通して本体に当たるので、距離をとって銃を撃ってるだけでいい。時間はかかるがバトルガールでも充分である。 バーストによって凍結を防ぐことができるので、ダメージを覚悟で強行突破しても良い(凍ってる時にバースト開始しても解除されませんよ)。
ちなみに、下側にいれば当たらない。
最終形態
最終形態はシリウスの対空砲のようなビームを連射してくる。
止まっているとバカバカ当たって(HPが)ゴリゴリ削られるので、
機動力のあるボーグで極力避けるようにするか、ダウンしにくいボーグで力押しするか…。ちなみに、これは下側にいても当たる。
6周目以降はマジで発狂なみの火力を誇るので、これに耐えられるシリウスアンタレスをフォースの最後に入れておいたほうが安心。
空を飛べるウイング系やエンジェル系なら攻撃を避けやすい。

上手くやれば単機で倒すのも不可能じゃない!
(「こいつも有効だ!」っていうボーグあったら追加してください)

初心者でも楽に扱えるボーグ

少しクセがあるが慣れやすいボーグ

初心者にはちょっと厳しい…かも?

バーストすることで凄まじい効果を発揮するボーグ

ラスボスは(2体以上出ると処理的にもスペース的にも大変なことになるので)入手できません。

 

仲間のフォース編成の傾向

 

カケル

ニンジャボーグのうち癖の無いものを使う。パートナーボーグはサスケ

ストーリーモードの彼は「質より量」が心情なのか低コスト機好きで、
ノーマルニンジャダブルニンジャを大量投入し1機だけ中〜高コスト機を入れる傾向がある。
ところがエキストラでは打って変わって高コスを投入。彼に一体何があったのか。

シノビボムで敵と一緒に吹っ飛ばしてくれるのは、ちょっとイヤ。

エキストラでの編成は

 

マナ

ナースボーグウィザードボーグを使う。パートナーボーグはナオ。

編成がサポートタイプのみなので、(ボーグ収集などで)スコアを稼ぎたい時にはもってこい。
ただ、たまに敵を回復させたり支援魔法をかけたりすることがあるのが玉にキズ。

ストーリーモード後半にポップスハニーが編成されているが、うっかり近接攻撃中にラブリーボイスに巻き込まれてグルグルグルグル...
或いは、歌を聴いた敵ドラゴンのブレスに薙ぎ払われたり究極砲が回転究極砲になったり...

エキストラでの編成は

 

ショウ

ウイングボーグを使う。高コスト重視。パートナーボーグはガルダ

高コストのウイングボーグはBチャージ攻撃の威力が高いので、敵として相手をするときはその辺に要注意。

エキストラでの編成は

 

テツヤ

ムシャボーグがメインで、ノーマルナイトなどのスタンダードなナイトボーグも使う。パートナーボーグはムサシ

エキストラでの編成は

 

コタロー

ガンボーグを使う。仲間になってすぐの時点ではボーグ数が非常に少ない。パートナーボーグはビリー

エキストラでの編成は

 

ツトム

タンクボーグがメインで、エアボーグも使う。パートナーボーグはレオパルド

エキストラでの編成は

 

ネコベー

ナイトボーグのうち盾を装備していないものを主に使う。パートナーボーグはヴラド

エキストラでの編成は

 

キツネ

マシンボーグのうちロボタイプを使う。パートナーボーグはアイザック

エキストラでの編成は

 

メット

ニンジャボーグガンボーグエアボーグサポートタイプバグボーグのワーム系を使う。パートナーボーグはシジマ

マナと同じくサポートタイプ中心の編成だが、こちらは攻撃的な機体がメイン。
エキストラだとなぜかアイスドラゴンを使う

エキストラでの編成は

 

タマ

フォートレスボーグを使うが、コストが高いだけに終盤まではパートナーボーグ1機のみの編成。パートナーボーグはデスアーク

敵としても強いが、味方になっても相変わらず強い。というか強すぎてスコアを横取りしてくれることが多い。

エキストラでの編成は

 

うさぎ

ガールボーグエンジェルボーグを使う。パートナーボーグはケイ。

バランスのよい編成をするので、パートナーとしてはかなり優秀だが、いたる所で言われているとおり誤爆の女王。
プレイヤーが近接攻撃中に巻き込まれること必須。
射撃タイプのボーグであればその点は問題なくなるが、レアボーグを横取りされないように気をつけられたし(ウサギに限らないけど)。

エキストラでの編成は

 

ユージ

ナックルボーグのうちダイバータイプと特殊タイプを使う。パートナーボーグはジャック

終盤はウォーキングボムが入っていることも…。

エキストラでの編成は

 

オロチ

デビルボーグがメインで、ニンジャボーグナイトボーグなども使う。
パートナーボーグは無し(公式サイトのキャラ紹介ではダークナイトが挙げられている[外部リンク]が…)。

高コスト機を中心に編成するが耐久力にやや難のあるボーグを使うことが多いので、敵として相手するときはオロチを優先的に倒すようにするといいかも。

エキストラでの編成は

 

キャラクターの声

コウ渡辺久美子
カケル吉竹範子
マナ中原麻衣
テツヤ高木渉
コタロー渡辺久美子
ツトム浦和めぐみ
ネコベー高木渉
キツネ吉竹範子
メットゆきじ
タマ浦和めぐみ
うさぎ服部加奈子
ユージゆきじ
ショウ伊藤健太郎
オロチ中原麻衣
Gレッド伊藤健太郎
デスブレン高木渉

ちなみに、タマはクレヨンしんちゃん(CV.矢島晶子)ではありません。…でもそっくりだ。 声優さんて凄いですね!

 

小ネタ集

小ネタ。裏技的情報もありかと思う。自分しか知らないようなネタがあったらどんどん記載して行きましょう。


*1 もう一度無印Gレッド関連のイベントを見たい場合は、新しいメモカで新規に始める必要があります。
*2 あくまで2周目以降のみ。「はじめから」で1周目に戻っても仲間にはできません。
*3 ファイヤーボールをしっかり回避できないとあっさり落ちたりするので注意。
*4 自分で止めを刺したい場合は火力の高かったり貫通武器を持っていたりするボーグを前に持ってくるといいかも。
*5 最初に一回バリアを破壊するまでは砲台をターゲットにできない。だが無理やり攻撃を当てて砲台を壊すことはできる。例えばノーマルニンジャで砲台の前に立ち、ラスボスを狙ってシノビボムを投げると放物線上の砲台にあたり、破壊。など(この場合もバリアは壊れる。)
*6 ショウグンスラッシュは威力が高いだけでなく貫通力があり射角も広いので、下側から攻撃してもダメージを与えることができる。

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