*ガチャフォース カードゲーム計画 [#o4335469]


[[ガチャフォース カードゲーム計画>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1135230864/]]
のまとめページ。~
どこかにまとめないとバラバラになりそうなので作ってみました。~

コメントの挿入ができる項目はまだ未決定のルールです。~
ルールが決定した場所からコメントの挿入を消していく予定です。~

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*ルールの決め方の手順 [#i0940b91]

0.ゲームの世界観(決定済みでOK?)~
→「ガチャフォースに準じたカードゲーム」~
→「ゆえに、ゲームの中核はガチャボーグによる戦闘」~
1.カードゲーム媒体の決定~
2.カードの展開形式~
(勝利・敗北条件、マップの有無、ゲームゾーン、コストの有無)~
3.カードの種類の選択 ~
4.カードの能力の決定~

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#contents


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*0.ゲームの世界観(決定済みでOK?)[#qf4c2094]
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「ガチャフォースに準じたカードゲーム」 ~
「ゆえに、ゲームの中核はガチャボーグによる戦闘」 ~
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-自由度の高い遊び方法 -- [[零式]] &new{2005-12-23 12:05:03 (金)};

#comment

*1.カードゲーム媒体の決定 [#x50dd912]
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案1、紙で遊ぶ。そのために印刷を前提とした画像やPDFを配る~
案2、PCソフトの[[ネットワーク対戦型カードゲーム「ABCD」>http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/]]を使用する~
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-psp専用フリーアプリゲーム -- [[朝目新聞]] &new{2005-12-23 12:02:58 (金)};
-パソでできる方が気軽でいいと思った --  &new{2005-12-23 14:30:30 (金)};
-コンシュマー向けゲーム機はHACKしないとプログラムが動かないのと -- [[あ]] &new{2005-12-23 16:51:59 (金)};
-持っている人が限られるので除外の方向が良いと思う。 -- [[あ]] &new{2005-12-23 16:52:37 (金)};
-ABCDでなくてもいいけど、PCがいいね --  &new{2005-12-24 22:41:21 (土)};
-強すぎるカードがあっても、禁止せずアップデートで強さを修正できるPC --  &new{2005-12-24 22:49:08 (土)};
-地方コマンダーの周りは寂しい・・・。だから案2を推奨。 --  &new{2006-01-01 11:26:36 (日)};
- PSPもいいけどやっぱりパソが一番やりやすいかな〜と思う。 -- [[Gちゃん]] &new{2006-01-13 (金) 23:30:12};

#comment

*2.カードの展開形式 [#fcf2fe8a]
**勝利・敗北条件 [#ae0c868d]
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案1、相手コマンダーのGFエナジーを0にすれば勝ち  (プレイヤーに攻撃できない)~
案2、相手プレイヤーのHPがなくなれば勝ち。 (プレイヤーに攻撃できる)~

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-案1の方がガチャだね。 --  &new{2005-12-23 02:50:14 (金)};
-ボーグが場にいなくなったら?山札がなくなったら? --  &new{2005-12-24 22:45:40 (土)};
- 案1だと、場にボーグを出せない時にどうするかが問題ね。誰か良いアイデアある?案2、ガチャボックスの破壊とでもすれば言い訳効くかも --  &new{2006-01-03 (火) 01:29:39};
- パートナーボーグにHPを儲ける。GFエナジーを場に出せるボーグのコスト分とする・・・みたいな? -- [[Gちゃん]] &new{2006-01-13 (金) 23:33:15};
- 最初にパートナーボーグを出して、パートナーボーグは破壊されてもトラッシュ(墓地送り)されないようにするとか。もちろんGFエナジーは減る。 --  &new{2006-01-20 (金) 09:08:52};
- すまん、よく考えたらそれだとフォース組める意味ないっすね。パートナーやられたら通常のコスト2倍分のGFエナジーが削られるとか、なんらかのペナルティあれば良いかな。連投スマソ --  &new{2006-01-20 (金) 09:15:45};
- デッキが無くなるor場からボーグが無くなれば終了。 --  &new{2006-01-21 (土) 18:19:40};
- ガチャフォースに準ずるなら、だな。  ボーグは予めデッキとして順番も決めて組んでおき、ボーグを出すたびにプレイヤーならぬコマンダーのHPならぬGFエナジーが減る。  出せるボーグはプレイヤー一人につき一体。  ボーグのHPが0になると交代だが、デッキに控えているボーグのコストがコマンダーのGFを超えている、もしくは控えのボーグが居ない場合はそのコマンダーは敗北となる。  ……とすればいいのではないか?  いや、ガチャフォに準じてるだけなんで面白いかどうかは別問題だけど。 --  &new{2006-05-21 (日) 12:24:56};
- You should of seen if you could of caught one of the lesser abyss watchers ツ --  &new{2020-10-09 (金) 16:27:46};

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**マップの有無 [#bc6bb4ca]
-イベントカードがあれば要らない気がする・・・ --  &new{2005-12-23 02:49:37 (金)};
-もしくはフィールドカードがあれば要らないか? --  &new{2005-12-23 03:34:03 (金)};
-レンジを表現するなら欲しいけど、制約つけるだけになっちゃうかも --  &new{2005-12-24 22:42:54 (土)};
-ボーグのパラメータが2つ以上だとマップシステムは煩雑になり過ぎる。カードゲームというよりシミュになりそうで怖い。 --  &new{2005-12-28 12:27:54 (水)};
-↑キングオブワンズ(無料のネット対戦カードゲーム。対応人数二人。マップは3×3+1のマップ×2人分)をプレイしての意見
-距離の概念があるにしても、近距離<>遠距離、地上<>空中で十分かと。マップ自体はいらんと思う --  &new{2005-12-30 04:09:00 (金)};
- 切り株やらトンネルは欲しいなァ -- [[ソネ]] &new{2006-05-21 (日) 18:39:03};
- 「障害物カード」というのを配置することが可能、とかどうだろう。ああ、これはビルドロボの能力か… --  &new{2008-04-12 (土) 18:37:36};
- 切り株があればGレッドでもガルダに勝てるぞ --  &new{0000-09-29 (火) 18:13:13};

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**ゲームゾーン [#f9879b6d]
-ゲームゾーンっていう単語がなじみが薄いのでは。解説が必要だと思われます --  &new{2005-12-24 22:46:48 (土)};
-MTGでいえば「墓地、山札、手札、場、out of game」などのことでは? --  

#comment

**コストの有無 [#fe9ed2ed]
-あったほうがいいと思います。そうじゃないと遊戯王みたいに禁止カードできるだろうしね・・・。 --  &new{2005-12-23 09:15:21 (金)};
-なるほど、まあ無くちゃガチャじゃないからね。 --  &new{2005-12-23 21:59:45 (金)};
- GFエナジーカードみたいなのをデッキの横にならべてボーグがだせるようにする 一デッキ20枚までとかも決める --  &new{2006-02-04 (土) 18:22:04};
- これは言うまでもなく、なかったらガチャフォじゃないよね。 --  &new{2006-05-21 (日) 12:26:56};
- ガンダムウォーみたくして「倒れるとコスト分の山札を失う」⇒山札なくなるで負け ってして山札=GFエナジーのは? -- [[かかし]] &new{2007-01-05 (金) 13:53:48};

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*3.カードの種類の選択 [#oa08af52]
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-現在の案

--「ボーグカード」 ~
実際に戦闘を行うカード。 ~
存在する能力値は攻撃力・防御力。(HPがあるかは未定) ~
出す際にコストが必要。(詳細は未定) ~

--「パートナーカード」 ~
プレイヤーのパートナー。 ~
ゲーム開始時に場におかれ、ゲーム終了時まで居座る。 ~
各カードごとに特殊能力や出せるパートナーボーグに変化がある。 ~

--「イベントカード」 ~
手札から場に出して使用する。 ~
使うとさまざまな効果が起こる。 ~
出せるタイミングは未定。 ~

--「フィールドカード」 ~
共通で1枚だけ場に存在できて、 ~
新しいフィールドカードが出ると、捨てられる。 ~
場にある間、効果がある。 ~
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-ボ−グカードに技が欲しいです。数字だけで200体を区別するのは無理 --  &new{2005-12-24 22:50:29 (土)};
-防御力とHPは一本化したほうが煩雑にならないかと。 --  &new{2005-12-28 12:33:21 (水)};
-「コマンダーカード」 プレイヤー自身となるカードで、上のパートナーカードとしても使える。…てのはダメですかね?4人対戦も出来るようにしたいもんで。 --  &new{2005-12-30 04:33:38 (金)};
- 倉庫にボーグカードのフレームサンプルを上げておきました。・w・ノ -- [[ラティアラ]] &new{2006-02-25 (土) 12:48:43};
- パートナーカードは、装備カードのようなあつかいにして、ボーグの能力強化にしたほうがいいかも。。 --  &new{2006-04-04 (火) 18:14:45};

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*4.カードの能力の決定 [#pc3c7303]
-カードの種類が決定するまでこの項目は決めれないよね? --  &new{2005-12-23 03:26:35 (金)};

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