フィールド

通過するボーグか、銃弾およびビームに影響を与える、球形の空間。
フィールド生成の能力を持つボーグそれぞれにフィールドの効果は異なっており、大きくわけて設置型フィールドジェルフィールドの2つに大別される。

設置型フィールドを使うのは

生成したフィールドをその場に置くタイプ。
設置した当人にとっても有り難味が薄く、場が荒れること甚だしい。
共通の特徴として、

  1. 射程外であってもロックしたプレイヤーの方を向いてフィールドを射出する。
  2. まず透明な射撃を発射し、それが破壊できない障害物(ステージそのもの)に当たらない場合にフィールドが展開される。破壊できない障害物に当たるとフィールドは展開されない。
  3. 1プレイヤーにつきステージに最大4つのフィールドを設置出来る。5つ目を出すと古いフィールドから消えていく。4人プレイで1ステージ内に最大で16個のフィールドを設置出来る。
  4. 設置したボーグが倒されても場に残る。
  5. 時間によって消滅しない。
  6. フィールドに射撃判定が累計8ヒットするとフィールドは消滅する。
  7. 全ての射撃がフィールドの影響を受ける訳では無い。
  8. フィールドフィールドの影響を受けない。
  9. フィールドのサイズは設置するボーグのサイズによって変わるが、効果は変わらない。
  10. 全く意味が無いが、ステージ外。見えない壁の向こう側にも設置可能。

等がある。
また、射撃のサイズが変化するフィールドの影響は上限と下限が存在し、その値はその射撃を発射するボーグの最大最小サイズの射撃の威力、大きさと等しい。

ジェルフィールドを使うのは
ジャックジェルダイバータールダイバー
の3体の同型ボーグ。

ナックルボーグのダイバー達は、自機を中心にフィールドを張る。
ダイバーが動くにつれて、フィールドも移動する。

ジェル,タールフィールドはボーグの動きだけでなく他のボーグのショットまで遅くする*1。ダイバーが射撃を受ける時にはそこまで有利に働かないが、射撃をする側がジェル,タールフィールドを通して他のボーグに射撃を撃つ時は射撃が遅くなる為、通常より大きく誘導し長くステージに射撃が残る。ビームウイングブルーフィールドと逆の効果と考えて良い。
さらにボーグの巨大化、収縮化と連動してフィールドの大きさも変化する。また、フィールド内では動きだけでなく技のチャージやリロード速度も遅くなる。
バースト発動中、無敵状態(半透明状態)の時はフィールドの遅くなる効果を受け付けない。
ダイバーは自分のフィールドにも、他のダイバーの張ったフィールドにも、影響を受けない。



*1 フィールドに入ってから遅くなるんじゃよけきれない攻撃も沢山あるので参考までに

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