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開始行:
*ガチャフォース カードゲーム計画 [#o4335469]
[[ガチャフォース カードゲーム計画>http://game10.2ch.net/...
のまとめページ。~
どこかにまとめないとバラバラになりそうなので作ってみまし...
コメントの挿入ができる項目はまだ未決定のルールです。~
ルールが決定した場所からコメントの挿入を消していく予定で...
----
*ルールの決め方の手順 [#i0940b91]
0.ゲームの世界観(決定済みでOK?)~
→「ガチャフォースに準じたカードゲーム」~
→「ゆえに、ゲームの中核はガチャボーグによる戦闘」~
1.カードゲーム媒体の決定~
2.カードの展開形式~
(勝利・敗北条件、マップの有無、ゲームゾーン、コストの有...
3.カードの種類の選択 ~
4.カードの能力の決定~
----
#contents
----
*0.ゲームの世界観(決定済みでOK?)[#qf4c2094]
----
「ガチャフォースに準じたカードゲーム」 ~
「ゆえに、ゲームの中核はガチャボーグによる戦闘」 ~
----
-自由度の高い遊び方法 -- [[零式]] &new{2005-12-23 12:05:0...
#comment
*1.カードゲーム媒体の決定 [#x50dd912]
----
案1、紙で遊ぶ。そのために印刷を前提とした画像やPDFを配る~
案2、PCソフトの[[ネットワーク対戦型カードゲーム「ABCD」>h...
----
-psp専用フリーアプリゲーム -- [[朝目新聞]] &new{2005-1...
-パソでできる方が気軽でいいと思った -- &new{2005-12-23 1...
-コンシュマー向けゲーム機はHACKしないとプログラムが動かな...
-持っている人が限られるので除外の方向が良いと思う。 -- [[...
-ABCDでなくてもいいけど、PCがいいね -- &new{2005-12-24 2...
-強すぎるカードがあっても、禁止せずアップデートで強さを修...
-地方コマンダーの周りは寂しい・・・。だから案2を推奨。 --...
- PSPもいいけどやっぱりパソが一番やりやすいかな〜と思う。...
#comment
*2.カードの展開形式 [#fcf2fe8a]
**勝利・敗北条件 [#ae0c868d]
----
案1、相手コマンダーのGFエナジーを0にすれば勝ち (プレ...
案2、相手プレイヤーのHPがなくなれば勝ち。 (プレイヤーに...
----
-案1の方がガチャだね。 -- &new{2005-12-23 02:50:14 (金)};
-ボーグが場にいなくなったら?山札がなくなったら? -- &ne...
- 案1だと、場にボーグを出せない時にどうするかが問題ね。誰...
- パートナーボーグにHPを儲ける。GFエナジーを場に出せるボ...
- 最初にパートナーボーグを出して、パートナーボーグは破壊...
- すまん、よく考えたらそれだとフォース組める意味ないっす...
- デッキが無くなるor場からボーグが無くなれば終了。 -- ...
- ガチャフォースに準ずるなら、だな。 ボーグは予めデッ...
- You should of seen if you could of caught one of the le...
#comment
**マップの有無 [#bc6bb4ca]
-イベントカードがあれば要らない気がする・・・ -- &new{20...
-もしくはフィールドカードがあれば要らないか? -- &new{200...
-レンジを表現するなら欲しいけど、制約つけるだけになっちゃ...
-ボーグのパラメータが2つ以上だとマップシステムは煩雑にな...
-↑キングオブワンズ(無料のネット対戦カードゲーム。対応人...
-距離の概念があるにしても、近距離<>遠距離、地上<>空中...
- 切り株やらトンネルは欲しいなァ -- [[ソネ]] &new{2006-05...
- 「障害物カード」というのを配置することが可能、とかどう...
- 切り株があればGレッドでもガルダに勝てるぞ -- &new{000...
#comment
**ゲームゾーン [#f9879b6d]
-ゲームゾーンっていう単語がなじみが薄いのでは。解説が必要...
-MTGでいえば「墓地、山札、手札、場、out of game」など...
#comment
**コストの有無 [#fe9ed2ed]
-あったほうがいいと思います。そうじゃないと遊戯王みたいに...
-なるほど、まあ無くちゃガチャじゃないからね。 -- &new{20...
- GFエナジーカードみたいなのをデッキの横にならべてボーグ...
- これは言うまでもなく、なかったらガチャフォじゃないよね...
- ガンダムウォーみたくして「倒れるとコスト分の山札を失う...
#comment
*3.カードの種類の選択 [#oa08af52]
----
-現在の案
--「ボーグカード」 ~
実際に戦闘を行うカード。 ~
存在する能力値は攻撃力・防御力。(HPがあるかは未定) ~
出す際にコストが必要。(詳細は未定) ~
--「パートナーカード」 ~
プレイヤーのパートナー。 ~
ゲーム開始時に場におかれ、ゲーム終了時まで居座る。 ~
各カードごとに特殊能力や出せるパートナーボーグに変化があ...
--「イベントカード」 ~
手札から場に出して使用する。 ~
使うとさまざまな効果が起こる。 ~
出せるタイミングは未定。 ~
--「フィールドカード」 ~
共通で1枚だけ場に存在できて、 ~
新しいフィールドカードが出ると、捨てられる。 ~
場にある間、効果がある。 ~
----
-ボ−グカードに技が欲しいです。数字だけで200体を区別するの...
-防御力とHPは一本化したほうが煩雑にならないかと。 -- &...
-「コマンダーカード」 プレイヤー自身となるカードで、上の...
- 倉庫にボーグカードのフレームサンプルを上げておきました...
- パートナーカードは、装備カードのようなあつかいにして、...
#comment
*4.カードの能力の決定 [#pc3c7303]
-カードの種類が決定するまでこの項目は決めれないよね? -- ...
#comment
終了行:
*ガチャフォース カードゲーム計画 [#o4335469]
[[ガチャフォース カードゲーム計画>http://game10.2ch.net/...
のまとめページ。~
どこかにまとめないとバラバラになりそうなので作ってみまし...
コメントの挿入ができる項目はまだ未決定のルールです。~
ルールが決定した場所からコメントの挿入を消していく予定で...
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*ルールの決め方の手順 [#i0940b91]
0.ゲームの世界観(決定済みでOK?)~
→「ガチャフォースに準じたカードゲーム」~
→「ゆえに、ゲームの中核はガチャボーグによる戦闘」~
1.カードゲーム媒体の決定~
2.カードの展開形式~
(勝利・敗北条件、マップの有無、ゲームゾーン、コストの有...
3.カードの種類の選択 ~
4.カードの能力の決定~
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#contents
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*0.ゲームの世界観(決定済みでOK?)[#qf4c2094]
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「ガチャフォースに準じたカードゲーム」 ~
「ゆえに、ゲームの中核はガチャボーグによる戦闘」 ~
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-自由度の高い遊び方法 -- [[零式]] &new{2005-12-23 12:05:0...
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*1.カードゲーム媒体の決定 [#x50dd912]
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案1、紙で遊ぶ。そのために印刷を前提とした画像やPDFを配る~
案2、PCソフトの[[ネットワーク対戦型カードゲーム「ABCD」>h...
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-psp専用フリーアプリゲーム -- [[朝目新聞]] &new{2005-1...
-パソでできる方が気軽でいいと思った -- &new{2005-12-23 1...
-コンシュマー向けゲーム機はHACKしないとプログラムが動かな...
-持っている人が限られるので除外の方向が良いと思う。 -- [[...
-ABCDでなくてもいいけど、PCがいいね -- &new{2005-12-24 2...
-強すぎるカードがあっても、禁止せずアップデートで強さを修...
-地方コマンダーの周りは寂しい・・・。だから案2を推奨。 --...
- PSPもいいけどやっぱりパソが一番やりやすいかな〜と思う。...
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*2.カードの展開形式 [#fcf2fe8a]
**勝利・敗北条件 [#ae0c868d]
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案1、相手コマンダーのGFエナジーを0にすれば勝ち (プレ...
案2、相手プレイヤーのHPがなくなれば勝ち。 (プレイヤーに...
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-案1の方がガチャだね。 -- &new{2005-12-23 02:50:14 (金)};
-ボーグが場にいなくなったら?山札がなくなったら? -- &ne...
- 案1だと、場にボーグを出せない時にどうするかが問題ね。誰...
- パートナーボーグにHPを儲ける。GFエナジーを場に出せるボ...
- 最初にパートナーボーグを出して、パートナーボーグは破壊...
- すまん、よく考えたらそれだとフォース組める意味ないっす...
- デッキが無くなるor場からボーグが無くなれば終了。 -- ...
- ガチャフォースに準ずるなら、だな。 ボーグは予めデッ...
- You should of seen if you could of caught one of the le...
#comment
**マップの有無 [#bc6bb4ca]
-イベントカードがあれば要らない気がする・・・ -- &new{20...
-もしくはフィールドカードがあれば要らないか? -- &new{200...
-レンジを表現するなら欲しいけど、制約つけるだけになっちゃ...
-ボーグのパラメータが2つ以上だとマップシステムは煩雑にな...
-↑キングオブワンズ(無料のネット対戦カードゲーム。対応人...
-距離の概念があるにしても、近距離<>遠距離、地上<>空中...
- 切り株やらトンネルは欲しいなァ -- [[ソネ]] &new{2006-05...
- 「障害物カード」というのを配置することが可能、とかどう...
- 切り株があればGレッドでもガルダに勝てるぞ -- &new{000...
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**ゲームゾーン [#f9879b6d]
-ゲームゾーンっていう単語がなじみが薄いのでは。解説が必要...
-MTGでいえば「墓地、山札、手札、場、out of game」など...
#comment
**コストの有無 [#fe9ed2ed]
-あったほうがいいと思います。そうじゃないと遊戯王みたいに...
-なるほど、まあ無くちゃガチャじゃないからね。 -- &new{20...
- GFエナジーカードみたいなのをデッキの横にならべてボーグ...
- これは言うまでもなく、なかったらガチャフォじゃないよね...
- ガンダムウォーみたくして「倒れるとコスト分の山札を失う...
#comment
*3.カードの種類の選択 [#oa08af52]
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-現在の案
--「ボーグカード」 ~
実際に戦闘を行うカード。 ~
存在する能力値は攻撃力・防御力。(HPがあるかは未定) ~
出す際にコストが必要。(詳細は未定) ~
--「パートナーカード」 ~
プレイヤーのパートナー。 ~
ゲーム開始時に場におかれ、ゲーム終了時まで居座る。 ~
各カードごとに特殊能力や出せるパートナーボーグに変化があ...
--「イベントカード」 ~
手札から場に出して使用する。 ~
使うとさまざまな効果が起こる。 ~
出せるタイミングは未定。 ~
--「フィールドカード」 ~
共通で1枚だけ場に存在できて、 ~
新しいフィールドカードが出ると、捨てられる。 ~
場にある間、効果がある。 ~
----
-ボ−グカードに技が欲しいです。数字だけで200体を区別するの...
-防御力とHPは一本化したほうが煩雑にならないかと。 -- &...
-「コマンダーカード」 プレイヤー自身となるカードで、上の...
- 倉庫にボーグカードのフレームサンプルを上げておきました...
- パートナーカードは、装備カードのようなあつかいにして、...
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*4.カードの能力の決定 [#pc3c7303]
-カードの種類が決定するまでこの項目は決めれないよね? -- ...
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