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フェニックスドラゴン
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*#150:[[フェニックスドラゴン]][#v85da897]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ドラゴンボーグ]]|[[合体ロボ]]|[[スピードタイプ]]|[[基...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|C|800|500|5|4|5|6|ブーストジャンプ|飛行|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|ビームキャノン(15)|-|フェニックスアタック|ひこう|-|
非常に操作しづらいボーグで、扱うには慣れが必要。
移動、回避についての注意点
-ステップ及び空中ダッシュが出来ない(最初は戸惑うと思いま...
-空中で自然落下中はレバー操作を一切受け付けないので上空で...
-落下中(ブースト切れ中)であってもビームを撃つ事で向きは...
-ジャンプの上昇スピードは速い方なので、ホーミングが弱い攻...
-ジャンプ着地をジャンプでキャンセルでき、ブーストゲージも...
-ステージの障害物の位置を把握して安全に着地できる立ち回り...
-常に地面から浮いているせいか、一部のボーグの着地格闘など...
ひこう(X)
-主に回避、移動に使うがブースト消費が激しいのでゲージ残量...
-敵の弾を引き付けてから直前でXを押す事で相手の射撃をくぐ...
-ジャンプで空中に浮かなくても地上から直接飛べます(レバー...
-ひこうの動きはウイングボーグと同じなので高度が上がってき...
-ひこう移動中にジャンプをすると進行方向に慣性がかかりつつ...
--このときスティックを倒したままにするとさらに慣性が残る。
--ひこうよりもジャンプの方がブースト消費が少ないので、移...
--これを利用して、ある程度浮いた状態から降下中にジャンプ...
ビームキャノン(Bショット)
-平常時はロックしている相手に自動的に向き直り2本のビーム...
--つまりターゲットが正面にいない時に射撃すると常に振り向...
--発射後に慣性がキャンセルされる。自然落下が止まり、ひこ...
---特に弾切れ中の発射モーションの硬直はかなり危険
--画面から見て横方向に慣性がかかっている状態で撃つと照準...
--真下には撃てない。通常サイズのボーグに足元に張り付かれ...
--ターゲットカーソルがぶつ切りになるほど遠くにいるボーグ...
---飛行姿勢中ならこの現象は起きないので、平常時の照準がず...
--砲身がついている位置の関係か、上空待機するエンジェルボ...
-ひこう中(X)に撃つと、ひこうしたまま、向きを変えず、背...
--上下に飛ぶ角度は変わるのでターゲットを正面に捕らえてい...
-装弾数は15発と多めだが、その分リロードに6秒程度の時間が...
--「弾切れしたのでチャージする」という行動は後で困るので...
-単発で見ればそれなりの威力があり、HPの低いボーグならこれ...
-のけぞらせる力が強く、通常ボーグなら4ヒット(2発)できりも...
--反面、相手をすぐ黄色状態にしてしまうのが原因でまとまっ...
フェニックスアタック(Bチャージ)
-全身を炎に包み体当たりをする「近接攻撃」。(もとい科学忍...
-威力は[[サムライショウグン]]のショウグンスラッシュにも匹...
-ターゲットカーソルが近接状態になっているときに出すと、火...
--追尾開始(視点が切り替わる時)から、突撃開始直前までの間...
--相手の真上や真下から攻撃すれば、カーソルが接近状態でな...
---ダブルロックオン範囲を球とすると、それに外接する高さ無...
---このダブルロックオン範囲外からの近接攻撃に対して、CPU...
---他のボーグの近接攻撃も多くがこれらの性質をもつ。突進系...
--飛行(X)中に撃っても、追尾範囲でボタンを離した場合なら...
---むしろ飛行状態を切ってから放つとダブルロックオン範囲で...
-カーソルが通常状態だと基本的に向いている方向にそのまま飛...
--小型ボーグ相手では無理ですが、ある程度の大きさや高度に...
-地上で使うと地面との隙間ができる。小型ボーグには当らない...
-フェニックス中であってものけぞり、ダウンともにあるが、元...
-[[ポップスハニー]]の歌を食らうと、フェニクスアタックが上...
-一度Bを溜めきってしまうと、ダウン中やのけぞり中にボタン...
-自然落下中でも使える。
-敵が空中に居る時よりも、地上に居る時に突撃した方がたくさ...
-フェニックスアタックが完全に発動していればミサイルなどの...
-チャージにかかる時間はおよそ2秒、相手の大振りな行動を見...
[[大ドラゴン]]版の[[ウイングドラゴン]]という感じの[[ドラ...
と言っても他の[[大ドラゴン]]と違ってスーパーアーマーなの...
コストは他の[[小ドラゴン]]よりも低い。というかブレスがな...
運用するにあたってはドラゴンとは別の種類のボーグと考えた...
フェニックスドラゴン使いになりたいというコマンダーは、い...
まず、むやみにフェニックスアタックを狙うだけではコストの...
ビームキャノンは当てやすく、威力も決して弱くはないので射...
当てるチャンスを見つけた時にフェニックスアタックをきっち...
一度慣れさえすれば、フォースの先鋒として十分な活躍が期待...
反面、対人戦では上手く立ち回らないとコスト分の働きすらで...
ある意味[[小ドラゴン]]のような存在だ。
多対一の時は、ダウンさせやすいビームキャノンで片方をきり...
サイズの大きい相手や空を飛んでる相手には、ダブルロックオ...
飛行方向の調節や、地上からのレバー入れ飛行で相手の進行方...
一発でダウンさせられる攻撃を持つボーグ([[ハンマーロボ]]や...
基本的には距離を離してビームで地道に数を減らしていこう。~
特に弾速や追尾性能が高いと更に・・・逃げられない時にはダウン...
逆に格闘主体のボーグには結構有利に戦える。スーパーアーマ...
肉を切らせて骨を絶つフェニックスアタックでカウンターだ!!~
でも[[ドリルロボ]]とか[[フレイムニンジャ]]などの連続ヒッ...
なんにせよフェニックスアタックにこだわり過ぎて余分なダメ...
ちなみに多くのボーグが苦手とする[[大型マシンボーグ]]や[[...
これらのボーグが多数出てくるチャレンジ「超ムズ」に出すと...
操作に慣れてきたら一度、フォースの1番手か2番手あたりに入...
本当にどうでもいいが、公式ページのガチャボーグ大図鑑Vol8...
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*#150:[[フェニックスドラゴン]][#v85da897]
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|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ドラゴンボーグ]]|[[合体ロボ]]|[[スピードタイプ]]|[[基...
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|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|C|800|500|5|4|5|6|ブーストジャンプ|飛行|
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|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|ビームキャノン(15)|-|フェニックスアタック|ひこう|-|
非常に操作しづらいボーグで、扱うには慣れが必要。
移動、回避についての注意点
-ステップ及び空中ダッシュが出来ない(最初は戸惑うと思いま...
-空中で自然落下中はレバー操作を一切受け付けないので上空で...
-落下中(ブースト切れ中)であってもビームを撃つ事で向きは...
-ジャンプの上昇スピードは速い方なので、ホーミングが弱い攻...
-ジャンプ着地をジャンプでキャンセルでき、ブーストゲージも...
-ステージの障害物の位置を把握して安全に着地できる立ち回り...
-常に地面から浮いているせいか、一部のボーグの着地格闘など...
ひこう(X)
-主に回避、移動に使うがブースト消費が激しいのでゲージ残量...
-敵の弾を引き付けてから直前でXを押す事で相手の射撃をくぐ...
-ジャンプで空中に浮かなくても地上から直接飛べます(レバー...
-ひこうの動きはウイングボーグと同じなので高度が上がってき...
-ひこう移動中にジャンプをすると進行方向に慣性がかかりつつ...
--このときスティックを倒したままにするとさらに慣性が残る。
--ひこうよりもジャンプの方がブースト消費が少ないので、移...
--これを利用して、ある程度浮いた状態から降下中にジャンプ...
ビームキャノン(Bショット)
-平常時はロックしている相手に自動的に向き直り2本のビーム...
--つまりターゲットが正面にいない時に射撃すると常に振り向...
--発射後に慣性がキャンセルされる。自然落下が止まり、ひこ...
---特に弾切れ中の発射モーションの硬直はかなり危険
--画面から見て横方向に慣性がかかっている状態で撃つと照準...
--真下には撃てない。通常サイズのボーグに足元に張り付かれ...
--ターゲットカーソルがぶつ切りになるほど遠くにいるボーグ...
---飛行姿勢中ならこの現象は起きないので、平常時の照準がず...
--砲身がついている位置の関係か、上空待機するエンジェルボ...
-ひこう中(X)に撃つと、ひこうしたまま、向きを変えず、背...
--上下に飛ぶ角度は変わるのでターゲットを正面に捕らえてい...
-装弾数は15発と多めだが、その分リロードに6秒程度の時間が...
--「弾切れしたのでチャージする」という行動は後で困るので...
-単発で見ればそれなりの威力があり、HPの低いボーグならこれ...
-のけぞらせる力が強く、通常ボーグなら4ヒット(2発)できりも...
--反面、相手をすぐ黄色状態にしてしまうのが原因でまとまっ...
フェニックスアタック(Bチャージ)
-全身を炎に包み体当たりをする「近接攻撃」。(もとい科学忍...
-威力は[[サムライショウグン]]のショウグンスラッシュにも匹...
-ターゲットカーソルが近接状態になっているときに出すと、火...
--追尾開始(視点が切り替わる時)から、突撃開始直前までの間...
--相手の真上や真下から攻撃すれば、カーソルが接近状態でな...
---ダブルロックオン範囲を球とすると、それに外接する高さ無...
---このダブルロックオン範囲外からの近接攻撃に対して、CPU...
---他のボーグの近接攻撃も多くがこれらの性質をもつ。突進系...
--飛行(X)中に撃っても、追尾範囲でボタンを離した場合なら...
---むしろ飛行状態を切ってから放つとダブルロックオン範囲で...
-カーソルが通常状態だと基本的に向いている方向にそのまま飛...
--小型ボーグ相手では無理ですが、ある程度の大きさや高度に...
-地上で使うと地面との隙間ができる。小型ボーグには当らない...
-フェニックス中であってものけぞり、ダウンともにあるが、元...
-[[ポップスハニー]]の歌を食らうと、フェニクスアタックが上...
-一度Bを溜めきってしまうと、ダウン中やのけぞり中にボタン...
-自然落下中でも使える。
-敵が空中に居る時よりも、地上に居る時に突撃した方がたくさ...
-フェニックスアタックが完全に発動していればミサイルなどの...
-チャージにかかる時間はおよそ2秒、相手の大振りな行動を見...
[[大ドラゴン]]版の[[ウイングドラゴン]]という感じの[[ドラ...
と言っても他の[[大ドラゴン]]と違ってスーパーアーマーなの...
コストは他の[[小ドラゴン]]よりも低い。というかブレスがな...
運用するにあたってはドラゴンとは別の種類のボーグと考えた...
フェニックスドラゴン使いになりたいというコマンダーは、い...
まず、むやみにフェニックスアタックを狙うだけではコストの...
ビームキャノンは当てやすく、威力も決して弱くはないので射...
当てるチャンスを見つけた時にフェニックスアタックをきっち...
一度慣れさえすれば、フォースの先鋒として十分な活躍が期待...
反面、対人戦では上手く立ち回らないとコスト分の働きすらで...
ある意味[[小ドラゴン]]のような存在だ。
多対一の時は、ダウンさせやすいビームキャノンで片方をきり...
サイズの大きい相手や空を飛んでる相手には、ダブルロックオ...
飛行方向の調節や、地上からのレバー入れ飛行で相手の進行方...
一発でダウンさせられる攻撃を持つボーグ([[ハンマーロボ]]や...
基本的には距離を離してビームで地道に数を減らしていこう。~
特に弾速や追尾性能が高いと更に・・・逃げられない時にはダウン...
逆に格闘主体のボーグには結構有利に戦える。スーパーアーマ...
肉を切らせて骨を絶つフェニックスアタックでカウンターだ!!~
でも[[ドリルロボ]]とか[[フレイムニンジャ]]などの連続ヒッ...
なんにせよフェニックスアタックにこだわり過ぎて余分なダメ...
ちなみに多くのボーグが苦手とする[[大型マシンボーグ]]や[[...
これらのボーグが多数出てくるチャレンジ「超ムズ」に出すと...
操作に慣れてきたら一度、フォースの1番手か2番手あたりに入...
本当にどうでもいいが、公式ページのガチャボーグ大図鑑Vol8...
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