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バリアガール
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開始行:
*#038:[[バリアガール]] [#pce99b05]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ガールボーグ]]|[[強ボーグ]]|[[スピードタイプ]]|[[基本...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|C|500|150|5|3|3|6|ブーストジャンプ|-|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|チャージガン(10)|ビームヨーヨー|チャージショット|バリア(...
空中ダッシュで高度があまり下がらない。~
HPこそ少ないものの、バリアがあるおかげでかなりの粘り強さ...
格闘モーションは[[バトルガール]]と共通。>>[[格闘:バトル...
//ステップ格闘と空中ステップ格闘がダウンを奪いやすい。
格闘性能は[[スピナーガール]]と同じ。多段ヒットし高威力。...
地上ステップ格闘は10ヒット、空中ステップ格闘は5〜6ヒット...
地上ステップ格闘は大抵1段目で錐揉むので2段目を出さないほ...
ダウンさせたら、すぐに敵に向かって起き上がりに空中or地...
このようにしていくと特にタイマンでかなり強い。~
なお着地格闘(スライディング)はヨーヨーを使わないのでほ...
地上でバリアを張るとジャンプするせいか、その後の格闘は着...
チャージガンは弱くはないが、コストを考えると強くもない。...
地味な弱点としてB1回押しにつき3発発射されるのだが、装填数...
これが結果的にリロードを遅らせ、1発しか発射できない無駄な...
それ以上にダメージが低かったり、3発1セットのせいで連射速...
チャージショットは大きい弾をぶつける。チャージは約1秒。発...
単発だが相手を転ばせやすい特性を持つため、離れすぎるより...
地上で撃つと横にしか飛ばないが空中で撃つと真上や真下にも...
そのままでは当てにくいが、チャージ完了直前にBを一瞬離し...
近接間合いで格闘をさそい、それをかわして当てるのもいい。~
チャージ攻撃なので格闘をキャンセルして撃つこともできるが...
Xのバリアは攻撃を肩代わりするバリアを周囲に展開する技。...
バリアの展開中はダメージを受けず、状態変化を受けず、のけ...
グラフィックの形がそのまま当たり判定で、ある程度攻撃を受...
張るときに結構隙があるのでなるべく障害物の裏や敵が倒れて...
隙をカバーできる状況なら、バリアが傷ついたら新しくバリア...
バリアを張る → バリアが傷ついたら再展開 これを繰り返せば...
CPUの使うバリアガールはバリアが割れるまで次のバリアを張ら...
バースト時は、ゲージの切れる直前に張りなおすのがオススメ...
&color(orange){バリアが壊れるタイミングとバリアを張るタイ...
実際のところプレイヤーがわざと狙わない限り滅多に起こらな...
[[バリアの特性についてもっと詳しく知りたい人は検証レポー...
常にバリアのゲージに気を配り乱戦に飛び込むようなことをし...
常に動き回ってバリアを保っておきたいバリアガールにとって...
より長生きさせたければ、チャージショットは封印して戦うと...
//チャージ時間はそこそこなものの、攻撃力とホーミング性能...
強気に攻めるのもひとつの手。Bショットで牽制しながら優秀な...
相手の頭上を飛び越してor下をくぐってのチャージショットは...
チャージがたまっていない場合は、低空ダッシュからの近接攻...
//(これも強烈な指向性あり)
ダウンを奪ってくれるはずだ。~
錐揉みさせやすい格闘+バリアのおかげで大型マシンボーグ相...
バリアのおかげで弱体化サポートタイプの天敵。[[オミクロン>...
しかし強化系サポートタイプのサポートを受けにくいので、味...
右腕のキャノンといい、チャージショットといい、どことなく...
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*#038:[[バリアガール]] [#pce99b05]
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|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ガールボーグ]]|[[強ボーグ]]|[[スピードタイプ]]|[[基本...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|C|500|150|5|3|3|6|ブーストジャンプ|-|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|チャージガン(10)|ビームヨーヨー|チャージショット|バリア(...
空中ダッシュで高度があまり下がらない。~
HPこそ少ないものの、バリアがあるおかげでかなりの粘り強さ...
格闘モーションは[[バトルガール]]と共通。>>[[格闘:バトル...
//ステップ格闘と空中ステップ格闘がダウンを奪いやすい。
格闘性能は[[スピナーガール]]と同じ。多段ヒットし高威力。...
地上ステップ格闘は10ヒット、空中ステップ格闘は5〜6ヒット...
地上ステップ格闘は大抵1段目で錐揉むので2段目を出さないほ...
ダウンさせたら、すぐに敵に向かって起き上がりに空中or地...
このようにしていくと特にタイマンでかなり強い。~
なお着地格闘(スライディング)はヨーヨーを使わないのでほ...
地上でバリアを張るとジャンプするせいか、その後の格闘は着...
チャージガンは弱くはないが、コストを考えると強くもない。...
地味な弱点としてB1回押しにつき3発発射されるのだが、装填数...
これが結果的にリロードを遅らせ、1発しか発射できない無駄な...
それ以上にダメージが低かったり、3発1セットのせいで連射速...
チャージショットは大きい弾をぶつける。チャージは約1秒。発...
単発だが相手を転ばせやすい特性を持つため、離れすぎるより...
地上で撃つと横にしか飛ばないが空中で撃つと真上や真下にも...
そのままでは当てにくいが、チャージ完了直前にBを一瞬離し...
近接間合いで格闘をさそい、それをかわして当てるのもいい。~
チャージ攻撃なので格闘をキャンセルして撃つこともできるが...
Xのバリアは攻撃を肩代わりするバリアを周囲に展開する技。...
バリアの展開中はダメージを受けず、状態変化を受けず、のけ...
グラフィックの形がそのまま当たり判定で、ある程度攻撃を受...
張るときに結構隙があるのでなるべく障害物の裏や敵が倒れて...
隙をカバーできる状況なら、バリアが傷ついたら新しくバリア...
バリアを張る → バリアが傷ついたら再展開 これを繰り返せば...
CPUの使うバリアガールはバリアが割れるまで次のバリアを張ら...
バースト時は、ゲージの切れる直前に張りなおすのがオススメ...
&color(orange){バリアが壊れるタイミングとバリアを張るタイ...
実際のところプレイヤーがわざと狙わない限り滅多に起こらな...
[[バリアの特性についてもっと詳しく知りたい人は検証レポー...
常にバリアのゲージに気を配り乱戦に飛び込むようなことをし...
常に動き回ってバリアを保っておきたいバリアガールにとって...
より長生きさせたければ、チャージショットは封印して戦うと...
//チャージ時間はそこそこなものの、攻撃力とホーミング性能...
強気に攻めるのもひとつの手。Bショットで牽制しながら優秀な...
相手の頭上を飛び越してor下をくぐってのチャージショットは...
チャージがたまっていない場合は、低空ダッシュからの近接攻...
//(これも強烈な指向性あり)
ダウンを奪ってくれるはずだ。~
錐揉みさせやすい格闘+バリアのおかげで大型マシンボーグ相...
バリアのおかげで弱体化サポートタイプの天敵。[[オミクロン>...
しかし強化系サポートタイプのサポートを受けにくいので、味...
右腕のキャノンといい、チャージショットといい、どことなく...
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