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デスウイング
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開始行:
*#188:[[デスウイング]] [#lbeaf348]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[デビルボーグ]]|[[パートナー>編成別から漏れたボーグ#oth...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|A|550|200|2|5|4|8|ブーストジャンプ|飛行|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|サイズショット|デスサイズ|トリプルサイズ|ひこう|-|
[[ダークナイト]]が敗れてからの[[オロチ]]のパートナーボー...
敵として出てきた時は弱いという印象が強いが、いざ自分で使...
射撃と格闘がセットになった珍しいボーグ。~
表記上はBショットとBアタックが分かれているが、動作は射撃...
遠近共に戦えるが、ダメージ効率の問題から格闘メインで戦う...
飛行型ボーグの中でもかなり横に大きい機体なのでしっかり避...
死神系ボーグはでかい鎌が特徴だが刃の部分に攻撃判定は無く...
//つまり当てやすさは他の獲物持ちボーグと変わらない。
:通常格闘|横薙ぎ → 縦斬りの2段攻撃。鎌の振りに合わせてサ...
:ステップ格闘|斬り上げ → 逆袈裟 → 逆袈裟 → 横薙ぎ → 縦斬...
5段目(9hit)できりもみダウンさせる。4段目で止めてもいい...
鎌の振りに合わせてサイズショットが出る。~
//格闘範囲外でも移動しながら攻撃するが、&color(orange){そ...
:飛行格闘|ドリル(じゃないけど)アタック。距離に関係なく...
全ボーグ中No.1の恐るべき格闘誘導性能を持つ[[エア>エアボー...
一言で表すと、&color(orange){“ステップ格闘一択”ボーグ};。~
近距離戦はとにかくステップ格闘。
//誘導性能が上下に高く、敵を持ち上げながら上昇するので反...
段数が多く高威力。~
デスウイングの格闘は他のボーグのそれと違い、&color(orange...
ガン逃げする8周目の[[イーグルジェット]]も、[[ショウ]]操る...
ワイヤーガンナーのワイヤーで縛られていても問答無用で敵を...
//格闘誘導はもしかしたらプログラム的に他のボーグと違う特...
飛行で一気に接近し、敵の真上辺りでジャンプキャンセルして...
格闘が届かなくても同時に射撃が出るので適当に連打してヨシ(...
相手をダウンさせたら起き上がりに重ねて死ぬまで踊らせよう...
反撃できるアーマー持ちはちょっと苦手。
その他、格闘の留意点として、~
高度差が開いているせいで&color(orange){ダブルロックオンに...
また、&color(orange){1段目がホーミングしない攻撃(射撃)...
ステップ格闘中(画面が切り替わらない)にターゲットを切り替...
遠距離戦は「水平に飛行 → ジャンプキャンセル → ステップ射...
飛行時は突進攻撃に化けてしまうことに注意。射撃前に必ずジ...
遠距離では常に横方向を向いて((ステップ射撃は移動しながら...
また、ステップ射撃中にターゲットを切り替えることで他の敵...
サイズショットは多くのボーグのショットと異なり途中で消え...
トリプルサイズは敵の周囲にサイズショット3つが出現する[[リ...
ターゲットから5/8位以上離れると出現するもののそのまま消...
こう見ているとかなり微妙なトリプルサイズだが唯一の利点は...
-あらかじめ出しておいて一気に接近戦に持ち込む
-飛行移動中で物陰に隠れてしまいサイズを撃てないときに出す
-物陰に隠れながら起き上がりに重ねる
-バースト時に連打
-ステ格時にちょこちょこチャージしながら起き上がり時に出す...
といった方法で使ってみるのも一興。使い方によっては決して...
基本戦術は~
ヒコウで接近→敵の近くでジャンプキャンセル→ステップで回り...
五段目で吹き飛ばした後、ヒコウ+ジャンプキャンセルで接近...
重ねる~
こうすると簡単にハメる事ができる、((対人でやると手痛いカ...
普段はこれでもかと言うほどうつむいていて顔が隠れているが...
じっくりとそのご尊顔を眺めてみたいなら「じょうほう」画面...
終了行:
*#188:[[デスウイング]] [#lbeaf348]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[デビルボーグ]]|[[パートナー>編成別から漏れたボーグ#oth...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|A|550|200|2|5|4|8|ブーストジャンプ|飛行|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|サイズショット|デスサイズ|トリプルサイズ|ひこう|-|
[[ダークナイト]]が敗れてからの[[オロチ]]のパートナーボー...
敵として出てきた時は弱いという印象が強いが、いざ自分で使...
射撃と格闘がセットになった珍しいボーグ。~
表記上はBショットとBアタックが分かれているが、動作は射撃...
遠近共に戦えるが、ダメージ効率の問題から格闘メインで戦う...
飛行型ボーグの中でもかなり横に大きい機体なのでしっかり避...
死神系ボーグはでかい鎌が特徴だが刃の部分に攻撃判定は無く...
//つまり当てやすさは他の獲物持ちボーグと変わらない。
:通常格闘|横薙ぎ → 縦斬りの2段攻撃。鎌の振りに合わせてサ...
:ステップ格闘|斬り上げ → 逆袈裟 → 逆袈裟 → 横薙ぎ → 縦斬...
5段目(9hit)できりもみダウンさせる。4段目で止めてもいい...
鎌の振りに合わせてサイズショットが出る。~
//格闘範囲外でも移動しながら攻撃するが、&color(orange){そ...
:飛行格闘|ドリル(じゃないけど)アタック。距離に関係なく...
全ボーグ中No.1の恐るべき格闘誘導性能を持つ[[エア>エアボー...
一言で表すと、&color(orange){“ステップ格闘一択”ボーグ};。~
近距離戦はとにかくステップ格闘。
//誘導性能が上下に高く、敵を持ち上げながら上昇するので反...
段数が多く高威力。~
デスウイングの格闘は他のボーグのそれと違い、&color(orange...
ガン逃げする8周目の[[イーグルジェット]]も、[[ショウ]]操る...
ワイヤーガンナーのワイヤーで縛られていても問答無用で敵を...
//格闘誘導はもしかしたらプログラム的に他のボーグと違う特...
飛行で一気に接近し、敵の真上辺りでジャンプキャンセルして...
格闘が届かなくても同時に射撃が出るので適当に連打してヨシ(...
相手をダウンさせたら起き上がりに重ねて死ぬまで踊らせよう...
反撃できるアーマー持ちはちょっと苦手。
その他、格闘の留意点として、~
高度差が開いているせいで&color(orange){ダブルロックオンに...
また、&color(orange){1段目がホーミングしない攻撃(射撃)...
ステップ格闘中(画面が切り替わらない)にターゲットを切り替...
遠距離戦は「水平に飛行 → ジャンプキャンセル → ステップ射...
飛行時は突進攻撃に化けてしまうことに注意。射撃前に必ずジ...
遠距離では常に横方向を向いて((ステップ射撃は移動しながら...
また、ステップ射撃中にターゲットを切り替えることで他の敵...
サイズショットは多くのボーグのショットと異なり途中で消え...
トリプルサイズは敵の周囲にサイズショット3つが出現する[[リ...
ターゲットから5/8位以上離れると出現するもののそのまま消...
こう見ているとかなり微妙なトリプルサイズだが唯一の利点は...
-あらかじめ出しておいて一気に接近戦に持ち込む
-飛行移動中で物陰に隠れてしまいサイズを撃てないときに出す
-物陰に隠れながら起き上がりに重ねる
-バースト時に連打
-ステ格時にちょこちょこチャージしながら起き上がり時に出す...
といった方法で使ってみるのも一興。使い方によっては決して...
基本戦術は~
ヒコウで接近→敵の近くでジャンプキャンセル→ステップで回り...
五段目で吹き飛ばした後、ヒコウ+ジャンプキャンセルで接近...
重ねる~
こうすると簡単にハメる事ができる、((対人でやると手痛いカ...
普段はこれでもかと言うほどうつむいていて顔が隠れているが...
じっくりとそのご尊顔を眺めてみたいなら「じょうほう」画面...
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