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タールダイバー
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開始行:
*#125:[[タールダイバー]] [#b20d947e]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ナックルボーグ]]|[[サポート強]]|[[ショートレンジタイプ...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|C|340|180|3|2|4|5|3段エアジャンプ|-|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|タールショット(5)|タールパンチ|-|タールフィールド(1)|-|
[[ジェルダイバー]]の上位互換。格闘も[[ジェルダイバー]]の...
:通常格闘|
タールで殴る。最大3段。
:ステップ格闘|
両手のタールで殴る。
:ジャンプ格闘|
バタフライの要領で両手のジェルで殴る。~
単発技だが、一度発動したら着地するまで延々出し続けること...
:空中ダッシュ格闘|
クロールの要領でタールをぐるぐる回しながら突撃。最大10...
:着地格闘|飛び込みの要領で両手を突き出して相手にアタック。
上位なだけあって、さらに粘っこい[[フィールド]]を張ること...
[[サイバーニンジャ]]や[[エアボーグ]]ですらまともに動けな...
[[バンパイアナイト]]相手に格闘が当たらない程度の位置を保...
問題は黒っぽい[[フィールド]]のせいで相手を視認しづらいこ...
ショットは速度の遅い光玉を一度に2つ撃つ。~
ホーミングが比較的弱いこともあって使い勝手は悪いが、光玉2...
弾が遅いため、タールダイバー自身が弾を追い越してしまうこ...
相手の周囲を回りながら一発づつ撃つのは、CPU戦でヒットポイ...
格闘主体で戦う場合は、ダイバー系共通の微妙なダメージ設定...
相手を錐もみ吹っ飛びさせてしまう攻撃が多いのである。~
距離を離したくなく、相手の起き上がり無敵が嬉しくないダイ...
以下の情報はダイバー系共通のものも多い。要整理
落下速度の極端な遅さは、ダイバー系の扱いを難しくしている。~
地上ステップ中にちょっとした段差があるだけでジャンプ状態...
[[ジャック]]の項目にも書いてあるが、Xボタンのフィールド展...
攻撃や空中ステップをキャンセルして相手に向き直ることがで...
多少隙があるのを理解した上で活用したい。~
主力は空中ステップ格闘。(クロール)ホーミング性能が高い...
当てた後で敵をそれて遠ざかってしまう場合があるので、空中...
相手に張り付き、ダウンするまで散発パンチでなぶり殺しにす...
相手がうっかりステップ格闘を仕掛けてきたら、脇や背後に回...
ただし、格闘範囲=フィールド範囲ではないので、注意。~
相手がしっかり[[フィールド]]に入ったのを確認後、真正面に...
彼の顔は普段ヘルメットに隠れてほとんど見えないが、[[フィ...
目が黄色いだけでジェルダイバーと同じですけどね。~
敵にナースボーグがいて、タールフィールド内に敵のボーグを...
やり方はロックオンをナースボーグに切り替え、近づくだけ。
終了行:
*#125:[[タールダイバー]] [#b20d947e]
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|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ナックルボーグ]]|[[サポート強]]|[[ショートレンジタイプ...
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|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|C|340|180|3|2|4|5|3段エアジャンプ|-|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|タールショット(5)|タールパンチ|-|タールフィールド(1)|-|
[[ジェルダイバー]]の上位互換。格闘も[[ジェルダイバー]]の...
:通常格闘|
タールで殴る。最大3段。
:ステップ格闘|
両手のタールで殴る。
:ジャンプ格闘|
バタフライの要領で両手のジェルで殴る。~
単発技だが、一度発動したら着地するまで延々出し続けること...
:空中ダッシュ格闘|
クロールの要領でタールをぐるぐる回しながら突撃。最大10...
:着地格闘|飛び込みの要領で両手を突き出して相手にアタック。
上位なだけあって、さらに粘っこい[[フィールド]]を張ること...
[[サイバーニンジャ]]や[[エアボーグ]]ですらまともに動けな...
[[バンパイアナイト]]相手に格闘が当たらない程度の位置を保...
問題は黒っぽい[[フィールド]]のせいで相手を視認しづらいこ...
ショットは速度の遅い光玉を一度に2つ撃つ。~
ホーミングが比較的弱いこともあって使い勝手は悪いが、光玉2...
弾が遅いため、タールダイバー自身が弾を追い越してしまうこ...
相手の周囲を回りながら一発づつ撃つのは、CPU戦でヒットポイ...
格闘主体で戦う場合は、ダイバー系共通の微妙なダメージ設定...
相手を錐もみ吹っ飛びさせてしまう攻撃が多いのである。~
距離を離したくなく、相手の起き上がり無敵が嬉しくないダイ...
以下の情報はダイバー系共通のものも多い。要整理
落下速度の極端な遅さは、ダイバー系の扱いを難しくしている。~
地上ステップ中にちょっとした段差があるだけでジャンプ状態...
[[ジャック]]の項目にも書いてあるが、Xボタンのフィールド展...
攻撃や空中ステップをキャンセルして相手に向き直ることがで...
多少隙があるのを理解した上で活用したい。~
主力は空中ステップ格闘。(クロール)ホーミング性能が高い...
当てた後で敵をそれて遠ざかってしまう場合があるので、空中...
相手に張り付き、ダウンするまで散発パンチでなぶり殺しにす...
相手がうっかりステップ格闘を仕掛けてきたら、脇や背後に回...
ただし、格闘範囲=フィールド範囲ではないので、注意。~
相手がしっかり[[フィールド]]に入ったのを確認後、真正面に...
彼の顔は普段ヘルメットに隠れてほとんど見えないが、[[フィ...
目が黄色いだけでジェルダイバーと同じですけどね。~
敵にナースボーグがいて、タールフィールド内に敵のボーグを...
やり方はロックオンをナースボーグに切り替え、近づくだけ。
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