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スパイクナイト
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開始行:
*#117:[[スパイクナイト]] [#l905ce93]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ナイトボーグ]]|[[鬼ボーグ]]|[[ショートレンジタイプ]]|[...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|C|520|250|6|3|6|4|3段エアジャンプ|盾|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|スパイクショット|スパイクハンマー|ローリングハンマー|ロ...
月にファランクスを置き忘れてきたドルカス(違~
[[ハンマーナイト]]の上位互換。とはいえ、複雑な操作を必要...
鉄球の射程UP(約三割程度?)、HP増加、新技追加、格闘追加...
:通常格闘|ハンマーを振るう3段攻撃。3段目はふっとばし力が...
:ステップ格闘|ハンマーで突く(5Hit)。ふっとばし力が高い。
:着地格闘|回転しつつハンマーを振る。ふっとばし力が高い。
:ジャンプ格闘|踏み込みつつハンマーを水平に振る。
新しく実装された格闘攻撃は、威力は高いがどれも遅い上に隙...
もちろん[[ハンマーナイト]]のように相手の周りを半時計回り...
ローリングハンマーはチャージ技に変更。~
もともとこちらから強引に繰り出す技ではないので、咄嗟の瞬...
それでも使いたいのなら、自分から格闘を仕掛ける前にゲージ...
そうすることで格闘を外した時でも「チャージ再開→ローリング...
勝利時にチャージが完了していると、ローリングハンマーが暴...
新技のローリングスパイクは、ハイパーアーマー(ダウン耐性...
変形中もジャンプは可能(ただし、ジャンプ中の方向転換不可...
再度Xを押す、もしくはBチャージ使用で変形解除。また、のべ2...
ハイパーアーマーのおかげで、ダメージは食らうものの大抵の...
反面、敵の射撃をダウンせずに食らい続けることもあるので、...
無理に狙いに行くのではなく、敵が格闘を仕掛けてきた瞬間や...
そのまま相手を潰せれば良し、かわされたり距離を取られるな...
敵がこの技を使ってきた時は後ろに回って攻撃すればダメージ...
ちなみに、クリスタルカラーだと変形中に中の人を見る事がで...
総評。コスト520のボーグとして見た場合、コスト分の働きはし...
鉄球の射程UP&HP増加の恩恵は大きいし、至近距離での選択肢...
終了行:
*#117:[[スパイクナイト]] [#l905ce93]
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|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ナイトボーグ]]|[[鬼ボーグ]]|[[ショートレンジタイプ]]|[...
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|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|C|520|250|6|3|6|4|3段エアジャンプ|盾|
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|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|スパイクショット|スパイクハンマー|ローリングハンマー|ロ...
月にファランクスを置き忘れてきたドルカス(違~
[[ハンマーナイト]]の上位互換。とはいえ、複雑な操作を必要...
鉄球の射程UP(約三割程度?)、HP増加、新技追加、格闘追加...
:通常格闘|ハンマーを振るう3段攻撃。3段目はふっとばし力が...
:ステップ格闘|ハンマーで突く(5Hit)。ふっとばし力が高い。
:着地格闘|回転しつつハンマーを振る。ふっとばし力が高い。
:ジャンプ格闘|踏み込みつつハンマーを水平に振る。
新しく実装された格闘攻撃は、威力は高いがどれも遅い上に隙...
もちろん[[ハンマーナイト]]のように相手の周りを半時計回り...
ローリングハンマーはチャージ技に変更。~
もともとこちらから強引に繰り出す技ではないので、咄嗟の瞬...
それでも使いたいのなら、自分から格闘を仕掛ける前にゲージ...
そうすることで格闘を外した時でも「チャージ再開→ローリング...
勝利時にチャージが完了していると、ローリングハンマーが暴...
新技のローリングスパイクは、ハイパーアーマー(ダウン耐性...
変形中もジャンプは可能(ただし、ジャンプ中の方向転換不可...
再度Xを押す、もしくはBチャージ使用で変形解除。また、のべ2...
ハイパーアーマーのおかげで、ダメージは食らうものの大抵の...
反面、敵の射撃をダウンせずに食らい続けることもあるので、...
無理に狙いに行くのではなく、敵が格闘を仕掛けてきた瞬間や...
そのまま相手を潰せれば良し、かわされたり距離を取られるな...
敵がこの技を使ってきた時は後ろに回って攻撃すればダメージ...
ちなみに、クリスタルカラーだと変形中に中の人を見る事がで...
総評。コスト520のボーグとして見た場合、コスト分の働きはし...
鉄球の射程UP&HP増加の恩恵は大きいし、至近距離での選択肢...
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