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スターヒーロー
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*#160:[[スターヒーロー]] [#pc28f635]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ヒーローボーグ]]|[[鬼ボーグ]]|[[ショートレンジタイプ]]...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|B|520|250|3|3|5|5|3段エアジャンプ|-|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|スターショット(3)|ギンガけん|-|きょだいか(1)|-|
M78星雲からやって来たと思われる。空中ステップが独特の水平...
Bショットは空中ステップ(というか飛んでるけど)中は進行方...
あとこのショット、どうもビーム系らしい。相殺はされず、相...
Xボタンで一定時間巨大化する。巨大化中はよろけにくさが一...
しかも&color(orange){巨大化する前と後では、巨大化していら...
その為スター&[[プラネット>プラネットヒーロー]]といった巨...
-物陰に隠れて使う。(基本的にコレ)
-敵のスキを狙う。(イマイチだし機会が少ない)
-起き上がり時の無敵時間を狙う。(オススメ!!!)
-敵をダウンさせ、そのスキに。(スター、プラネット共に空中...
:通常格闘|おもむろに飛びかかり、かわら割りパンチ→昇竜拳。...
:ステップ格闘|前進しながら相手に蹴りを浴びせる千烈脚。最...
:着地格闘|すべるように突進→ターゲットに近づいたところでか...
:ジャンプ格闘|飛び蹴り。かなりの命中精度を誇る。
:空中ダッシュ格闘|きりもみ回転キックで突っ込む。直後にジ...
格闘を出そうとつい敵に近づきがちだが、ひと呼吸おいてのス...
スターショットのうまい使い方は~
・地上にいるときに使う(ステップしていればスキがでない)~
・空中ステップ中、相手に向かいながら使う~
スターショットは使いにくいが、威力は高く追尾性能も抜群。...
巨大化しても弾速が速まらないための巨大化したスターヒーロ...
ステップ中にスターショットを使うとき、ちゃんと相手のほう...
逆に言えば相手のほうさえ向いていればどっちにステップしよ...
左ステップ中にスターショット→右ステップ中に(略)→前ステ...
スターショットは1ヒットだけでは相手がのけぞらないが複数...
&color(orange){着地格闘のほかに、ステップ格闘からも通常格...
ステップ格闘を任意のタイミングで止めたあと一拍置いて通常...
ステップ格闘初段止めから繋げば最も高いダメージを与えるこ...
巨大化中、5ヒットほど蹴ってから通常格闘に繋いだ場合、昇...
なお巨大化していない場合は、初段止めから繋いでも通常格闘...
ステップ格闘から通常格闘へ繋ぐときは蹴ったあとの相手との...
何ヒット目が繋ぎやすいとかいった傾向はないようなので、確...
空中ステップ中はスターショットを撃っても進行方向に水平に...
しかし一旦ジャンプしてステップをキャンセルすれば相手の方...
とここまでは普通だが、 &color(orange){空中ステップからジ...
ジャンプでそのまま飛び上がった場合と違う点は、''素早く着...
これを応用した連係は以下。~
(1)相手の真上かつ格闘範囲外になる位置まで空中ステップで飛...
→(2)ABで自由落下スターショットx1〜2(格闘範囲内だと空中格...
→→(3)2HIT以上当たれば相手のけぞり~
→→→(4)そのまま着地して着地格闘→通常格闘→空中格闘などで追撃~
本来、空中ステップの位置調整が難しいキャラなので、相手の...
だが上記の連係なら相手の真上という死角から落下しながら攻...
ただ、スターショットの横の2発は地面に当たることが多く、...
しかしながら2回出せるような高さから爆撃した場合、必然的...
参考までに書いておくと、地上の小型ボーグが相手で巨大化中...
・1段ジャンプ頂点より少し高い位置からが格闘範囲外。~
・2段ジャンプ頂点の高さからならスターショットを2回出す...
まあ、スターショットが1HITだけだったり外れたりしても、た...
ぶっちゃけて言えば&color(orange){「空中ステップから任意の...
スターショットはそのついでに出るから便利だなぁってだけで...
スターショット垂直落下の応用から、ステップ格闘を狙うパタ...
(1)離れた距離から相手に向かって低空空中ステップ~
→(2)格闘範囲手前でAB、着地~
→→(3)着地後すぐにスターショットキャンセル前ステップ~
→→→(4)格闘範囲に入るのでそのままBを押してステップ格闘~
こうすればスターショットが相手に攻撃を出させない盾として...
中距離から前+左右で6発も撃つのでかわされにくく、~
断続的に2連発するので簡単に2HIT以上するしそれだけで大ダ...
スターショットのよろけが大きいため余裕でステップ格闘が繋...
一発蹴ったあと間をおくことでさらに通常格闘まで繋げて大ダ...
超強力である。~
&color(orange){低空空中ステップからABで着地しさらにステッ...
空中ステップ任意中断とそれに伴うスターショット。~
臨機応変にうまく使いこなせば機動性と射撃の火力が目に見え...
加えて連係も活用すれば、ひょっとするとタイマン以外での殲...
各種地上ステップ終了間際にスターショットを撃つとなぜか、...
滑るというよりは、ステップ終了と同時にもう一歩その方向に...
ステップしんくうぎりほどは滑らないけど立ち止まって撃つよ...
ステップ射撃のようにあさっての方向に撃ったりもしない。~
滑る距離は短いものだが、ステップが最初から相手の方向を向...
というのも、ステップの終わり際をキャンセルして惰性で移動...
ということで例の低空ABをも組み込んで、~
[ジャンプ直後低空ダッシュ→即AB→着地と同時にステップしつつ...
3発目の発射がやや遅いがこれで3連射。~
2発目のスターショットのタイミングにはある程度自由度があ...
ただ最後のスターショット後に少し隙があるからこの3連射は...
連射性より安全性を取るなら、2連射してからもう一度ステッ...
なお、滑りと同時に格闘範囲に入った場合、なんと通常射撃モ...
滑り通常スターショットを撃っている状態でダブルロックオン...
それでもやりたい人は、スターショット1HITでは相手がのけぞ...
ちなみにスターショットでのけぞらせてすぐに通常格闘を当て...
ここまで書いてから判明した新事実だが、&color(orange){地上...
スターヒーローにとっては画期的と言え、強力無比。~
意識していないと出すのは難しいが練習次第だろう。(具体的...
これによりスターショットを2HITさせるのが容易となり、連係...
ステップ射撃を使う既存のコンボもパワーアップする。~
[空中ステップ中ABスターショット→格闘範囲手前で着地→前方ス...
これは前方ステップ中のスターショットを2連射するようにす...
[低空ステップ中ABスターショット→着地してステップスターシ...
これも同様、ステップスターショットを2連射すれば間をおか...
アーマーを持っていてしかも格闘の強い相手と近距離で戦うの...
プラネットでも一応同じことができるがスターほどは強くなら...
&color(orange){ステップ格闘は攻撃時間を自由に調節できるた...
相手がダウンしたら少し早めに蹴りはじめ技が途切れないよう...
当たったら儲けもの。通常格闘に繋いで体力をごっそり奪おう。~
また、普通にステップ格闘を当てている最中に相手のダウン値...
ちなみに、ステップ格闘5ヒットぐらいから通常格闘に繋ぐと...
1ヒット止めで繋ぐよりもそのコンボのダメージは下がるが、...
これで起き攻めのダメージも相当高くなり、しかも無限ループ...
まだまだネタがあったり。~
これまで特に効果的な活用法のなかった空中格闘&空中ステッ...
まずはある敵に空中ステップ格闘を仕掛ける。この技には攻撃...
そしてロックオンを素早く元の敵に戻し、空中格闘で追撃する。~
空中格闘は攻撃後に必ず真下に落下するため、先刻ロックオン...
最初に空中ステップ格闘を当てていた敵は空中格闘によって大...
まして巨大化していれば格闘範囲は大きく広がり、のけぞりに...
まとめると、~
(1)空中ステップ格闘を当てる(複数の敵がお互い近くで群...
→(2)攻撃中にロックオン切り替えで他の敵が格闘範囲にいる...
→→(3)ロックオンを戻して最初の敵に空中格闘で追撃する~
→→→(4)落下しながら次の敵にロックオンし、まだ格闘範囲に...
こうなる。~
もっと簡単に言うと&color(orange){「敵を[空ステ格→空格]で...
難しく感じたりめんどくさければ攻撃中の確認ははしょって、...
とにかく空中ステップ格闘の「攻撃時間が長い」のと、空中格...
もし空中ステップ格闘の時点で相手がきりもみダウンしていた...
もっともっと単純にいくなら、格闘範囲内に敵が二体いる状態...
敵が2体いるというのが条件になるが、片方の敵にダメージを...
あと、[[ナースボーグ]]の回復を受けたあとは空中扱いになる...
スターヒーローのすべての技には個性と活用法があり、またそ...
ここにあるあらゆる攻撃方法を駆使して戦えば著しく強まるは...
さすがにガチで[[プのつくヒーロー>プラネットヒーロー]]や[[...
つまりキミの腕次第で、スターヒーローの強さは[[プラネット>...
ステップ中に[[アイスワルキューレ]]のアイススペルや、[[ア...
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|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ヒーローボーグ]]|[[鬼ボーグ]]|[[ショートレンジタイプ]]...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|B|520|250|3|3|5|5|3段エアジャンプ|-|
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|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|スターショット(3)|ギンガけん|-|きょだいか(1)|-|
M78星雲からやって来たと思われる。空中ステップが独特の水平...
Bショットは空中ステップ(というか飛んでるけど)中は進行方...
あとこのショット、どうもビーム系らしい。相殺はされず、相...
Xボタンで一定時間巨大化する。巨大化中はよろけにくさが一...
しかも&color(orange){巨大化する前と後では、巨大化していら...
その為スター&[[プラネット>プラネットヒーロー]]といった巨...
-物陰に隠れて使う。(基本的にコレ)
-敵のスキを狙う。(イマイチだし機会が少ない)
-起き上がり時の無敵時間を狙う。(オススメ!!!)
-敵をダウンさせ、そのスキに。(スター、プラネット共に空中...
:通常格闘|おもむろに飛びかかり、かわら割りパンチ→昇竜拳。...
:ステップ格闘|前進しながら相手に蹴りを浴びせる千烈脚。最...
:着地格闘|すべるように突進→ターゲットに近づいたところでか...
:ジャンプ格闘|飛び蹴り。かなりの命中精度を誇る。
:空中ダッシュ格闘|きりもみ回転キックで突っ込む。直後にジ...
格闘を出そうとつい敵に近づきがちだが、ひと呼吸おいてのス...
スターショットのうまい使い方は~
・地上にいるときに使う(ステップしていればスキがでない)~
・空中ステップ中、相手に向かいながら使う~
スターショットは使いにくいが、威力は高く追尾性能も抜群。...
巨大化しても弾速が速まらないための巨大化したスターヒーロ...
ステップ中にスターショットを使うとき、ちゃんと相手のほう...
逆に言えば相手のほうさえ向いていればどっちにステップしよ...
左ステップ中にスターショット→右ステップ中に(略)→前ステ...
スターショットは1ヒットだけでは相手がのけぞらないが複数...
&color(orange){着地格闘のほかに、ステップ格闘からも通常格...
ステップ格闘を任意のタイミングで止めたあと一拍置いて通常...
ステップ格闘初段止めから繋げば最も高いダメージを与えるこ...
巨大化中、5ヒットほど蹴ってから通常格闘に繋いだ場合、昇...
なお巨大化していない場合は、初段止めから繋いでも通常格闘...
ステップ格闘から通常格闘へ繋ぐときは蹴ったあとの相手との...
何ヒット目が繋ぎやすいとかいった傾向はないようなので、確...
空中ステップ中はスターショットを撃っても進行方向に水平に...
しかし一旦ジャンプしてステップをキャンセルすれば相手の方...
とここまでは普通だが、 &color(orange){空中ステップからジ...
ジャンプでそのまま飛び上がった場合と違う点は、''素早く着...
これを応用した連係は以下。~
(1)相手の真上かつ格闘範囲外になる位置まで空中ステップで飛...
→(2)ABで自由落下スターショットx1〜2(格闘範囲内だと空中格...
→→(3)2HIT以上当たれば相手のけぞり~
→→→(4)そのまま着地して着地格闘→通常格闘→空中格闘などで追撃~
本来、空中ステップの位置調整が難しいキャラなので、相手の...
だが上記の連係なら相手の真上という死角から落下しながら攻...
ただ、スターショットの横の2発は地面に当たることが多く、...
しかしながら2回出せるような高さから爆撃した場合、必然的...
参考までに書いておくと、地上の小型ボーグが相手で巨大化中...
・1段ジャンプ頂点より少し高い位置からが格闘範囲外。~
・2段ジャンプ頂点の高さからならスターショットを2回出す...
まあ、スターショットが1HITだけだったり外れたりしても、た...
ぶっちゃけて言えば&color(orange){「空中ステップから任意の...
スターショットはそのついでに出るから便利だなぁってだけで...
スターショット垂直落下の応用から、ステップ格闘を狙うパタ...
(1)離れた距離から相手に向かって低空空中ステップ~
→(2)格闘範囲手前でAB、着地~
→→(3)着地後すぐにスターショットキャンセル前ステップ~
→→→(4)格闘範囲に入るのでそのままBを押してステップ格闘~
こうすればスターショットが相手に攻撃を出させない盾として...
中距離から前+左右で6発も撃つのでかわされにくく、~
断続的に2連発するので簡単に2HIT以上するしそれだけで大ダ...
スターショットのよろけが大きいため余裕でステップ格闘が繋...
一発蹴ったあと間をおくことでさらに通常格闘まで繋げて大ダ...
超強力である。~
&color(orange){低空空中ステップからABで着地しさらにステッ...
空中ステップ任意中断とそれに伴うスターショット。~
臨機応変にうまく使いこなせば機動性と射撃の火力が目に見え...
加えて連係も活用すれば、ひょっとするとタイマン以外での殲...
各種地上ステップ終了間際にスターショットを撃つとなぜか、...
滑るというよりは、ステップ終了と同時にもう一歩その方向に...
ステップしんくうぎりほどは滑らないけど立ち止まって撃つよ...
ステップ射撃のようにあさっての方向に撃ったりもしない。~
滑る距離は短いものだが、ステップが最初から相手の方向を向...
というのも、ステップの終わり際をキャンセルして惰性で移動...
ということで例の低空ABをも組み込んで、~
[ジャンプ直後低空ダッシュ→即AB→着地と同時にステップしつつ...
3発目の発射がやや遅いがこれで3連射。~
2発目のスターショットのタイミングにはある程度自由度があ...
ただ最後のスターショット後に少し隙があるからこの3連射は...
連射性より安全性を取るなら、2連射してからもう一度ステッ...
なお、滑りと同時に格闘範囲に入った場合、なんと通常射撃モ...
滑り通常スターショットを撃っている状態でダブルロックオン...
それでもやりたい人は、スターショット1HITでは相手がのけぞ...
ちなみにスターショットでのけぞらせてすぐに通常格闘を当て...
ここまで書いてから判明した新事実だが、&color(orange){地上...
スターヒーローにとっては画期的と言え、強力無比。~
意識していないと出すのは難しいが練習次第だろう。(具体的...
これによりスターショットを2HITさせるのが容易となり、連係...
ステップ射撃を使う既存のコンボもパワーアップする。~
[空中ステップ中ABスターショット→格闘範囲手前で着地→前方ス...
これは前方ステップ中のスターショットを2連射するようにす...
[低空ステップ中ABスターショット→着地してステップスターシ...
これも同様、ステップスターショットを2連射すれば間をおか...
アーマーを持っていてしかも格闘の強い相手と近距離で戦うの...
プラネットでも一応同じことができるがスターほどは強くなら...
&color(orange){ステップ格闘は攻撃時間を自由に調節できるた...
相手がダウンしたら少し早めに蹴りはじめ技が途切れないよう...
当たったら儲けもの。通常格闘に繋いで体力をごっそり奪おう。~
また、普通にステップ格闘を当てている最中に相手のダウン値...
ちなみに、ステップ格闘5ヒットぐらいから通常格闘に繋ぐと...
1ヒット止めで繋ぐよりもそのコンボのダメージは下がるが、...
これで起き攻めのダメージも相当高くなり、しかも無限ループ...
まだまだネタがあったり。~
これまで特に効果的な活用法のなかった空中格闘&空中ステッ...
まずはある敵に空中ステップ格闘を仕掛ける。この技には攻撃...
そしてロックオンを素早く元の敵に戻し、空中格闘で追撃する。~
空中格闘は攻撃後に必ず真下に落下するため、先刻ロックオン...
最初に空中ステップ格闘を当てていた敵は空中格闘によって大...
まして巨大化していれば格闘範囲は大きく広がり、のけぞりに...
まとめると、~
(1)空中ステップ格闘を当てる(複数の敵がお互い近くで群...
→(2)攻撃中にロックオン切り替えで他の敵が格闘範囲にいる...
→→(3)ロックオンを戻して最初の敵に空中格闘で追撃する~
→→→(4)落下しながら次の敵にロックオンし、まだ格闘範囲に...
こうなる。~
もっと簡単に言うと&color(orange){「敵を[空ステ格→空格]で...
難しく感じたりめんどくさければ攻撃中の確認ははしょって、...
とにかく空中ステップ格闘の「攻撃時間が長い」のと、空中格...
もし空中ステップ格闘の時点で相手がきりもみダウンしていた...
もっともっと単純にいくなら、格闘範囲内に敵が二体いる状態...
敵が2体いるというのが条件になるが、片方の敵にダメージを...
あと、[[ナースボーグ]]の回復を受けたあとは空中扱いになる...
スターヒーローのすべての技には個性と活用法があり、またそ...
ここにあるあらゆる攻撃方法を駆使して戦えば著しく強まるは...
さすがにガチで[[プのつくヒーロー>プラネットヒーロー]]や[[...
つまりキミの腕次第で、スターヒーローの強さは[[プラネット>...
ステップ中に[[アイスワルキューレ]]のアイススペルや、[[ア...
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