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シュリケンニンジャ
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開始行:
*#016:[[シュリケンニンジャ]] [#o4420973]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ニンジャボーグ]]|[[並ボーグ]]|[[ショートレンジタイプ]]...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|D|310|200|2|2|6|5|3段エアジャンプ|-|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|シュリケン(30)|シノビタイジュツ|-|シュリケンカッター|-|
ボーグネームコンテストで名前が決まった(と思われる)ボー...
多段ジャンプ型のニンジャボーグの中では空中ダッシュの距離...
長い距離を移動したいときは便利なのだが接近した後は小回り...
途中で止まりたい場合はシュリケンでキャンセルをかけよう。~
シュリケンは[[ノーマルニンジャ]]のものと同じ。~
ただ弾数が30発もあるためなかなか弾切れしない。その分リロ...
なんといってもX攻撃のシュリケンカッター!…と行きたい所だ...
ではなにをメインに据えるべきかというと、他のニンジャボー...
格闘技は背中のシュリケンを活用した専用技なので、近接攻撃...
:通常格闘|パンチ→キック の2段攻撃。2段目はふっとばし力が...
:ステップ格闘|前宙しながらのシュリケンカッター。攻撃終了...
:着地格闘|エフェクト付きの掌底。水平ふっとばし力が高い。
:ジャンプ格闘|横向きになってのシュリケンカッター。
:空中ダッシュ格闘|ステップ格闘と同じだが、強い指向性を持...
シュリケンカッターは背中の手裏剣と一体化して敵に突撃する...
だが発動前後の隙が非常に大きいうえ、障害物や壁に当たって...
以上のように、慎重を期さなければ少々使いづらいのが現実。~
とはいえシュリケンカッターはこのボーグの華であり実際頼り...
過度の使用を避けて使いどころを見極めることが大切だ。~
ジャンプ格闘は技前後にほとんど隙のない小シュリケンカッタ...
指向性も非常に強いので、一度ヒットさせたらBボタンを連打し...
威力はどちらかというと低めだが、この隙のなさが一番の持ち...
空中ダッシュ格闘は強烈な指向性で相手のそばまで飛んでいっ...
当てやすさはステップ格闘より空中ダッシュ格闘が上。~
空中格闘ほどではないが隙が少なく、使いやすい技だ。またヒ...
状況によってどちらを使うかを見定めよう。~
ステップ格闘は発動するとその場で前宙シュリケンカッター。 ...
ボタンをてきとうに押していると、技後に着地格闘の掌底が発...
格闘でまとわりつくのが[[ニンジャボーグ]]の基本なので、な...
ただ、トドメに掌底を叩き込むのは損もないしカッコいいので...
感覚的には以下のようなつもりで使うと、「俺はシュリケンカ...
ジャンプ格闘 =小シュリケンカッター~
ステップ・空中ダッシュ格闘=中シュリケンカッター~
X攻撃 =大シュリケンカッター~
隙のなさ・使いやすさ 大<中<小~
ダメージ 小<中<大~
必然的にシュリケンカッターも格闘との使い分けやコンボに組...
小型・中型ボーグになら、ジャンプ・ステップ格闘からすぐXに...
大型マシンボーグにはジャンプ格闘2発→シュリケンカッター、...
ウルトラアーマー持ちの超大型ボーグにはガリガリヒットして...
シュリケンカッターを使わずに格闘でちびちびやった方が、結...
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*#016:[[シュリケンニンジャ]] [#o4420973]
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|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ニンジャボーグ]]|[[並ボーグ]]|[[ショートレンジタイプ]]...
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|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|D|310|200|2|2|6|5|3段エアジャンプ|-|
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|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|シュリケン(30)|シノビタイジュツ|-|シュリケンカッター|-|
ボーグネームコンテストで名前が決まった(と思われる)ボー...
多段ジャンプ型のニンジャボーグの中では空中ダッシュの距離...
長い距離を移動したいときは便利なのだが接近した後は小回り...
途中で止まりたい場合はシュリケンでキャンセルをかけよう。~
シュリケンは[[ノーマルニンジャ]]のものと同じ。~
ただ弾数が30発もあるためなかなか弾切れしない。その分リロ...
なんといってもX攻撃のシュリケンカッター!…と行きたい所だ...
ではなにをメインに据えるべきかというと、他のニンジャボー...
格闘技は背中のシュリケンを活用した専用技なので、近接攻撃...
:通常格闘|パンチ→キック の2段攻撃。2段目はふっとばし力が...
:ステップ格闘|前宙しながらのシュリケンカッター。攻撃終了...
:着地格闘|エフェクト付きの掌底。水平ふっとばし力が高い。
:ジャンプ格闘|横向きになってのシュリケンカッター。
:空中ダッシュ格闘|ステップ格闘と同じだが、強い指向性を持...
シュリケンカッターは背中の手裏剣と一体化して敵に突撃する...
だが発動前後の隙が非常に大きいうえ、障害物や壁に当たって...
以上のように、慎重を期さなければ少々使いづらいのが現実。~
とはいえシュリケンカッターはこのボーグの華であり実際頼り...
過度の使用を避けて使いどころを見極めることが大切だ。~
ジャンプ格闘は技前後にほとんど隙のない小シュリケンカッタ...
指向性も非常に強いので、一度ヒットさせたらBボタンを連打し...
威力はどちらかというと低めだが、この隙のなさが一番の持ち...
空中ダッシュ格闘は強烈な指向性で相手のそばまで飛んでいっ...
当てやすさはステップ格闘より空中ダッシュ格闘が上。~
空中格闘ほどではないが隙が少なく、使いやすい技だ。またヒ...
状況によってどちらを使うかを見定めよう。~
ステップ格闘は発動するとその場で前宙シュリケンカッター。 ...
ボタンをてきとうに押していると、技後に着地格闘の掌底が発...
格闘でまとわりつくのが[[ニンジャボーグ]]の基本なので、な...
ただ、トドメに掌底を叩き込むのは損もないしカッコいいので...
感覚的には以下のようなつもりで使うと、「俺はシュリケンカ...
ジャンプ格闘 =小シュリケンカッター~
ステップ・空中ダッシュ格闘=中シュリケンカッター~
X攻撃 =大シュリケンカッター~
隙のなさ・使いやすさ 大<中<小~
ダメージ 小<中<大~
必然的にシュリケンカッターも格闘との使い分けやコンボに組...
小型・中型ボーグになら、ジャンプ・ステップ格闘からすぐXに...
大型マシンボーグにはジャンプ格闘2発→シュリケンカッター、...
ウルトラアーマー持ちの超大型ボーグにはガリガリヒットして...
シュリケンカッターを使わずに格闘でちびちびやった方が、結...
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