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サイバーニンジャ
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開始行:
*#153:[[サイバーニンジャ]] [#r9303302]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ニンジャボーグ]]|[[鬼ボーグ]]|[[オールマイティタイプ]]...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|A|640|300|4|5|5|10|ブーストジャンプ|-|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|シノビビーム(4)|サイバーカラテ|プラズマタックル|ビームシ...
残心の構えが薄気味悪い、サイバーカラテの使い手。~
V-MAX持ちのイカした奴。~
ニンジャ系だが高威力かつクセが無く使いやすいBショット、追...
全般的に高性能で苦手なボーグというものが存在しない。~
特筆すべきは機動性。エアボーグを除けば唯一のスピード10で...
HPは300とやや高めだが防御力はそれほど高くない。あまりダメ...
:通常格闘|手に装備したビームシュリケンで右→左と斬りつける...
ただし出が遅く、特性は[[ノーマルニンジャ]]の通常格闘と似...
:ステップ格闘|右手のビームシュリケンで突進しつつ斬りつけ...
威力が通常格闘に次いで高く、出も早さとホーミング性能が高...
:着地格闘|前転した後、両手のビームシュリケンで同時に斬り...
分かりにくいが2段技で、1段目はレバガチャでヒット数が増加...
:空中格闘|高速で直線的に突進しながら跳び蹴りをかます。威...
ある程度ホーミングするうえスピードが速く、それでいてキッ...
普通距離の長さは操作を受け付けない時間の長さに繋がるわけ...
ヒット後にやや大きめの隙が発生するが、ビームシュリケンで...
また、(一応)チャージ量を調節して、空中格闘→プラズマタック...
ステップ格闘と空中格闘がかなり強い。~
空中格闘以外の格闘は全てが怒涛の勢いで連続ヒットするので...
ただし攻撃中は自慢の足が止まってしまうため、混戦状態のと...
シノビビームはバイザー部分からビームを発射。威力や連射性...
発射前後の隙も皆無で、ビームで敵をステップ回避させて隙を...
ビームシュリケンはXボタン一回でロックオンした相手の方向を...
多段ヒットで高威力。大型マシンボーグも転倒させられるため...
またパワーフィールドに通すとデカさ、威力がべらぼうにでか...
オマケにフィールドを覆いつくすようなでかさ。鬼だな。~
対人戦では使わない、またはうさぎたんやマナ、オロチをけな...
追尾性能も高いが妙なクセがあり、遠距離か至近距離で出すと...
もちろん射程外だと勝手に全部外れる。~
バースト中またはクイックスペル中はホーミング性能が高まっ...
敵対するとよくわかるが、ビームシュリケンは横の2つが膨らん...
ビームシュリケンを避けるときは弾をよく見て前後左右どっち...
動きの速いボーグならステップ>ジャンプが有効。~
プラズマタックルはサイバーニンジャの目玉だが、無理して狙...
外すか、敵を倒すとそこで中断(破壊可能な障害物や味方にぶ...
敵に使われると鬱陶しいこの技だが、相手ボーグによっては途...
レバー入れでヒット数が上がる。カメラワークがサイド視点に...
バースト中はスピードが大幅アップし、ホーミング性能がアッ...
ちなみにビームシュリケンでキャンセルすることは出来ない。...
[[ブーストジャンプの慣性移動法>慣性移動]]に適したボーグの...
もっとも、遅いスピードを補う為の[[タンクボーグ]]のそれと...
そこに射撃を織り交ぜる事で、遠距離戦でも抜群の性能を発揮...
&color(orange){やり方は空ステキャンセル→ショートジャンプ→...
シノビビームがリロードに入ったらビームシュリケンを一発撃...
一度飛んでから着地までにおおよそシノビビーム8発、ビーム...
滞空時間が長く速度も速い為、回避力が大きい。~
戦車や戦艦、大ドラゴン等のデカい・重い・弾幕濃いが特徴の...
[[振り向き撃ち慣性移動>慣性移動]]も可能。とんでもない勢い...
やり方は、スティック後ろ入力中Aジャンプ→シノビビーム、ま...
//ブーストジャンプで後ろ方向に上昇しつつビームを放つとと...
//コツは空中ステップをしないこと。後ろ方向へ飛ぶこと。ス...
ただ、他のボーグと違い高度がかせげず、着地で停止してしま...
小ネタ。ステータス画面で一度勝ちポーズをさせてから視点を...
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*#153:[[サイバーニンジャ]] [#r9303302]
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|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ニンジャボーグ]]|[[鬼ボーグ]]|[[オールマイティタイプ]]...
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|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|A|640|300|4|5|5|10|ブーストジャンプ|-|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|シノビビーム(4)|サイバーカラテ|プラズマタックル|ビームシ...
残心の構えが薄気味悪い、サイバーカラテの使い手。~
V-MAX持ちのイカした奴。~
ニンジャ系だが高威力かつクセが無く使いやすいBショット、追...
全般的に高性能で苦手なボーグというものが存在しない。~
特筆すべきは機動性。エアボーグを除けば唯一のスピード10で...
HPは300とやや高めだが防御力はそれほど高くない。あまりダメ...
:通常格闘|手に装備したビームシュリケンで右→左と斬りつける...
ただし出が遅く、特性は[[ノーマルニンジャ]]の通常格闘と似...
:ステップ格闘|右手のビームシュリケンで突進しつつ斬りつけ...
威力が通常格闘に次いで高く、出も早さとホーミング性能が高...
:着地格闘|前転した後、両手のビームシュリケンで同時に斬り...
分かりにくいが2段技で、1段目はレバガチャでヒット数が増加...
:空中格闘|高速で直線的に突進しながら跳び蹴りをかます。威...
ある程度ホーミングするうえスピードが速く、それでいてキッ...
普通距離の長さは操作を受け付けない時間の長さに繋がるわけ...
ヒット後にやや大きめの隙が発生するが、ビームシュリケンで...
また、(一応)チャージ量を調節して、空中格闘→プラズマタック...
ステップ格闘と空中格闘がかなり強い。~
空中格闘以外の格闘は全てが怒涛の勢いで連続ヒットするので...
ただし攻撃中は自慢の足が止まってしまうため、混戦状態のと...
シノビビームはバイザー部分からビームを発射。威力や連射性...
発射前後の隙も皆無で、ビームで敵をステップ回避させて隙を...
ビームシュリケンはXボタン一回でロックオンした相手の方向を...
多段ヒットで高威力。大型マシンボーグも転倒させられるため...
またパワーフィールドに通すとデカさ、威力がべらぼうにでか...
オマケにフィールドを覆いつくすようなでかさ。鬼だな。~
対人戦では使わない、またはうさぎたんやマナ、オロチをけな...
追尾性能も高いが妙なクセがあり、遠距離か至近距離で出すと...
もちろん射程外だと勝手に全部外れる。~
バースト中またはクイックスペル中はホーミング性能が高まっ...
敵対するとよくわかるが、ビームシュリケンは横の2つが膨らん...
ビームシュリケンを避けるときは弾をよく見て前後左右どっち...
動きの速いボーグならステップ>ジャンプが有効。~
プラズマタックルはサイバーニンジャの目玉だが、無理して狙...
外すか、敵を倒すとそこで中断(破壊可能な障害物や味方にぶ...
敵に使われると鬱陶しいこの技だが、相手ボーグによっては途...
レバー入れでヒット数が上がる。カメラワークがサイド視点に...
バースト中はスピードが大幅アップし、ホーミング性能がアッ...
ちなみにビームシュリケンでキャンセルすることは出来ない。...
[[ブーストジャンプの慣性移動法>慣性移動]]に適したボーグの...
もっとも、遅いスピードを補う為の[[タンクボーグ]]のそれと...
そこに射撃を織り交ぜる事で、遠距離戦でも抜群の性能を発揮...
&color(orange){やり方は空ステキャンセル→ショートジャンプ→...
シノビビームがリロードに入ったらビームシュリケンを一発撃...
一度飛んでから着地までにおおよそシノビビーム8発、ビーム...
滞空時間が長く速度も速い為、回避力が大きい。~
戦車や戦艦、大ドラゴン等のデカい・重い・弾幕濃いが特徴の...
[[振り向き撃ち慣性移動>慣性移動]]も可能。とんでもない勢い...
やり方は、スティック後ろ入力中Aジャンプ→シノビビーム、ま...
//ブーストジャンプで後ろ方向に上昇しつつビームを放つとと...
//コツは空中ステップをしないこと。後ろ方向へ飛ぶこと。ス...
ただ、他のボーグと違い高度がかせげず、着地で停止してしま...
小ネタ。ステータス画面で一度勝ちポーズをさせてから視点を...
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