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サイバーガールスーパー
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開始行:
*#120:[[サイバーガールスーパー]] [#we122709]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ガールボーグ]]|[[鬼ボーグ]]|[[ロングレンジタイプ]]|[[...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|B|590|250|3|6|2|6|ブーストジャンプ|-|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|4連ビーム(4)|プラズマサークル|-|リモートビーム(6)|-|
一人だけ顔が変。髪っぽい部分にリモートビームが付いている。~
武器は違うが、格闘性能は[[バトルガール]]と同じ。>>[[格闘...
&color(orange){4連ビームのリロード速度がサイバーガールシ...
具体的に言うと、スーパーのリロードが完了するまでの時間で...
ハイパーは弾数が倍なので納得できるが、同じ弾数である無印...
ちなみにリモートビームのリロード速度はハイパーと一緒。
リモートビームはいわゆるファンネル系の武器。~
2個まで放出でき、X押しっぱなしで自動連続射出される。装弾...
3回ビームを撃つか、残弾数が無くなるとファンネルは戻ってく...
ウインドミルスラッシュやソルクラッシュ等の広範囲攻撃にビ...
有効射程範囲は射撃の間合い(ターゲットカーソルが一重円の...
またリモートビームを一つでも発射した後なら、ロックが欠け...
ステップ格闘2段の直後に連続で射出すると、二つ目よりも後の...
リモートビームは一定時間援護してくれるため相手よりも有利...
放出時は隙があるが、1発づつ使う限りでは、射出モーションを...
放出後に4連ビームや格闘を仕掛ければ、相手が本体かファンネ...
その後さらに被弾した際のよろけによりどちらか一方の攻撃を...
また1対2の状況でも、&color(orange){片方(機動力が無い方)...
目標を攻撃するまでに「ファンネルを本体から切り離す→一瞬そ...
&color(orange){切り離してから飛んでいく間に目標にステップ...
また、相手が横から後ろに居る場合も再装着されてしまう。~
有効射程範囲内なのにファンネルを射出できないと思ったとき...
相手がよろけ・ダウンしているときや多段ヒット攻撃中・被弾...
リモートビームを撃つファンネルにも、食らい判定がある。広...
相殺能力もあり、しんくうぎりやドラゴンのボムがファンネル...
ファンネルに触れたボーグにダメージがあるかどうかは未検証。~
空中でリモートビームを射出した場合、モーションの間はブー...
着地のタイミングを調節したり、[[慣性移動]]と組み合わせて...
空中ダッシュ中に射出すると、移動にブレーキがかかって、ロ...
モーションの隙は大きいが、方向転換や急停止に利用できなく...
移動しながら射撃する際、物陰にさしかかった時にXボタンを押...
相手側としてはスーパーの有効射程範囲に入ったら、~
ファンネルがこちらに来ないように連続空中ステップや空中ダ...
または一気に相手に近づいて射出する時間を与えないようにす...
空中移動しながらB射撃を行う、コマンドガールと同じ運用方法...
4連ビームは弾数は少ないが、小型ボーグなら一発当てればよろ...
-一発当てる>ひるんだ相手に空中でリモートビーム~
この繰り返しで相手をじわじわ削っていくと良い。ロックオン...
満遍なく削っていくことで、コマンドガール2機分マイナス70の...
強機体なのは間違いないが、ハイパーとのコスト差はわずか。...
とは言え、使い込めばスーパーで充分だという気もする。する...
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*#120:[[サイバーガールスーパー]] [#we122709]
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|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ガールボーグ]]|[[鬼ボーグ]]|[[ロングレンジタイプ]]|[[...
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|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|B|590|250|3|6|2|6|ブーストジャンプ|-|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|4連ビーム(4)|プラズマサークル|-|リモートビーム(6)|-|
一人だけ顔が変。髪っぽい部分にリモートビームが付いている。~
武器は違うが、格闘性能は[[バトルガール]]と同じ。>>[[格闘...
&color(orange){4連ビームのリロード速度がサイバーガールシ...
具体的に言うと、スーパーのリロードが完了するまでの時間で...
ハイパーは弾数が倍なので納得できるが、同じ弾数である無印...
ちなみにリモートビームのリロード速度はハイパーと一緒。
リモートビームはいわゆるファンネル系の武器。~
2個まで放出でき、X押しっぱなしで自動連続射出される。装弾...
3回ビームを撃つか、残弾数が無くなるとファンネルは戻ってく...
ウインドミルスラッシュやソルクラッシュ等の広範囲攻撃にビ...
有効射程範囲は射撃の間合い(ターゲットカーソルが一重円の...
またリモートビームを一つでも発射した後なら、ロックが欠け...
ステップ格闘2段の直後に連続で射出すると、二つ目よりも後の...
リモートビームは一定時間援護してくれるため相手よりも有利...
放出時は隙があるが、1発づつ使う限りでは、射出モーションを...
放出後に4連ビームや格闘を仕掛ければ、相手が本体かファンネ...
その後さらに被弾した際のよろけによりどちらか一方の攻撃を...
また1対2の状況でも、&color(orange){片方(機動力が無い方)...
目標を攻撃するまでに「ファンネルを本体から切り離す→一瞬そ...
&color(orange){切り離してから飛んでいく間に目標にステップ...
また、相手が横から後ろに居る場合も再装着されてしまう。~
有効射程範囲内なのにファンネルを射出できないと思ったとき...
相手がよろけ・ダウンしているときや多段ヒット攻撃中・被弾...
リモートビームを撃つファンネルにも、食らい判定がある。広...
相殺能力もあり、しんくうぎりやドラゴンのボムがファンネル...
ファンネルに触れたボーグにダメージがあるかどうかは未検証。~
空中でリモートビームを射出した場合、モーションの間はブー...
着地のタイミングを調節したり、[[慣性移動]]と組み合わせて...
空中ダッシュ中に射出すると、移動にブレーキがかかって、ロ...
モーションの隙は大きいが、方向転換や急停止に利用できなく...
移動しながら射撃する際、物陰にさしかかった時にXボタンを押...
相手側としてはスーパーの有効射程範囲に入ったら、~
ファンネルがこちらに来ないように連続空中ステップや空中ダ...
または一気に相手に近づいて射出する時間を与えないようにす...
空中移動しながらB射撃を行う、コマンドガールと同じ運用方法...
4連ビームは弾数は少ないが、小型ボーグなら一発当てればよろ...
-一発当てる>ひるんだ相手に空中でリモートビーム~
この繰り返しで相手をじわじわ削っていくと良い。ロックオン...
満遍なく削っていくことで、コマンドガール2機分マイナス70の...
強機体なのは間違いないが、ハイパーとのコスト差はわずか。...
とは言え、使い込めばスーパーで充分だという気もする。する...
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