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*[[種族別:ガールボーグ>ガールボーグ]] [#w2a7e750]
ガールボーグの小攻略集。
ガールボーグダメージ一覧.txt(下はEUCエンコード版)
#ref(girl[1].upver.txt)
#ref(girl.upver.euc.txt)
-[[ガールボーグ全般>ガールボーグ#about_girl]]
-#006:[[ケイ>ガールボーグ#kei]]
-#034:[[バトルガール>ガールボーグ#battle_girl]]
-#035:[[ワイヤーガール>ガールボーグ#wire_girl]]
-#036:[[コマンドガール>ガールボーグ#command_girl]]
-#037:[[スピナーガール>ガールボーグ#spinner_girl]]
-#038:[[バリアガール>ガールボーグ#barrier_girl]]
-#119:[[サイバーガール>ガールボーグ#cyber_girl]]
-#120:[[サイバーガールスーパー>ガールボーグ#cyber_girl_su...
-#157:[[サイバーガールハイパー>ガールボーグ#cuber_girl_hy...
-#180:[[シャドウガール>ガールボーグ#shadow_girl]]
-#181:[[キラーガール>ガールボーグ#killer_girl]]
----
**ガールボーグ全般 [#about_girl]
ガールボーグの格闘モーションは2種類。~
全ボーグ共通して扱いが易しめで動かしやすい優秀な種族。見...
全体バランスに優れておりどんな相手とでも平均的に渡り合え...
しかし火力と耐久が共に少し低めなのが欠点。~
彼女達を使う時は「動きながら戦う」をより意識すると攻防共...
***格闘:バトルガール [#kakutou_batoga]
-武器がヨーヨーの場合、格闘が多段ヒットする。
:通常格闘|横薙ぎ→横薙ぎ→縦斬りの3段攻撃。
:ステップ格闘|武器を構えて突撃→後ろ回し蹴りの2段攻撃。
:着地格闘|スライディング。
:ジャンプ格闘|武器で斬りつける。ダウンしにくいので着地後...
:空中ダッシュ格闘|武器を構えて突撃。
***格闘:シャドウガール [#kakutou_syadoga]
:通常格闘|斬り → 斬り → かかと落としの3段攻撃。
:ステップ格闘|刀を前にして突撃 → 後ろ回し蹴りの2段攻撃。...
:着地格闘|スライディング。盾持ちも転倒させる。
:ジャンプ格闘|斬り → 浴びせ蹴りの2段攻撃。~
2段目は急降下するので着地格闘に繋げやすく、その上すさまじ...
:空中ステップ格闘|刀を前にして突撃。当たった相手は軽く吹...
機体下面全体に攻撃判定があり、被せるように出せば大抵は反...
//***特殊慣性移動法(仮) [#kansei_girl]
//-空中バックダッシュ→スティックニュートラル→ジャンプ→B...
//シャドウガールとスピナーガールを除いた(多分)すべての...
//効率よく繰り返せばなんと、&color(orange){ガールボーグの...
//それでもって、敵弾のホーミングをちょくちょく切りつつ、...
//[[マシンブルー]]の項にある高速バックダッシュの操作と似...
//まあ[[マシンブルー]]や[[サイバーニンジャ]]のように高速...
//しかしHPが残り少なく、チキンに逃げ回りたい気分な時など...
----
&aname(kei);
#include(ケイ,notitle);
&aname(battle_girl);
#include(バトルガール,notitle);
&aname(wire_girl);
#include(ワイヤーガール,notitle);
&aname(command_girl);
#include(コマンドガール,notitle);
&aname(spinner_girl);
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&aname(barrier_girl);
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&aname(cyber_girl);
#include(サイバーガール,notitle);
&aname(cyber_girl_super);
#include(サイバーガールスーパー,notitle);
&aname(cuber_girl_hyper);
#include(サイバーガールハイパー,notitle);
&aname(shadow_girl);
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----
-[[機体別tips]]
終了行:
*[[種族別:ガールボーグ>ガールボーグ]] [#w2a7e750]
ガールボーグの小攻略集。
ガールボーグダメージ一覧.txt(下はEUCエンコード版)
#ref(girl[1].upver.txt)
#ref(girl.upver.euc.txt)
-[[ガールボーグ全般>ガールボーグ#about_girl]]
-#006:[[ケイ>ガールボーグ#kei]]
-#034:[[バトルガール>ガールボーグ#battle_girl]]
-#035:[[ワイヤーガール>ガールボーグ#wire_girl]]
-#036:[[コマンドガール>ガールボーグ#command_girl]]
-#037:[[スピナーガール>ガールボーグ#spinner_girl]]
-#038:[[バリアガール>ガールボーグ#barrier_girl]]
-#119:[[サイバーガール>ガールボーグ#cyber_girl]]
-#120:[[サイバーガールスーパー>ガールボーグ#cyber_girl_su...
-#157:[[サイバーガールハイパー>ガールボーグ#cuber_girl_hy...
-#180:[[シャドウガール>ガールボーグ#shadow_girl]]
-#181:[[キラーガール>ガールボーグ#killer_girl]]
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**ガールボーグ全般 [#about_girl]
ガールボーグの格闘モーションは2種類。~
全ボーグ共通して扱いが易しめで動かしやすい優秀な種族。見...
全体バランスに優れておりどんな相手とでも平均的に渡り合え...
しかし火力と耐久が共に少し低めなのが欠点。~
彼女達を使う時は「動きながら戦う」をより意識すると攻防共...
***格闘:バトルガール [#kakutou_batoga]
-武器がヨーヨーの場合、格闘が多段ヒットする。
:通常格闘|横薙ぎ→横薙ぎ→縦斬りの3段攻撃。
:ステップ格闘|武器を構えて突撃→後ろ回し蹴りの2段攻撃。
:着地格闘|スライディング。
:ジャンプ格闘|武器で斬りつける。ダウンしにくいので着地後...
:空中ダッシュ格闘|武器を構えて突撃。
***格闘:シャドウガール [#kakutou_syadoga]
:通常格闘|斬り → 斬り → かかと落としの3段攻撃。
:ステップ格闘|刀を前にして突撃 → 後ろ回し蹴りの2段攻撃。...
:着地格闘|スライディング。盾持ちも転倒させる。
:ジャンプ格闘|斬り → 浴びせ蹴りの2段攻撃。~
2段目は急降下するので着地格闘に繋げやすく、その上すさまじ...
:空中ステップ格闘|刀を前にして突撃。当たった相手は軽く吹...
機体下面全体に攻撃判定があり、被せるように出せば大抵は反...
//***特殊慣性移動法(仮) [#kansei_girl]
//-空中バックダッシュ→スティックニュートラル→ジャンプ→B...
//シャドウガールとスピナーガールを除いた(多分)すべての...
//効率よく繰り返せばなんと、&color(orange){ガールボーグの...
//それでもって、敵弾のホーミングをちょくちょく切りつつ、...
//[[マシンブルー]]の項にある高速バックダッシュの操作と似...
//まあ[[マシンブルー]]や[[サイバーニンジャ]]のように高速...
//しかしHPが残り少なく、チキンに逃げ回りたい気分な時など...
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