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ウォーキングボム
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開始行:
*#045:[[ウォーキングボム]] [#b57accd0]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ナックルボーグ]]|[[超大型ボーグ]]|[[ショートレンジタイ...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|B|400|50|1|0|10|6|3段エアジャンプ|-|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|-|-|-|-|キャッチ|
こいつもコマネチ。HPが低いので自爆する前にやられないよう...
「キャッチ」で敵を捕らえたらそのまま体当たりだ! 爆風の...
格闘無し。
あとボムショットなどの爆風に巻き込まれると強制爆発する。
爆発条件は[[デスICBM]]と違い、破壊可能な地形と自分以外の...
ボーグの一部とみなされる飛び道具、ハンマーやSビームヨーヨ...
ボムショットなど、ボム系攻撃の爆風に巻き込まれた場合も強...
姿などが似ている[[コピーマン]]と比べると、空中ステップの...
なのでキャッチする前に倒されることが多い。さらに、キャッ...
障害物を使うなりして爆発しよう。[[デスICBM]]のほうが扱い...
しかしウォーキングボムの利点は、空中ダッシュによる回避に...
無理にキャッチを使う体当たりよりも、空中ダッシュからの体...
キャッチするということは、逆に自分も行動しづらくなると言...
素早いボーグにキャッチ状態からガン逃げされることも多々あ...
ではキャッチは何に使うかと言うと、高度の高いエアボーグ及...
まずノージャンプの段階からキャッチを上空に向けて射出し(...
アンカーが対象に引っかかってノージャンプでかなりの高度ま...
そこで残った3段ジャンプを使い�爆殺!といった届か...
[[タンクボーグ]]をキャッチするのもいいですが、あの程度の...
キャッチによって主砲に当たりやすくなるというリスクを考え...
一番まともな利点は[[デスICBM]]より味方のサポートが受けや...
サポートといっても巨大化くらいしかメリットがありませんが。~
[[デスICBM]]は巨大化させようにも飛んでいるのでスペルが当...
ウォーキングボムなら体が小さく身を隠しやすいですし、ガチ...
それにIBCMタンクを巨大化したらコストがもったいないですし。
つまり、キャラによって戦法の変更が必要なボーグではありま...
ウォーキングボムの命中率・回避率について。
銃撃を受けた場合はウォーキングボム側の回避率のマイナスに...
爆風に巻き込んだ相手は、ウォーキングボム側の命中率にカウ...
敵に接触した回数だけが攻撃としてカウントされる。~
敵ボーグの格闘を受けて爆発した場合も、ウォーキングボムの...
だから、ウォーキングボムが射撃無しの敵とタイマンした場合...
「[[ぎゃくネジのこいびと]]」「[[もうひとりのデスコマンダ...
また 最終決戦開始時に仲間と体が触れるような状態でウォー...
終了行:
*#045:[[ウォーキングボム]] [#b57accd0]
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|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカ...
|[[ナックルボーグ]]|[[超大型ボーグ]]|[[ショートレンジタイ...
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER...
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|B|400|50|1|0|10|6|3段エアジャンプ|-|
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|-|-|-|-|キャッチ|
こいつもコマネチ。HPが低いので自爆する前にやられないよう...
「キャッチ」で敵を捕らえたらそのまま体当たりだ! 爆風の...
格闘無し。
あとボムショットなどの爆風に巻き込まれると強制爆発する。
爆発条件は[[デスICBM]]と違い、破壊可能な地形と自分以外の...
ボーグの一部とみなされる飛び道具、ハンマーやSビームヨーヨ...
ボムショットなど、ボム系攻撃の爆風に巻き込まれた場合も強...
姿などが似ている[[コピーマン]]と比べると、空中ステップの...
なのでキャッチする前に倒されることが多い。さらに、キャッ...
障害物を使うなりして爆発しよう。[[デスICBM]]のほうが扱い...
しかしウォーキングボムの利点は、空中ダッシュによる回避に...
無理にキャッチを使う体当たりよりも、空中ダッシュからの体...
キャッチするということは、逆に自分も行動しづらくなると言...
素早いボーグにキャッチ状態からガン逃げされることも多々あ...
ではキャッチは何に使うかと言うと、高度の高いエアボーグ及...
まずノージャンプの段階からキャッチを上空に向けて射出し(...
アンカーが対象に引っかかってノージャンプでかなりの高度ま...
そこで残った3段ジャンプを使い�爆殺!といった届か...
[[タンクボーグ]]をキャッチするのもいいですが、あの程度の...
キャッチによって主砲に当たりやすくなるというリスクを考え...
一番まともな利点は[[デスICBM]]より味方のサポートが受けや...
サポートといっても巨大化くらいしかメリットがありませんが。~
[[デスICBM]]は巨大化させようにも飛んでいるのでスペルが当...
ウォーキングボムなら体が小さく身を隠しやすいですし、ガチ...
それにIBCMタンクを巨大化したらコストがもったいないですし。
つまり、キャラによって戦法の変更が必要なボーグではありま...
ウォーキングボムの命中率・回避率について。
銃撃を受けた場合はウォーキングボム側の回避率のマイナスに...
爆風に巻き込んだ相手は、ウォーキングボム側の命中率にカウ...
敵に接触した回数だけが攻撃としてカウントされる。~
敵ボーグの格闘を受けて爆発した場合も、ウォーキングボムの...
だから、ウォーキングボムが射撃無しの敵とタイマンした場合...
「[[ぎゃくネジのこいびと]]」「[[もうひとりのデスコマンダ...
また 最終決戦開始時に仲間と体が触れるような状態でウォー...
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