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デスボーグ・ゼータ
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*#086:[[デスボーグ・ゼータ]] [#dd9ec439] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[デスボーグ]]|[[デスボーグ弱]]|[[ショートレンジタイプ]]|[[早熟型>成長型#early]]/+1|#ref(デスボーグ/a086.jpg,noimg,こんな感じ)| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |C|100|50|1|0|3|5|3段エアジャンプ|-| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |-|にとうりゅう|-|かいてんぎり|-| ショットのない[[ノーマルサムライ]]。 :通常格闘|踏み込みしつつ4段斬り。 :ステップ格闘|軽く回転しつつ2段斬り。ふっとばし力が高い。 :着地格闘|回転しながらの払い。ふっとばし力が高い。 :空中格闘or空中ステップ格闘|間合いを詰めて2段斬り。 得物が短いので[[ノーマルサムライ]]と同じ感覚で扱うとかいてんぎりが当たらない。~ また回転数も低め。レバガチャ必須。 ゼータシリーズのHPは[[デスボーグ]]の中で普通クラスなのに、レベルアップ時の上昇量はなぜか1だけ。~ 接近戦をするにはやや心細い・・・攻撃力が高いからか?
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*#086:[[デスボーグ・ゼータ]] [#dd9ec439] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[デスボーグ]]|[[デスボーグ弱]]|[[ショートレンジタイプ]]|[[早熟型>成長型#early]]/+1|#ref(デスボーグ/a086.jpg,noimg,こんな感じ)| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |C|100|50|1|0|3|5|3段エアジャンプ|-| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |-|にとうりゅう|-|かいてんぎり|-| ショットのない[[ノーマルサムライ]]。 :通常格闘|踏み込みしつつ4段斬り。 :ステップ格闘|軽く回転しつつ2段斬り。ふっとばし力が高い。 :着地格闘|回転しながらの払い。ふっとばし力が高い。 :空中格闘or空中ステップ格闘|間合いを詰めて2段斬り。 得物が短いので[[ノーマルサムライ]]と同じ感覚で扱うとかいてんぎりが当たらない。~ また回転数も低め。レバガチャ必須。 ゼータシリーズのHPは[[デスボーグ]]の中で普通クラスなのに、レベルアップ時の上昇量はなぜか1だけ。~ 接近戦をするにはやや心細い・・・攻撃力が高いからか?
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