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デスソーサー
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*#196:[[デスソーサー]] [#x149d8f1] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[フォートレスボーグ]]|[[超大型ボーグ]]|[[ロングレンジタイプ]]|[[基本型>成長型#basis]]/+100|#ref(フォートレスボーグ/for196.jpg,noimg,こんな感じ)| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |B|1000|2000|9|7|0|2|-|要塞| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |かいこうせん(10)|-|-|ハイパーデスビーム(1)|-| かなり強い空飛ぶ足場。[[フォートレスボーグ]]では珍しい移動可能な機体だが、速度は牛歩。~ 移動可能[[フォートレス>フォートレスボーグ]]全般に言えることだが、同じボーグと重なるとどちらかの高度が上がるか下がるかする。あがったらラッキー。下がったら… プレイヤーが使う場合、そのシンメトリな形状ゆえに向きが分かりにくい。てっぺんに付いているネコミミ((デ○ブ○ン様の趣味だろうか?))の向きを見て確認しよう。 かいこうせんは追尾性能、威力共にそこそこ高い。連射性能は良くないが判定が結構な時間残るため、ロックしていない相手が事故る事も。 ハイパーデスビームは真下攻撃。威力はもの凄いが、対人戦でも対CPUでも当てようと思うとかなりの修練と運が必要になる。対[[ドラゴン>ドラゴンボーグ]]&[[フォートレス>フォートレスボーグ]]では(上を取れれば)かなり有効。 ストーリーモードで[[デスICBM]]に並ぶ作業用ボーグ。ただBを連打して時々Yを押せばいいのだから楽なこと楽なこと。マナーは悪いがお茶請けでも用意してのんびりプレイするのには向いている。((音が生理的に苦手な人は音量を消しましょう)) [[ビームサテライト]]と比べるのは心苦しい。なにしろコスト差は200でHPは倍(1000もの差)。攻撃は当てやすく即死耐性持ちで防御に不安もない。機体が大振りな分、画面上の死角が大きくて相手に乗っかられると対処に困るという問題があるにはある。~ [[ビームサテライト]]のほうが攻撃力が高いせいで、一対一だといい勝負になってしまうのは不思議。 ストーリーモードのお手軽感に慣れて、おなじ調子で対人戦をすると痛い目に会う。~ 自動で狙ってくれるビームは裏を返せば自分で狙えないため、ステップを繰り返されると 全く当たらない。~ 真上に行かないと役に立たないハイパーデスビームも対人戦では使いにくく、~ フォ−トレスボーグの中ではシリウスの方がよっぽど対人戦向きである。 映画「インデペンデンス・デイ」風にエアボーグで戦うと熱い空中戦が繰り広げられる。
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*#196:[[デスソーサー]] [#x149d8f1] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[フォートレスボーグ]]|[[超大型ボーグ]]|[[ロングレンジタイプ]]|[[基本型>成長型#basis]]/+100|#ref(フォートレスボーグ/for196.jpg,noimg,こんな感じ)| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |B|1000|2000|9|7|0|2|-|要塞| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |かいこうせん(10)|-|-|ハイパーデスビーム(1)|-| かなり強い空飛ぶ足場。[[フォートレスボーグ]]では珍しい移動可能な機体だが、速度は牛歩。~ 移動可能[[フォートレス>フォートレスボーグ]]全般に言えることだが、同じボーグと重なるとどちらかの高度が上がるか下がるかする。あがったらラッキー。下がったら… プレイヤーが使う場合、そのシンメトリな形状ゆえに向きが分かりにくい。てっぺんに付いているネコミミ((デ○ブ○ン様の趣味だろうか?))の向きを見て確認しよう。 かいこうせんは追尾性能、威力共にそこそこ高い。連射性能は良くないが判定が結構な時間残るため、ロックしていない相手が事故る事も。 ハイパーデスビームは真下攻撃。威力はもの凄いが、対人戦でも対CPUでも当てようと思うとかなりの修練と運が必要になる。対[[ドラゴン>ドラゴンボーグ]]&[[フォートレス>フォートレスボーグ]]では(上を取れれば)かなり有効。 ストーリーモードで[[デスICBM]]に並ぶ作業用ボーグ。ただBを連打して時々Yを押せばいいのだから楽なこと楽なこと。マナーは悪いがお茶請けでも用意してのんびりプレイするのには向いている。((音が生理的に苦手な人は音量を消しましょう)) [[ビームサテライト]]と比べるのは心苦しい。なにしろコスト差は200でHPは倍(1000もの差)。攻撃は当てやすく即死耐性持ちで防御に不安もない。機体が大振りな分、画面上の死角が大きくて相手に乗っかられると対処に困るという問題があるにはある。~ [[ビームサテライト]]のほうが攻撃力が高いせいで、一対一だといい勝負になってしまうのは不思議。 ストーリーモードのお手軽感に慣れて、おなじ調子で対人戦をすると痛い目に会う。~ 自動で狙ってくれるビームは裏を返せば自分で狙えないため、ステップを繰り返されると 全く当たらない。~ 真上に行かないと役に立たないハイパーデスビームも対人戦では使いにくく、~ フォ−トレスボーグの中ではシリウスの方がよっぽど対人戦向きである。 映画「インデペンデンス・デイ」風にエアボーグで戦うと熱い空中戦が繰り広げられる。
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