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タイタンタンク
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*#066:[[タイタンタンク]] [#qdf3af16] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[タンクボーグ]]|[[強ボーグ]]|[[ロングレンジタイプ]]|[[晩成型>成長型#slowly]]/+10|-| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |C|620|400|4|6|0|3|ブーストジャンプ|戦車| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |タイタンビーム(5)|-|-|ジャベリンショット(3)|-| [[タイタンロボ]]から変形機能をオミットしたタイプ。~ 斜面が大の苦手。ビームもジャベリンも明後日の方向へ飛んでしまう。 貫通力があるジャベリンショットは、大型ボーグへの攻撃に有効。~ だが実は見た目ほどの破壊力はなかったりする。タンク系主砲の特長であるダウン効果もない。~ しかし弾速が遅いことを利用してダウンした相手の起き上がりに合わせて撃ち込む事で相手の動きを大きく制限できる。そこから再び攻勢に出よう。ちなみに弾が徐々に加速していく特性がある。~ 多段ヒットする攻撃なので、パワーフィールドとの相性も○。~ ヒット数で威力がわかりやすく上がる為、大型にはそこそこの攻撃力を発揮する。 Bショットのタイタンビームは高性能。~ 弾速が速く、連射が効くため動きの速いボーグにも有効。威力も高い。~ 近接状態で撃たれると回避が非常に困難。また、タンクボーグ特有のロック半径の長さと併せて遠距離でも相手にとって非常に嫌な武装になっている。~ タンクボーグの主力武器としてはリロードが遅めなのが難点だが、そこは立ち回りで補おう。~ 連続4ヒット分で相手が怯み、10ヒット分できりもみダウンを奪えるという事を覚えておくと戦い易くなる。~ 逆に言えば10ヒットで相手が無敵になる為、大型の敵にジャベリンショットと一緒に撃つのはオススメできない。ジャベリンショットの攻撃力を殺してしまう。ジャベリンショット発射後はタイタンビームで周囲の敵を蹴散らそう。距離が近く、相手のサイズが大きいときは~ ビーム4ヒット>ジャベリンのコンボが繋がる事もある。~ 基本的には大型ボーグ相手にはジャベリン、小型ボーグ相手にはビームと使い分けよう。 ジャベリンショットはこのタンクの主砲にあたる。貫通性能があるから盾持ちに強い…と思いきや追尾性能は0に等しいため、あまり使えない。大きなスキでもない限り打つのは危険。しかし、追尾性能0は逆にいえばまっすぐ飛ぶという事。[[デスブ○ン>?????]]もドリルミサイルと違ってそれないから下からでもダメージが与えられるし、バリアで打ち消されない。しかし、連射性能は[[ドリルロボ]]より低いのでバースト時のダメージは[[ドリルロボ]]より悪い。でもラスボスキラーなのに変わりない。[[ドリルロボ]]との区別はお好みで。 地上での機動性能はタンクの中ではそこそこだがやはり良くは無い。~ 空中ダッシュが(タンクとしては)やや早く、上昇性能は控え目なため[[慣性移動]]を行うと低空を跳ねるような移動が可能になる。~ 砲身の位置が低いおかげで自分より低い位置にいる相手との接近戦もできるため、斜面対策の意味でもできる限り空中に居るようにするとかなり戦いやすくなる。 ダウン耐性が高く、普通のボーグなら吹っ飛ぶようなシーンでも平然としている事も多々ある。~ これは、一撃で相手を吹き飛ばす攻撃を持たないタイタンタンクにとって非常にありがたい特性と言える。しっかりとカウンターを決めよう。 操作に慣れ、武装に習熟すれば大型小型、地上飛行、あらゆる相手と戦う事ができる強力なボーグへと変貌する。御三家並みのコストは伊達ではない。~ 成長は遅いが。 どうやら異常に重いらしく、[[エアボーグ]]の上に乗ることができない(例外は[[フライングソーサー]])。乗ったが最後高度がぐんぐん下がって、地上に置き去りにされてしまう。~ 砲台としての能力は今ひとつなので、[[エアボーグ]]で運べないことは戦術上の障害にはならないはずだが……なんだか寂しい。
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*#066:[[タイタンタンク]] [#qdf3af16] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[タンクボーグ]]|[[強ボーグ]]|[[ロングレンジタイプ]]|[[晩成型>成長型#slowly]]/+10|-| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |C|620|400|4|6|0|3|ブーストジャンプ|戦車| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |タイタンビーム(5)|-|-|ジャベリンショット(3)|-| [[タイタンロボ]]から変形機能をオミットしたタイプ。~ 斜面が大の苦手。ビームもジャベリンも明後日の方向へ飛んでしまう。 貫通力があるジャベリンショットは、大型ボーグへの攻撃に有効。~ だが実は見た目ほどの破壊力はなかったりする。タンク系主砲の特長であるダウン効果もない。~ しかし弾速が遅いことを利用してダウンした相手の起き上がりに合わせて撃ち込む事で相手の動きを大きく制限できる。そこから再び攻勢に出よう。ちなみに弾が徐々に加速していく特性がある。~ 多段ヒットする攻撃なので、パワーフィールドとの相性も○。~ ヒット数で威力がわかりやすく上がる為、大型にはそこそこの攻撃力を発揮する。 Bショットのタイタンビームは高性能。~ 弾速が速く、連射が効くため動きの速いボーグにも有効。威力も高い。~ 近接状態で撃たれると回避が非常に困難。また、タンクボーグ特有のロック半径の長さと併せて遠距離でも相手にとって非常に嫌な武装になっている。~ タンクボーグの主力武器としてはリロードが遅めなのが難点だが、そこは立ち回りで補おう。~ 連続4ヒット分で相手が怯み、10ヒット分できりもみダウンを奪えるという事を覚えておくと戦い易くなる。~ 逆に言えば10ヒットで相手が無敵になる為、大型の敵にジャベリンショットと一緒に撃つのはオススメできない。ジャベリンショットの攻撃力を殺してしまう。ジャベリンショット発射後はタイタンビームで周囲の敵を蹴散らそう。距離が近く、相手のサイズが大きいときは~ ビーム4ヒット>ジャベリンのコンボが繋がる事もある。~ 基本的には大型ボーグ相手にはジャベリン、小型ボーグ相手にはビームと使い分けよう。 ジャベリンショットはこのタンクの主砲にあたる。貫通性能があるから盾持ちに強い…と思いきや追尾性能は0に等しいため、あまり使えない。大きなスキでもない限り打つのは危険。しかし、追尾性能0は逆にいえばまっすぐ飛ぶという事。[[デスブ○ン>?????]]もドリルミサイルと違ってそれないから下からでもダメージが与えられるし、バリアで打ち消されない。しかし、連射性能は[[ドリルロボ]]より低いのでバースト時のダメージは[[ドリルロボ]]より悪い。でもラスボスキラーなのに変わりない。[[ドリルロボ]]との区別はお好みで。 地上での機動性能はタンクの中ではそこそこだがやはり良くは無い。~ 空中ダッシュが(タンクとしては)やや早く、上昇性能は控え目なため[[慣性移動]]を行うと低空を跳ねるような移動が可能になる。~ 砲身の位置が低いおかげで自分より低い位置にいる相手との接近戦もできるため、斜面対策の意味でもできる限り空中に居るようにするとかなり戦いやすくなる。 ダウン耐性が高く、普通のボーグなら吹っ飛ぶようなシーンでも平然としている事も多々ある。~ これは、一撃で相手を吹き飛ばす攻撃を持たないタイタンタンクにとって非常にありがたい特性と言える。しっかりとカウンターを決めよう。 操作に慣れ、武装に習熟すれば大型小型、地上飛行、あらゆる相手と戦う事ができる強力なボーグへと変貌する。御三家並みのコストは伊達ではない。~ 成長は遅いが。 どうやら異常に重いらしく、[[エアボーグ]]の上に乗ることができない(例外は[[フライングソーサー]])。乗ったが最後高度がぐんぐん下がって、地上に置き去りにされてしまう。~ 砲台としての能力は今ひとつなので、[[エアボーグ]]で運べないことは戦術上の障害にはならないはずだが……なんだか寂しい。
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