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ジャック
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*#011:[[ジャック]] [#r0964d21] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[ナックルボーグ]]|[[パートナー>編成別から漏れたボーグ#other0]]|[[ショートレンジタイプ]]|[[基本型>成長型#basis]]/+5|-| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |A|280|200|3|2|4|5|3段エアジャンプ|-| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |ジェルショット(5-8)|ジェルパンチ|-|ジェルフィールド(1)|-| [[ユージ]]のパートナー。ベースは[[ジェルダイバー]]。性格等は[[こちら:http://www.capcom.co.jp/gotchaforce/images/character/g_jack-1.gif]] :通常格闘|ジェルで殴る。最大3段。 :ステップ格闘|両手のジェルで殴る。 :ジャンプ格闘|バタフライの要領で両手のジェルで殴る。最大5段。 :空中ダッシュ格闘|クロールの要領でジェルをぐるぐる回しながら突撃。最大10ヒット。 :着地格闘|飛び込みの要領で両手を突き出して相手にアタック。 ジェルフィールドが、[[ジェルダイバー]]のものよりかなり粘っこい。 フィールドの粘っこさの順は「タール>ジャック>ジェル」だが、ジェルとジャックの差は大きめ。 Bショットの追尾、速度ともにジェル&[[タールダイバー]]より上。 空中ダッシュ格闘は、外れた場合は為すすべもないが、1度でもあたれば X でキャンセル可能。~ ジェルフィールド展開中も、空発動可能。ヘルメットを外す動作だけを行う。~ 途中で相手がダウンしてしまった時や、撃破した時等に使用。~ ただ、 X 自体の隙も少しあるので、敵の位置で X を押すかどうか判断を。~ Bショットが優秀なため、地上ステップ→Bショットキャンセル→地上ステップ→・・・という戦法が成立する。 これをやっていると相手が格闘間合いに入った瞬間Bショットがステップ格闘に化けて相手を吹き飛ばす。 ただしこの戦法だとほとんど見えないようなわずかな傾斜や段差で地上ステップが空中ステップに化けてしまうため、ステージによっては全く使えないこともある。 攻撃後などに、頭のアンテナが前方に倒れていることがある。 HP多い、Bショット使いやすい、[[フィールド]]がよく粘ると完全にジェルダイバーを食っている。強さは金ジェルダイバーより上だ。~ 場合によってはタールの代わりにフォースに入るかもしれない。
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*#011:[[ジャック]] [#r0964d21] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[ナックルボーグ]]|[[パートナー>編成別から漏れたボーグ#other0]]|[[ショートレンジタイプ]]|[[基本型>成長型#basis]]/+5|-| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |A|280|200|3|2|4|5|3段エアジャンプ|-| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |ジェルショット(5-8)|ジェルパンチ|-|ジェルフィールド(1)|-| [[ユージ]]のパートナー。ベースは[[ジェルダイバー]]。性格等は[[こちら:http://www.capcom.co.jp/gotchaforce/images/character/g_jack-1.gif]] :通常格闘|ジェルで殴る。最大3段。 :ステップ格闘|両手のジェルで殴る。 :ジャンプ格闘|バタフライの要領で両手のジェルで殴る。最大5段。 :空中ダッシュ格闘|クロールの要領でジェルをぐるぐる回しながら突撃。最大10ヒット。 :着地格闘|飛び込みの要領で両手を突き出して相手にアタック。 ジェルフィールドが、[[ジェルダイバー]]のものよりかなり粘っこい。 フィールドの粘っこさの順は「タール>ジャック>ジェル」だが、ジェルとジャックの差は大きめ。 Bショットの追尾、速度ともにジェル&[[タールダイバー]]より上。 空中ダッシュ格闘は、外れた場合は為すすべもないが、1度でもあたれば X でキャンセル可能。~ ジェルフィールド展開中も、空発動可能。ヘルメットを外す動作だけを行う。~ 途中で相手がダウンしてしまった時や、撃破した時等に使用。~ ただ、 X 自体の隙も少しあるので、敵の位置で X を押すかどうか判断を。~ Bショットが優秀なため、地上ステップ→Bショットキャンセル→地上ステップ→・・・という戦法が成立する。 これをやっていると相手が格闘間合いに入った瞬間Bショットがステップ格闘に化けて相手を吹き飛ばす。 ただしこの戦法だとほとんど見えないようなわずかな傾斜や段差で地上ステップが空中ステップに化けてしまうため、ステージによっては全く使えないこともある。 攻撃後などに、頭のアンテナが前方に倒れていることがある。 HP多い、Bショット使いやすい、[[フィールド]]がよく粘ると完全にジェルダイバーを食っている。強さは金ジェルダイバーより上だ。~ 場合によってはタールの代わりにフォースに入るかもしれない。
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