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シールドウィッチ
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*#051:[[シールドウィッチ]] [#jc83c95d] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[ウィザードボーグ]]|[[サポート強]]|[[サポートタイプ]]|[[基本型>成長型#basis]]/+5|-| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |C|330|180|6|1|1|3|3段エアジャンプ|-| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |マジックショット(10)|超まもりのつえ|-|つよいバリアスペル(4)|-| ウィザードボーグの格闘は共通。>>[[ウィザードボーグ#wizard_kakutou]] [[ガードウィッチ]]の上位互換。あまり出現しない。つえが大きい。 バリアの耐久力は[[ガードウィッチ]]のそれと比べて1.5倍の耐久力がある。しかし、持続時間は変わらず10秒間となっている。~ ガードと同じく格闘をキャンセルして隙を無くすのにも使える。 「敵にシールドを貼って射撃を制限し、一方的に削る」といった戦術をとれるかと思ったが、攻防全ての能力が低くサポートタイプの域を出ないので難しいようだ。 チームプレーならば[[エアボーグ]]に乗せてみよう。極悪コンビの完成だ! やはり、つよいバリアスペルの追尾力も異常。
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*#051:[[シールドウィッチ]] [#jc83c95d] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[ウィザードボーグ]]|[[サポート強]]|[[サポートタイプ]]|[[基本型>成長型#basis]]/+5|-| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |C|330|180|6|1|1|3|3段エアジャンプ|-| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |マジックショット(10)|超まもりのつえ|-|つよいバリアスペル(4)|-| ウィザードボーグの格闘は共通。>>[[ウィザードボーグ#wizard_kakutou]] [[ガードウィッチ]]の上位互換。あまり出現しない。つえが大きい。 バリアの耐久力は[[ガードウィッチ]]のそれと比べて1.5倍の耐久力がある。しかし、持続時間は変わらず10秒間となっている。~ ガードと同じく格闘をキャンセルして隙を無くすのにも使える。 「敵にシールドを貼って射撃を制限し、一方的に削る」といった戦術をとれるかと思ったが、攻防全ての能力が低くサポートタイプの域を出ないので難しいようだ。 チームプレーならば[[エアボーグ]]に乗せてみよう。極悪コンビの完成だ! やはり、つよいバリアスペルの追尾力も異常。
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