GFWiki -
イーグルロボ
の編集
http://GFWiki.gamedb.info/wiki/?%A5%A4%A1%BC%A5%B0%A5%EB%A5%ED%A5%DC
[
ホーム
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
*#167:[[イーグルロボ]] [#dbee3854] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[マシンボーグ]]|[[変形ロボ]]|[[オールマイティタイプ]]|[[基本型>成長型#basis]]/+10|#ref(マシンボーグ/er.jpg,noimg,こんな感じ)| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |A|1000|400|5|5|5|6|ブーストジャンプ|-| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |イーグルビーム(5)|ビームトンファー|-|トランスフォーム|-| |イーグルビーム(5)|イーグルサーベル|-|トランスフォーム|-| RIGHT:(上がロボ形態、下がジェット形態。) :通常格闘| 斬り払い→斬り払い→キック の3段攻撃。最後のキックは吹っ飛ばし力が高い。 :ステップ格闘| 斬り上げ→トンファー回転 :空中格闘全般| 突っ込んで、両トンファーで払う。 :ジェット形態時の格闘|イーグルサーベルを突き出して特攻。 変形前の格闘は[[プロトイーグル]]と、変形後の格闘は[[イーグルジェット]]と同じ。~ Bショットが[[プロトイーグル]]と違ってビームになり、 //変形リロードのせいもあってかなり強いが、 イーグルバスターは無くなった。~ イーグルビームは弾数こそ5発と少なめだが威力が高い。通常サイズのボーグを2発(4Hit)でひるませる。~ ロボ形態のときは押しっぱなしで5連射できるけど足を止めるのは危険。なるべく移動しながら射撃しよう。~ いわゆる「ズンダ」、空中での射撃硬直を着地モーションでキャンセルして地上射撃に繋げる連射が可能。ほぼ間隔無しでビームをニ連射できる。わざわざやる意味は無いが…。~ 他の変形マシンボーグと同じくトランスフォームで瞬間リロード可能。このとき変形前に出していた飛び道具は消滅する。~ イーグルロボには遅い飛び道具が無いものの、ロボ形態で最後のビームを撃った後あわてて変形リロードすると弾が消える。~ 中距離だと問題無いが、遠距離だともったいない。 //格闘の間合いがかなり広く、仰け反り難い。 ジャンプ格闘は便利だが、間合いによっては発動まで時間がかかるため、高周回や対人戦では避けられやすい。~ 意外と格闘間合いが広いので暴発もしやすい。~ 格闘を狙っているとどうしてもジャンプ格闘に頼りがちになるので、イーグルビームで牽制したり、~ 変形→イーグルサーベルを織り込んでワンパターンにならないように心がけよう。 Xで[[イーグルジェット]]に変形。大型マシンボーグの中でもかなりの機動性能を誇る。~ ロボに変形した直後にステップ→すぐに[[イーグルジェット]]に戻ることで、&color(orange){いつでも好きな方向を向けるエアボーグとしても運用できる。};~ イーグルビームはジェット形態の方が弾速が速いので、有効活用しよう。間合いを取りたい時や緊急回避にも非常に役に立つ。~ ジェット形態の時は当然ブーストゲージが回復していくので、変形を上手く使えば半永久的に空中に居続けることが出来る。 落下速度がやや遅く、うまく動けばロボ形態だけでもかなり長い時間滞空できる。~ ジャンプ慣性移動、振り向き撃ち慣性移動、小刻みジャンプ、三種類の慣性移動がすべて有効。~ 空中を縦横無尽の飛びまわろう。 [[プロトイーグル]]と違い、遠距離が得意なボーグとなったので戦い方が大胆に違う。~ 基本的には[[タイタンロボ]]と同じように射撃→変形リロード→射撃で遠距離戦を行っていこう。~ HPは大型マシンボーグの中では低めなので、格闘を仕掛ける場合は機動力とスーパーアーマーを生かした一撃離脱戦法を心がけよう。 //ロボ形態でスティックを後ろに倒しつつジャンプしビーム連射すると、何故か斜め上方向にわりかし飛ぶ。~ //ジャンプしている最中振り向きビームしただけでも直上方向に飛ぶ。~ //これを利用し、地上で敵に背を向けた状態でジャンプ→すぐにピーム二連射→空中バックダッシュ→向きが変わったらすぐにジャンプ→またビーム二連射、とするとブーストゲージの消費およそ三分の一くらいで天井に頭をぶつけることが出来る。~ //[[マシンレッド]]なんかと違い射撃が十分強力な上、ジェットに変形すればそのまま高度を維持出来るため、退避に立体遠距離戦にと戦術が広がる。制空権は我が物。~ //[[プロトイーグル]]も出来る。 [コンボ例] -ステップ格闘→ジャンプ格闘→変形→イーグルサーベル -ジャンプ格闘→ジャンプ格闘→ …… -ジャンプ格闘→ステップ格闘→ジャンプ格闘→変形→イーグルサーベル~ 最後のイーグルサーベルは大型の敵以外には当たりにくい。小型の敵でも受身を取ってくれれば結構当たる。 -ジャンプ格闘 → 通常格闘二段 → 変形 → ブーストダッシュしつつイーグルサーベル~ こちらは小型の敵に対してもよく決まる。イーグルサーベルは根元で当てた方がヒット数とダメージが大きくなる。 [総評] 格闘、射撃、機動性能のどれを取ってもかなり高性能。~ HPも低めとはいえど、400あるので無理をしなければ結構保つ。~ 大型マシンボーグの中でもかなり使いやすいボーグだと言える。~ 欠点といえば、コストの高さと機体サイズが大きいことぐらいか? どうでもいいけどロボ形態でのB押しっぱなしがハッスルハッスルしてるように見える。
タイムスタンプを変更しない
*#167:[[イーグルロボ]] [#dbee3854] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[マシンボーグ]]|[[変形ロボ]]|[[オールマイティタイプ]]|[[基本型>成長型#basis]]/+10|#ref(マシンボーグ/er.jpg,noimg,こんな感じ)| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |A|1000|400|5|5|5|6|ブーストジャンプ|-| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |イーグルビーム(5)|ビームトンファー|-|トランスフォーム|-| |イーグルビーム(5)|イーグルサーベル|-|トランスフォーム|-| RIGHT:(上がロボ形態、下がジェット形態。) :通常格闘| 斬り払い→斬り払い→キック の3段攻撃。最後のキックは吹っ飛ばし力が高い。 :ステップ格闘| 斬り上げ→トンファー回転 :空中格闘全般| 突っ込んで、両トンファーで払う。 :ジェット形態時の格闘|イーグルサーベルを突き出して特攻。 変形前の格闘は[[プロトイーグル]]と、変形後の格闘は[[イーグルジェット]]と同じ。~ Bショットが[[プロトイーグル]]と違ってビームになり、 //変形リロードのせいもあってかなり強いが、 イーグルバスターは無くなった。~ イーグルビームは弾数こそ5発と少なめだが威力が高い。通常サイズのボーグを2発(4Hit)でひるませる。~ ロボ形態のときは押しっぱなしで5連射できるけど足を止めるのは危険。なるべく移動しながら射撃しよう。~ いわゆる「ズンダ」、空中での射撃硬直を着地モーションでキャンセルして地上射撃に繋げる連射が可能。ほぼ間隔無しでビームをニ連射できる。わざわざやる意味は無いが…。~ 他の変形マシンボーグと同じくトランスフォームで瞬間リロード可能。このとき変形前に出していた飛び道具は消滅する。~ イーグルロボには遅い飛び道具が無いものの、ロボ形態で最後のビームを撃った後あわてて変形リロードすると弾が消える。~ 中距離だと問題無いが、遠距離だともったいない。 //格闘の間合いがかなり広く、仰け反り難い。 ジャンプ格闘は便利だが、間合いによっては発動まで時間がかかるため、高周回や対人戦では避けられやすい。~ 意外と格闘間合いが広いので暴発もしやすい。~ 格闘を狙っているとどうしてもジャンプ格闘に頼りがちになるので、イーグルビームで牽制したり、~ 変形→イーグルサーベルを織り込んでワンパターンにならないように心がけよう。 Xで[[イーグルジェット]]に変形。大型マシンボーグの中でもかなりの機動性能を誇る。~ ロボに変形した直後にステップ→すぐに[[イーグルジェット]]に戻ることで、&color(orange){いつでも好きな方向を向けるエアボーグとしても運用できる。};~ イーグルビームはジェット形態の方が弾速が速いので、有効活用しよう。間合いを取りたい時や緊急回避にも非常に役に立つ。~ ジェット形態の時は当然ブーストゲージが回復していくので、変形を上手く使えば半永久的に空中に居続けることが出来る。 落下速度がやや遅く、うまく動けばロボ形態だけでもかなり長い時間滞空できる。~ ジャンプ慣性移動、振り向き撃ち慣性移動、小刻みジャンプ、三種類の慣性移動がすべて有効。~ 空中を縦横無尽の飛びまわろう。 [[プロトイーグル]]と違い、遠距離が得意なボーグとなったので戦い方が大胆に違う。~ 基本的には[[タイタンロボ]]と同じように射撃→変形リロード→射撃で遠距離戦を行っていこう。~ HPは大型マシンボーグの中では低めなので、格闘を仕掛ける場合は機動力とスーパーアーマーを生かした一撃離脱戦法を心がけよう。 //ロボ形態でスティックを後ろに倒しつつジャンプしビーム連射すると、何故か斜め上方向にわりかし飛ぶ。~ //ジャンプしている最中振り向きビームしただけでも直上方向に飛ぶ。~ //これを利用し、地上で敵に背を向けた状態でジャンプ→すぐにピーム二連射→空中バックダッシュ→向きが変わったらすぐにジャンプ→またビーム二連射、とするとブーストゲージの消費およそ三分の一くらいで天井に頭をぶつけることが出来る。~ //[[マシンレッド]]なんかと違い射撃が十分強力な上、ジェットに変形すればそのまま高度を維持出来るため、退避に立体遠距離戦にと戦術が広がる。制空権は我が物。~ //[[プロトイーグル]]も出来る。 [コンボ例] -ステップ格闘→ジャンプ格闘→変形→イーグルサーベル -ジャンプ格闘→ジャンプ格闘→ …… -ジャンプ格闘→ステップ格闘→ジャンプ格闘→変形→イーグルサーベル~ 最後のイーグルサーベルは大型の敵以外には当たりにくい。小型の敵でも受身を取ってくれれば結構当たる。 -ジャンプ格闘 → 通常格闘二段 → 変形 → ブーストダッシュしつつイーグルサーベル~ こちらは小型の敵に対してもよく決まる。イーグルサーベルは根元で当てた方がヒット数とダメージが大きくなる。 [総評] 格闘、射撃、機動性能のどれを取ってもかなり高性能。~ HPも低めとはいえど、400あるので無理をしなければ結構保つ。~ 大型マシンボーグの中でもかなり使いやすいボーグだと言える。~ 欠点といえば、コストの高さと機体サイズが大きいことぐらいか? どうでもいいけどロボ形態でのB押しっぱなしがハッスルハッスルしてるように見える。
テキスト整形のルールを表示する