*#165:[[マシンブルー]] [#p239795a] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[マシンボーグ]]|[[合体ロボ]]|[[ロングレンジタイプ]]|[[基本型>成長型#basis]]/+10|-| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |A|850|550|6|5|4|5|ブーストジャンプ|合体| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |アームミサイル(4)|パンチキック|-|ショルダーキャノン(5)|-| :通常格闘| 右パンチ→左パンチの2段攻撃。2段目のパンチはふっとばし力が高い。 :ステップ格闘| サッカーボールキック。ふっとばし力が高い。 :着地格闘| 足払い→キックの2段攻撃。 :ジャンプ格闘| 振り下ろすパンチ。下降しながらなので着地が早い。 格闘はサイズこそ違うものの、[[リボルバーガンマン]]および[[パワードガンマン]]と共通。~ 即死耐性を持ち、ICBM一発では落ちない。 Bショットは小型のミサイル、やけに連射性が高い。バースト時はB押しっぱなしで何十発も撃ち続ける。牽制に有効。~ 地上の小型ボーグには当たりにくいが、相手が自分と同高度か上にいる場合はそれなりにホーミングする。~ リロードも早いので対空牽制としてはなかなか使える。~ 小ネタとして、スティックを後ろに倒したままジャンプ中振り向きBショット連射(B押しっぱなしでOK)すると、 //空中バックダッシュをしてすぐに、ブーストを切ってもう一度ブーストしてから数フレーム以内にBショットを連射(押しっぱなしでOK)すると、 物凄い勢いでバックダッシュします。[[ウイングボーグ]]・[[エアボーグ]]・[[サイバーニンジャ]]でも追いつけません。([[アクセルニンジャ]]は未確認)~ //あるいは空中バックダッシュ中にジャンプ(慣性移動するみたいに)しさらにBショット、はたまたスティックを後ろに倒しつつジャンプしBショット、という操作でもすっ飛ぶ。~ 近接ロックオンにならないギリギリの距離から撃つと、全弾ホーミングさせつつ撤退することが可能。囲まれた時に非常に使えます。お試しあれ。~ これは振り向き撃ちを利用した[[慣性移動]]の一種。[[サイバーアトラス]]とプロト系も同様。~ 仕組みとしては好きな方向に高速移動することもできる。ターゲットを背にして地上にいるとき、スティックを任意の方向に軽く倒しつつジャンプ、振り向きBショットをすればいい。 //(相棒の[[赤い人>マシンレッド]]達と[[イーグル>イーグルロボ]]系、さらには[[ガールボーグ]]でも同様の操作が出来る。が、性質が全然違うみたいなので詳細は別記。) 地上の相手には射撃よりも空中格闘を狙うと良い。~ リーチこそ短いが発生が早くよろけ耐性装備機体ゆえに迎撃されにくくリターンも大きいので、~ 多少強引に前ステップで間合を詰めてA→Bのずらし押しで狙うといやらしい。~ ちなみに空中の相手に当てると真下に叩き落とす、地面が近いとダウンするので起き攻め可能・・・対空目的機体? Xのキャノンはリロードはそこそこでダウン効果があり、格闘からの締めにも使えてナイスな性能である。ただし後隙が大きめなので注意すること。~ 小ネタだが、破壊可能な障害物か味方、敵ボーグに乗った状態で撃つと反動で浮いた瞬間から空中ダッシュ等の行動が可能になります。~ 普段は全く狙えません、○ス○レンの上ならコンスタントに狙える程度・・・。~ コスト安の割に装甲はマシンレッド以上で、かなり喰らっても平気。合体系共通のダウン耐性もあって、囲まれようとも構わず戦える。~ 砲撃戦主体のタンクボーグ的運用法が有効。 パートナーがマシンレッドの時にバーストするとサイバーマシン・青龍に合体。~ サイバーマーズの時にバーストするとサイバーマシン・玄武に合体。