*#069:[[パンサービークル]] [#zd9de578] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[タンクボーグ]]|[[強ボーグ]]|[[ロングレンジタイプ]]|[[晩成型>成長型#slowly]]/+5|-| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |C|620|200|3|4|0|8|ブーストジャンプ|戦車| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |パンサーバルカン(10)|-|-|パンサービーム(3)|-| 地を這うエアボーグ。~ [[パンサーロボ]]の変形オミット型にして、貴重な4輪タイプのタンクボーグ。~ 進行方向へのステップ距離が横ステップに比べてかなり長い。~ 他の同種族に比べて遥かに機動力が高いが、そのぶん体力がかなり低い(防御性能そのものはタンク系共通で高め)。 進行方向ステップ→ステップ終了直前にジャンプ、空中ステップへ移行→ブーストゲージを使い切る前に着地→着地と同時に進行方向ステップ〜~ と繰り返す事で、&color(orange){全く止まらずに、しかもほぼ最高速度で移動し続ける事ができる。};~ 移動パターンが単調になってしまうのが悩みだが、少なくとも普通に使うより生存率は遥かに高くなるはずだ。~ パターンを変化させたい場合は、敢えて空中で移動するという手もある。~ 密かにダッシュ速度、上昇性能共に優秀なので、[[慣性移動]]をするのも悪くない。~ 地上の移動と比べて細かく方向転換ができるので、ある程度の撹乱効果も期待できる。 パンサービームは他のタンクの主砲に相当する武装。弾速が速く威力もそこそこで、強力なダウン効果あり。~ [[ビームタンク]]と撃ち合った場合、ビークル側は2連ビームを両方喰らっても倒れないのにビームタンク側はころころ吹っ飛んでいく。~ 実体弾でないためか予備動作も反動もゼロだが誘導性が低めなので、いっそ近距離のほうが有効かもしれない。 ビーム、バルカン共に使いやすいが、両武器ともリロードが遅い。~ そこで、通常は機動力を生かして接近し、近距離ビームで相手をノックダウン。~ 弾切れと共に逃げ出すといった戦法を取ると良い。~ バルカンはビームに比べ少々当てにくいので、攻める時は撃たず、逃げる時にばら撒くのが効果的だ。 バーストするといきなり凶悪ボーグになる。~ とんでもなく速い移動速度+威力・弾速が高水準で連射可能になるパンサービームと、下手すりゃ[[ビームタンク]]よりも強くなる。~ 特にこの機体のビームは連射すると多段ヒットするため、弾数が少ない普段と比べるとバースト時には数倍のパワーアップと考えていい。~ 基本的に薄命な事を考えても、コイツの出番に合わせてバーストゲージが溜まるように調節してやるのが効果的な運用法と言えるだろう。 と、ここまでメリットを書いたがこれはあくまで「地上戦」での話。~ 相手に空中へ逃げられると誘導性の低いビーム、当たらないバルカンとまるで手が出せなくなり、ただの的と化す。~ 対地以外ではお粗末どころではない貧弱さなので使う所はちゃんと考える事。~ 金のみ、車体下部にレアカラーの色とはまた違った色になっている部分がある ちなみに、「ビーグル」ではない。それは犬の種類だ。 [[ビクトリージェット]]と[[フライングソーサー]]を除いた、大半の[[エアボーグ]]に乗ることが出来ません。運んでもらうメリットも無いので実害は無いのですが。 プロトタイプ系マシンボーグに描かれている白黒のマークが、全身至るところに描かれている。~ 他の変形オミット系のタンクボーグやエアボーグには無いのに何故こいつだけ…