*[[デスボーグ#deathborg_r]] [#m7021eab] *#092:[[デスボーグ・ラムダ]] [#m7021eab] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[デスボーグ]]|[[デスボーグ弱]]|[[スピードタイプ]]|[[早熟型>成長型#early]]/+2|-| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |C|100|50|1|1|2|8|ブーストジャンプ|飛行| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |ショット(5-8)|アタック|-|ひこう|-| サポート能力の無い[[エンジェルボーグ]]。~ 機動性は高いが攻撃力がいまひとつ。 :通常格闘(ステップ格闘)|得物による攻撃。最大3段。~ 誘導性が低く外すと危険だが、封印するほど危険でもない。 :飛行格闘|回転しながら突っ込む。こっちは当てやすいが威力がとても低い。飛行時の向きに関係なくターゲットのいる方向に突っ込んでいく。~ ふつうは最大15Hit。レバガチャ(スティックを回すだけでも可)によって25程度までHit数が増加するがモーションも比例して長くなるし、増加ダメージも2割増程度の微々たるものなので、効果は疑問。 格闘も[[エンジェルボーグ]]と同じ。実は格闘のほうが威力があり、隙もそれほど大きくない。~ どうせ低コストだから、特攻気分で近付くのも面白い。 Bショットの性能差から、遠距離戦では[[シグマ>デスボーグ・シグマ]]に敵うべくもないが、そもそも同じ土俵で比べることが間違い。~ ラムダの得意な距離はお互いの格闘間合いのぎりぎり外、通常移動とステップの早さを生かして戦うのがポイント。~ 相手の周囲を旋回しつつショットをばらまき、隙を見つけたら迷わず格闘を叩き込もう。 IP:222.3.52.211 TIME:"2007-07-28 (土) 01:06:30" REFERER:"" USER_AGENT:"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)"