*[[デスボーグ#deathborg_r]] [#m7021eab]
*#092:[[デスボーグ・ラムダ]] [#m7021eab]

|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h
|[[デスボーグ]]|[[デスボーグ弱]]|[[スピードタイプ]]|[[早熟型>成長型#early]]/+2|-|

|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|C|100|50|1|1|2|8|ブーストジャンプ|飛行|

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|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|ショット(5-8)|アタック|-|ひこう|-|

サポート能力の無い[[エンジェルボーグ]]。~
機動性は高いが攻撃力がいまひとつ。

:通常格闘(ステップ格闘)|得物による攻撃。最大3段。~
誘導性が低く外すと危険だが、封印するほど危険でもない。
:飛行格闘|回転しながら突っ込む。こっちは当てやすいが威力がとても低い。飛行時の向きに関係なくターゲットのいる方向に突っ込んでいく。~
ふつうは最大15Hit。レバガチャ(スティックを回すだけでも可)によって25程度までHit数が増加するがモーションも比例して長くなるし、増加ダメージも2割増程度の微々たるものなので、効果は疑問。

格闘も[[エンジェルボーグ]]と同じ。実は格闘のほうが威力があり、隙もそれほど大きくない。~
どうせ低コストだから、特攻気分で近付くのも面白い。

Bショットの性能差から、遠距離戦では[[シグマ>デスボーグ・シグマ]]に敵うべくもないが、そもそも同じ土俵で比べることが間違い。~
ラムダの得意な距離はお互いの格闘間合いのぎりぎり外、通常移動とステップの早さを生かして戦うのがポイント。~
相手の周囲を旋回しつつショットをばらまき、隙を見つけたら迷わず格闘を叩き込もう。

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