*#086:[[デスボーグ・ゼータ]] [#dd9ec439]

|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h
|[[デスボーグ]]|[[デスボーグ弱]]|[[ショートレンジタイプ]]|[[早熟型>成長型#early]]/+1|#ref(デスボーグ/a086.jpg,noimg,こんな感じ)|

|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|C|100|50|1|0|3|5|3段エアジャンプ|-|

|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|-|にとうりゅう|-|かいてんぎり|-|

ショットのない[[ノーマルサムライ]]。

:通常格闘|踏み込みしつつ4段斬り。 
:ステップ格闘|軽く回転しつつ2段斬り。ふっとばし力が高い。 
:着地格闘|回転しながらの払い。ふっとばし力が高い。 
:空中格闘or空中ステップ格闘|間合いを詰めて2段斬り。

得物が短いので[[ノーマルサムライ]]と同じ感覚で扱うとかいてんぎりが当たらない。~
また回転数も低め。レバガチャ必須。

ゼータシリーズのHPは[[デスボーグ]]の中で普通クラスなのに、レベルアップ時の上昇量はなぜか1だけ。・・・攻撃力が高いからか?
ゼータシリーズのHPは[[デスボーグ]]の中で普通クラスなのに、レベルアップ時の上昇量はなぜか1だけ。~
接近戦をするにはやや心細い・・・攻撃力が高いからか?

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