*[[デスボーグ#deathborg_g2]] [#q72a78f2] *#082:[[デスボーグ・ガンマII]] [#q72a78f2] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h |[[デスボーグ]]|[[その他>編成別から漏れたボーグ#other1]]|[[ショートレンジタイプ]]|[[早熟型>成長型#early]]/+2|-| |CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c |~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h |C|110|80|2|2|2|4|3段エアジャンプ|[[盾>シールド]]| |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h |-|ソード|-|デスアイスロー|-| [[テツヤと協力・工事現場をとりもどせ!]]にしか出現しない。 :通常格闘|3段斬り。3段目はふっとばし力が高い。 :ステップ格闘|突き。ふっとばし力が高いが、外した時の硬直時間も長い。 :着地格闘|回転しながら剣を振り上げる。モーションが大きいので注意。 :ジャンプ格闘|水平斬り。命中後は着地格闘の暴発に注意。 左手のデスアイスローはハンマーショットとシールドスラッシュの中間みたいな性能。~ 威力もそこそこ。[[ノーマルナイト]]&[[ソードナイト]]のシールドスラッシュとは違い、戻ってきたデスアイには当り判定は無い。~ しかし射程距離と速度、敵や障害物に当たってから戻ってくるまでの速さはこちらの方が上。~ 外れると(遠くまで飛ぶため)戻ってくるまでに時間がかかるが、その間も移動と格闘は可能で隙は無い優秀な性能である。~ もちろんステップ後の隙をデスアイスローでキャンセルするショートステップも可能である。 ヒット時怯むのでステップしながらデスアイスローを連発するだけでも結構強い。~ コンボにも持ち込みやすいが、ソードが短いためかなり接近しないと空振りしてしまう。~ でもデスアイスローだけでは面白みに欠けるので隙を見て使っていこう。~ しかし、ソードの威力はかなり低い・・・~ LV10になれば真空波が付き、威力も結構上がるので頑張って育てよう。 シールドとしての性能にやや難があるが、高い体力の割にコストは低く[[デスボーグ]]の中でもかなり強い部類に入ると思われる。~ ただ、ガンマではオミットされていたステップ格闘が復活してしまったのは少々悲しい。 上記にもあるが、LV10で格闘に真空波が付く。~ この真空波はひるみ効果が弱いため、連続して斬っても敵がダウンしにくい。~ 華麗に[[無限斬]]を決めてやろう! IP:222.3.52.211 TIME:"2007-07-28 (土) 00:17:21" REFERER:"" USER_AGENT:"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)"