*#157:[[サイバーガールハイパー]] [#ca87fc31]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h
|[[ガールボーグ]]|[[鬼ボーグ]]|[[ロングレンジタイプ]]|[[基本型>成長型#basis]]/+5|-|
|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:146|CENTER:146|c
|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|A|620|300|3|6|2|6|ブーストジャンプ|-|

|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|4連ビーム(8)|プラズマサークル|-|リモートビーム(12)|-|

[[サイバーガール]]系最上機種。同じビット持ちの[[サイバーガールスーパー]]との違いは
-4連ビームの装弾数が倍増
-リモートビームが4つに増設されて装弾数アップ
-HPが50増~

やはり格闘はバトルガールと同じ。>>[[格闘:バトルガール>ガールボーグ#kakutou_batoga]]

リモートビームの有効活用法と特性は[[スーパー>サイバーガールスーパー]]のところに記載してある通り。~
格闘・4連ビームの威力は[[無印>サイバーガール]]、スーパー、ハイパーどれも同じ威力。
リモートビームの威力&特性もスーパー、ハイパー両方同じ。

射撃戦向きのボーグとしては[[ビームガンナー]]と並んでトップクラス。~
ロックオンした相手を中心に回りながら4連ビームを撃ちこみ、弾が切れたらリロードする間にファンネルを置いておく、といった大雑把な戦い方でも強い。~
バースト時の4連ビーム連射も鬼。
バースト時の4連ビーム連射も鬼。~
安全な間合いでリモートビームを射出しておいて、相手がよろけた/足を止めた時に4連レーザーの連射で転倒させる手は、特に回避の上手な相手に対して有効。~
リモートビームに頼った攻めかたが、スーパーよりもやりやすい。~

全然気にならないけど[[トラブルシュート>不具合#ee1ccfdf]]を一度見ておいてください。

かかとと背中の羽に赤い薔薇のマークあり。ろーぜすびっと・・・?

IP:202.70.211.11 TIME:"2009-09-14 (月) 03:45:17" REFERER:"http://lili.plala.jp/gfwiki/index.php?cmd=edit&page=%A5%B5%A5%A4%A5%D0%A1%BC%A5%AC%A1%BC%A5%EB%A5%CF%A5%A4%A5%D1%A1%BC" USER_AGENT:"Opera/9.80 (Windows NT 5.0; U; ja) Presto/2.2.15 Version/10.00"

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