*#010:[[ガルダ]] [#b7fdf1d2]
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|~種族|~敵フォース編成別|~タイプ|~成長型/HP増|~アナザーカラー|h
|[[ウイングボーグ]]|[[パートナー]]|[[オールマイティタイプ]]|[[基本型>成長型]]/+10|-|

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|~レア|~コスト|~HP|~DEF|~SHT|~ATK|~SPD|~ジャンプ|~特殊|h
|A|750|450|5|6|4|8|ブーストジャンプ|飛行|

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|~Bショット|~Bアタック|~Bチャージ|~X攻撃|~Xチャージ|h
|ファイヤーボール(9-12)|ガルダブレード|ファイヤーボム|ひこう|-|

[[ショウ]]のパートナーボーグ。ベースは[[アヌビスウイング]]。HPが+50アップしている。~
詳細は[[アヌビスウイング]]をご覧あれ。~
#hr
実は、[[アヌビスウイング]]の単純な色違いではなく、頭部は[[ブレードウイング]]のものである。~
じゃあ[[ブレードウイング]]の色違いかと思うとそうではなく、[[ブレードウイング]]と違って体中に模様があったりする。~
さらに言うと[[ブレードウイング]]と[[アヌビスウイング]]のブレードの形状は少し違いがあり、ガルダブレードは[[アヌビス>アヌビスウイング]]のものである。~

**vsガルダ [#VS_GARUDA]

近接タイプだと手も足も出ないことが多いので、射撃能力、特に対空力に優れた(縦方向の射界が広い)ボーグを中心に編成。~
特に、障害物を貫通する武装を持ったボーグ([[Gレッド]]など)を入れると良い。~
ファイアーボムの爆風が脅威なので地上付近で戦うのは避けたい、ある程度空中戦の出来るボーグをチョイスしたい。そのため、空中が維持しにくいブーストタイプはやや分が悪い。~
それ以外にも貫通性能のある攻撃を持たないので[[Gレッド]]のGバスターなど貫通性能のある射撃を持つボーグで一方的に攻撃できる。~
[[エアボーグ]](ブルーandオレンジ)でのチキンプレイも有効。((ファイヤーボールをしっかり回避できないとあっさり落ちたりするので注意。))~
[[デスボーグ・オメガII]]や[[ハンマーロボ]]などのような横方向当たり判定の広い射撃を持つボーグも有効。特に[[ハンマーロボ]]はガルダの格闘をマインで迎撃できるため、圧倒的に優位。~
[[デスボーグ・オミクロン]]でデスアイ地獄を味わわせることもできる。~
上級者なら近接を誘ってカウンターを狙う戦法が手っ取り早くて良い。[[タイムボマー]]、[[リモコンボマー]]、[[シャドウガール]]などがやりやすい。~
[[ゴーストナイト]]や[[プラネットヒーロー]]で転倒させてハメ殺すのもアリアリ。~
射撃の性能に比べて格闘性能は緩慢で避けやすく、1度撃ち落としてしまえば復帰されにくく意外と脆いので、上級者なら間合いに入って近接を誘いカウンターを狙う戦法が手っ取り早くて良い。[[タイムボマー]]、[[リモコンボマー]]、[[シャドウガール]]などがやりやすい。~
[[ゴーストナイト]]や[[プラネットヒーロー]]で転倒させてハメ殺すのもアリアリ。

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