#163:アヌビスウイング

種族敵フォース編成別タイプ成長型/HP増アナザーカラー
ウイングボーグ超大型ボーグオールマイティタイプ基本型/+10
レアコストHPDEFSHTATKSPDジャンプ特殊
B7504005648ブーストジャンプ飛行
BショットBアタックBチャージX攻撃Xチャージ
ファイヤーボール(9)アヌビスブレードファイヤーボムひこう-

はいだらー!

高機動高回避力がウリのウイングボーグにパワーとタフネスが加わった、正に完璧すぎる機体。 格闘の太刀筋が赤いという珍しい特徴がある。だからどうしたってことだが。

この機体の悲劇は、完全上位互換のガルダに比べて出現場所が非常に少ないことだろう。 へたすりゃガルダの方が先に完成するし。*1エキストラで狙えばDCは集まりやすいが…アナザーやレアを集める楽しみがあると言えばある。

ブレードウイングとの違いはチャージ攻撃の変更と即死耐性の追加のみ。 コスト100を上乗せしてファイヤーボムと即死耐性を搭載するか否かがブレードとの分かれ道となる。 破壊力はブレードブーメランの方が上だが、対単体技でクセが強い。 対するファイヤーボムは爆風で多数を巻き込めることや、追い討ちのし易さ、弾の速さから状況を選ばず使える。使用サイクルもブーメランより早い。 総合的に見れば、この差にはコスト100を上回る魅力があるのではないだろうか。コスト750は大型ボーグ並みだが、十分見合った活躍をしてくれる。(というかサイズ的には大型ボーグだ) 即死耐性のおかげで、ICBMにギリギリ耐え、全くの無傷ならアルティメットビームも耐えることが出来るボーグ。

ステップ格闘はスキが大きく威力も控えめ。一応Bチャージで落下をキャンセルできるので上昇に使えないこともない。 飛行格闘4段のほうがガルダ系は強い。巨体&高速で派手に暴れ回るのがこの種族の醍醐味。

ファイヤーボムは障害物か敵に当たると、フレイムドラゴンのファイヤーボムとほぼ同じサイズの爆風を巻き起こす。当たったら飛行格闘で追撃がウマー スペドラコズドラのブラックホールの影響をやや受けにくい。 上手く当てたいなら、兎にも角にも相手よりも高い処に居続けること。直接当てる事が出来なくても地面に当たり、爆発で勝手に相手はダウンしてくれます。 逆に言えば何にも当たらなければ爆発しないということ。 ステージの端を背にして相対すればファイヤーボムをステージ場外に逃がすことができるようになり、爆風による被害を抑えることもできる。

対CPU戦では上空からひたすら爆撃するだけで十分勝てる。驚異的な生存率を誇るぞ!

ファイヤーボールとファイヤーボムの見極めが重要。 チャージエフェクトが見えたら要注意。これをミスると「ファイヤーボールだと思って横ステップ→ファイヤーボムの爆風に当たる→(゚д゚)ウボァー」となる。 CPUはほとんどの場合ボールを連射した後でボムを放つことも覚えておきたい。

敵がダウン中にAボタンを連打することにより、更に高度を得る事が出来ます。 そして取り敢えず相手の真上、つまり死角で撃ち続ければ、敵がウイングボーグニンジャボーグであっても楽に倒すことができます。 近距離で地面に当てるように発射するとほぼ回避不可能な上、爆風に巻き込まれた敵を近接B攻撃で拾えるため大ダメージを見込める。

地面に居る時はXボタンで少しでも高度を稼ぎ、空中に居る時はA連打で高度を稼ぎます。*2 空中に居ると敵の攻撃もXボタンを少し押すだけで簡単に回避することが可能です。 総じて、このボーグ及びガルダは相手よりも高度を維持し、遠くから火球を撃つだけでもやたらと強いボーグになっています。 格闘も信じられない位強いが…どうしろと


*1 出現数の関係で
*2 空中からひこうすると高度が下がる事が多い

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